Самое простое - это в редакторе объектов заменить нужную декорацию на разрушаемый объект. Например, берем разрушаемый объект "ящики" и меняем их файл модели (Графика - файл модели) на файл модели нужной декорации (например, камни). А уже с "разрушаемым" с помощью триггеров можно делать очень многое: скрывать, уничтожать и др.
Народ, а подскажите, пожалуйста, декорации в рефордж сильно изменены? Ну, не в плане текстур, а в плане самой концепции. К примеру, была декорация "камни". И одна из вариаций, допустим, была такая - большой камень и рядышком маленький. В рефордже также будет большой и маленький камушек или вообще все кардинально изменено?
Не знаю. Так то я довольно быстро ее делаю, но делать просто много надо. Где-то 40% уже сделано. Ну, это по сюжету. А вообще, наверное, только 20% где-то.
Короче, запарился я с этим багом. Почему-то герой (с которого делаю копию) становится как бы неактивным. Может кто сталкивался с чем-то похожим? Т.е. я могу его выделить, но двигаться и применять скилы он не может. Какой-то странный баг. И такая фигня получается, если выделяю через бинды (т.е., например, нажимая "1", предварительно добавив героя в этот бинд). Причем в какой момент такая фигня выходит, без понятия. Вроде все нормально, но в какой-то момент подвисает.
Короче, сделал копию через создание юнита такого же типа. При этом запоминаю уровень героя и все предметы в инвентаре. И при создании клона даю ему все предметы и устанавливаю нужный уровень. И баг вроде ушел.
Пока вопрос закрывать не буду. Мало ли кто напишет что-нибудь дельное по теме.
Аура замедления (Торнадо) - 'Aasl' - raw-code. Не имеет иконки, но имеет бафф для цели.
Спасибо. Походу, то, что нужно. Проверю, уже точно отпишу.
Короче, получилось. Только если мне нужны разные пассивные навыки, то мне необходимо сделать несколько пустышек "Торнадо" (для отображения эффектов). А сами навыки добавлять через умения, которые нигде не отображаются. Но каким событием мне отследить добавление навыка?
"Боевая единица - Событие приобретает способность" не реагирует на условие "применяемая способность". А других вариантов нет.
Всё, разобрался. Я добавляю просто эффект через торнадо, а уже затем проверяю наличие эффекта и после этого добавляю необходимый навык.
Lord_Teo, так и делал, не получалось ну никак. И качество картинки резал и что только не делал. Хотя стоп. Там принципиально должен быть tga формат? или всё-таки blp тоже подойдёт?
Принципиально tga. Про blp не знаю, если честно. Не пробовал.
Фотография должна была всплывать в качестве картинки, но я не смог этого сделать. Неоднократно пытался, но в лучшем случае всплывал чёрный экран. На фотографии изображены двое главных героев той карты, которая задумывалась и разрабатывалась изначально, сама же фотография является намёком на продолжение, которого, как я упомянул ранее, не будет. За доставку барду обещали круглую сумму или что-то ещё, ему виднее.
Кстати, можно таким способом вывести фотографию. Довольно прикольно, мне кажется. Это я тебе на будущее. Мало ли ты не знал)
В РО у дерева в пункте Бой - тип цели установить прочее.
У юнита (если необходимо, т.к. к прочему относятся обычные ящики и все юниты их могут ломать) в РО в пункте Бой - Атака 1 - допустимые цели отметить "прочее"
Событие: Декорация - Разрушаемый объект уничтожен.
Тео у меня этого бага нету. Может из-за того что я без сохранений проходил?
Не, тут не в сохранении дело. В редакторе объектов стояла неверная величина для перезарядки Перерождения для Тео. Ну, может я в поздней версии тестил что-то. Но я не помню, если честно.
Я на лёгком прошёл, но это же касается только сложности первого противника? По времени и среднего успевал разбить за 20 минут.
Не совсем. Альянс чуть быстрее первую волну строит и, тем самым, нужно быстрее постараться защитить судоверфи.
Руну, вроде, не подбирал.
А денег много после разгрома базы нежити на втором острове, сразу штук пять рудников, которые даже защищать не нужно.
Согласен. Ты же перед битвой с альянсом, по идее, можешь подкопить золотишко то. Наверное, уменьшу общее количество золота в рудниках.
Кстати, Альянс никак не использует своё превосходство в воздухе, а вот, допустим, отряды грифонов над морем могли бы осложнить жизнь тяжёлым осадным кораблям, у них, вроде, воздушной атаки нет, зато по тяжёлой броне получали бы урон от магических атак грифонов.
Хотелось именно морских сражений) Я думал об этом, но... не знаю. Пусть будут только корабли)
А на каком уровне сложности играл? Кстати, мне тоже нужно было это тестировать. Может придется уменьшить общее количество денег в рудниках. В какой момент денег стало много? В какой момент денег не хватало?
Раз, ты все фишки видел, то хочу спросить твоего мнения по поводу одного момента. Ты, наверное, подбирал руну на маленьком островке. Я просто запихнул туда Гомункула) Но изначально хотелось что-то чуть более эпичное) Но так в голову ничего и не пришло. Есть идеи?)
Lord_Teo, Да, я Пиратское кольцо уже получил, читая комментарии. А вот что интересно - получается, я единственный прошедший карту, раз до меня никто с этим багом не обращался.
Я, кстати, сразу об этом подумал:) Получается, что так) Красава!
Интересные технические решения, в целом гораздо интереснее, чем миссии стандартного Варкрафта, при том, что его куча народа делала и тестила.
Не совсем понял эту твою фразу, к чему она относится.
Единственное - в начале указать бы, что нужно конкретно уничтожить противника до прихода Орды, я несколько раз переигрывал - базу почти разрушал, но пара хозяйственных построек оставалась, т.к. вреда от них нет, и пытался защититься от бесконечных волн Орды, т.к. триггер, зовущий обороняться на скале, соответственно, не появлялся.
Принял. Добавлю пояснение в задание и в текстовые сообщения.
Спасибо за комментарий! Мне кажется, что я понял в чем проблема. У меня круг сделан через wait. Нужно будет заменить на таймеры и я уже понимаю как. Скорее всего, что wait не совсем корректно отрабатывает при сохранении\загрузке. Попробуй без сохранения и загрузки убить его 2 раза подряд.
Кстати, ты тоже не получал Пиратское кольцо) Остров чуть выше Пиратской верфи проверь! У тебя на видео черный треугольник неоткрытый:)
Хотя, странно. Ладно, руны норм не отрабатывают. Но у скила же реальный откат есть. Т.е. по-любому откат доложен быть.
Ё-моё. Я когда тестил, забыл в редакторе объекта указать нормальную перезарядку... У меня стоит 2 сек))))) Еще раз спасибо. В следующей версии будет исправлено) Для прохождения можешь воспользоваться whosyourdaddy)
В инвентаре есть книга некроманта без возможности использования, уж не с ней ли надо что-нибудь сделать, чтобы его добить?
Ты ее не отдал за квест Вакану. Он квест дает дополнительный. За эту книгу Вакан повышает все статы Героя на 20. Он находится чуть правее второй базы, которая появляется после Осириса.
» WarCraft 3 / Возможно ли скрыть/заменить декорации (Триггерно)
» WarCraft 3 / Релиз Warcraft 3: Reforged
» WarCraft 3 / Борьба за Всемогущество
» WarCraft 3 / Борьба за Всемогущество
Помощник? Даже не знаю. Иногда, мне реально не хватает идей.
» WarCraft 3 / Борьба за Всемогущество
» WarCraft 3 / Борьба за Всемогущество
» WarCraft 3 / Как правильно работать с буфером игры и как сделать копию героя?
Короче, сделал копию через создание юнита такого же типа. При этом запоминаю уровень героя и все предметы в инвентаре. И при создании клона даю ему все предметы и устанавливаю нужный уровень. И баг вроде ушел.
Пока вопрос закрывать не буду. Мало ли кто напишет что-нибудь дельное по теме.
Ред. Lord_Teo
» WarCraft 3 / Как красиво добавить дополнительные навыки?
Ред. Lord_Teo
» WarCraft 3 / Knights & Rogues COMPLETE EDITION
» WarCraft 3 / Knights & Rogues COMPLETE EDITION
Ред. Lord_Teo
» WarCraft 3 / Атака по деревьям
У юнита (если необходимо, т.к. к прочему относятся обычные ящики и все юниты их могут ломать) в РО в пункте Бой - Атака 1 - допустимые цели отметить "прочее"
Событие: Декорация - Разрушаемый объект уничтожен.
» WarCraft 3 / Борьба за Всемогущество
» WarCraft 3 / Борьба за Всемогущество
Ред. Lord_Teo
» WarCraft 3 / Борьба за Всемогущество
» WarCraft 3 / Борьба за Всемогущество
Ред. Lord_Teo
» WarCraft 3 / Борьба за Всемогущество
» WarCraft 3 / Борьба за Всемогущество
Раз, ты все фишки видел, то хочу спросить твоего мнения по поводу одного момента. Ты, наверное, подбирал руну на маленьком островке. Я просто запихнул туда Гомункула) Но изначально хотелось что-то чуть более эпичное) Но так в голову ничего и не пришло. Есть идеи?)
Ред. Lord_Teo
» WarCraft 3 / Борьба за Всемогущество
Удивительные сапоги покупал?)
Ред. Lord_Teo
» WarCraft 3 / Борьба за Всемогущество
Ред. Lord_Teo
» WarCraft 3 / Борьба за Всемогущество
Кстати, ты тоже не получал Пиратское кольцо) Остров чуть выше Пиратской верфи проверь! У тебя на видео черный треугольник неоткрытый:)
Ё-моё. Я когда тестил, забыл в редакторе объекта указать нормальную перезарядку... У меня стоит 2 сек))))) Еще раз спасибо. В следующей версии будет исправлено) Для прохождения можешь воспользоваться whosyourdaddy)
Ред. Lord_Teo
» WarCraft 3 / Борьба за Всемогущество
» WarCraft 3 / Борьба за Всемогущество
Но в моей карте, к сожалению, работают все встроенные читы от Warcraft, т.к. карта запускается в режиме "Сражение".
» WarCraft 3 / Борьба за Всемогущество
» WarCraft 3 / Борьба за Всемогущество
» WarCraft 3 / Борьба за Всемогущество