26

» Модели из Torchlight / Модели из Torchlight

Экскалибур, там в файле material нет названия текстуры, так что я хз как искать, она может вообще быть недоделанной и в игре не использоваться. Вроде levelSets\props\palace_props\cave_rocks01.dds немного похоже с виду, но по развёртке мимо
Загруженные файлы
26

» WarCraft 3 / Патч 1.36 на ПТР!

Чел в комментах на форуме написал, что нативка по-прежнему крашит игру.

Сама обнова

A new 1.36 PTR build was deployed a few hours ago. This update includes the following additions:

Balance

  • Immolation mana drain per tick increased from 7 to 8.
  • Sentinel Research cost reduced from 100 to 50 lumber.
  • Arcane Tower Feedback increased from 12 to 18 on heroes (24 on regular units).
  • Sundering Blades bonus reduced from 15 to 10%.
  • Troll headhunter hit points reduced from 375 to 350.
  • Pulverized cost reduced from 225 to 200 lumber.
  • Cannibalization cost reduced from 75 to 50 gold.
  • Cannibalization research time reduced from 30 to 15 seconds.
  • Claws of attack +5 damaged reduced to +4.
  • Claws of attack +9 damaged reduced to +8.
  • Potion of Greater Mana reduced from 250 to 200.
  • Wand of Mana Steal reduced from 65 to 60.
  • Lighting Shield removed from the item table.

Ranked

  • After the end of each season MMR will now hard reset previously MMR did not fully reset after each season.
  • The map pool has been standardized to have 10 maps featuring a collection of well-known classic and new community maps.
  • Map vetos have been increased to 5 for all modes.

Observer Mode

  • Hotkey to swap to the Production panel is “Alt +P”, and to swap to the Unit panel is “Alt + U”.

Tournaments

  • Reduced overall duration of Tournaments.
  • Updated Time Zones information in Tournaments FAQ.

Bugfixes

  • Fixed issue where selecting Blademaster’s Mirror Image would break the Observer Mode UI.
  • Fixed issue where Grand Finalists (1st and 2nd) in a Tournament would not see their results at the end of the game.
  • Fixed issue where Ranked icons were missing from the Versus: Ranked Screen.
  • Fixed issue where your Highest Rank and Race stats were being pulled from recent Tournament history.
  • Fixed issue where Tournament Results screen would show MMR gains and losses for Tournament games.
  • Fixed issue where the winner of a Tournament would sometimes see 2nd place in their Tournament Results screen.
  • Fixed issue where sometimes you’d crash on log in.
  • Fixed issue where you would remain in a Tournaments Matchmaking queue if you entered matchmaking, but then didn’t find a match.
26

» WarCraft 3 / Патч 1.36 на ПТР!

идём проверять фреймы?
Да, идём проверять новые фреймы для зрителей милли карт, очень хорошие
26

» nDRch / PIFuHD - нейросеть для создания 3D-моделей из 2D-изображений

  1. Попросить chatgpt придумать внешность персонажа.
  2. Попросить Midjourney нарисовать референс по описанию внешности.
  3. Попросить PifullHD сделать модель по референсу
главное, чтобы они конфеты за нас не ели
Загруженные файлы
26

» WarCraft 3 / Стандартные корабли из Reforged

в идеале должна новая текстура появиться совмещающая нормал мап, а там лишь все отличия "удаляются лишние HD текстуры"
Она запекает новые текстуры, содержащие в себе рельефность нормал карт, частично эффект бликов от орм, тени, и переделанный под классику тимколор (альфа-канал).
Вот пример на текстуре щита пехотинца. Было три текстуры, стала одна.
Вот вся модель футмана с текстурами в 800.
Я не тестировал много эту функцию, помню, что раньше были были проблемы, например, при попытке конвертнуть рыцаря Альянса выдавало ошибку, но сейчас исправлено. Может быть какие-то модели ломаются, надо тестить.
26

» Помойка Макебы / Оффаем чит-коды в кампании про Артаса

Вышла новая версия! Прокрутить к ресурсу
Обновил немного. Переименовал функции кондишонов, закинул весь код под одну функцию и сделал всё локалками.
26

» WarCraft 3 / Warcraft III Reforged Tools (плагин для 3D Studio Max)

Ну короче как-то так
Плагин действительно начал импортировать 1100 модели, но автор видимо не доработал парсер путей текстур, и они применяются немного не туда
Загруженные файлы
26

» WarCraft 3 / Warcraft III Reforged Tools (плагин для 3D Studio Max)

Обнова это всегда хорошо, ветка комментариев из новости про 1.36 не даст соврать
26

» WarCraft 3 / XGM Autohost Bot. Голосование. Май 2023

Не знаю ничего об этих картах, но поставил всем за, развивайтесь
26

» WarCraft 3 / Warcraft III Reforged Tools (плагин для 3D Studio Max)

Внезапно обнова прилетела
Не могу сейчас протестить, но в описании коммита написано, что changes made to support v1100
26

» WarCraft 3 / Текстура кирпича в стандарте

Эльрат, ещё же всегда можно получить красный кирпич раскрасив геосет с текстурой белого кирпича
Загруженные файлы
26

» Модели из Torchlight / Модели из Torchlight

Экскалибур, я обновил то, что в ресах проекта, но искать по общей базе и добавлять сюда мне чёт лениво
26

» WarCraft 3 / Патч 1.36 на ПТР!

Чем больше близы ломаю рефаунд, тем больше надежд что сообщество разродится переносом гуялуанативок рефа на 1.29
*Тем больше надежд, что пираты развернут платформу для игры на последнем стабильнейшем релизе рефа 1.32, ну разве что доп кампании для сингла туда ещё впилить нужно.
26

» WarCraft 3 / Патч 1.36 на ПТР!

Ageron, самое фиговое, что скорее всего фатал вызывает не весь HideOriginFrames, а скрытие какого-то одного конкретного фрейма, или нескольких, может каких-то новых обсерверских. Хз, станут ли они в этом разбираться, если у милишников всё будет работать. В идеале бы, конечно, затетстить, что именно крашит, и ткнуть их носом, но не факт, что это сейчас на нашем уровне вообще возможно, если там проблема с новыми фреймами.
26

» WarCraft 3 / Патч 1.36 на ПТР!

makkad, это называется "близзы влезли во фреймы". Зато обсерверам хорошо, да.
Надо всей толпой спамить на форум птра, пока в релиз не уехало.
26

» WarCraft 3 / Нужна модель? - Вам сюда!

Доброго времени суток. Очень нужна модель ящика с зельями разных цветов. (синий, зеленый, красный, на ваше усмотрение). За основу модели и анимаций надо взять стандартную клетку для Виверн.
Ну как самый простой вариант, нормальную текстуру лень подбирать.
Загруженные файлы
26

» WarCraft 3 / Патч 1.36 на ПТР!

А как же:
Исправлена проблема, при которой воспроизведение FX в FOW приводило к сбою игры на графике Reforge
Что бы это ни значило, но первая миссия мэвки всё ещё вылетает при перемещении камеры
26

» Модели из Torchlight / Volt gunner

Вышла новая версия! Прокрутить к ресурсу
Файл перезалит, я не ту версию скинул. Прости меня, тот единственный гость, который успел скачать.
26

» WarCraft 3 / Патч 1.36 на ПТР!

Починили динамические текстуры в SD графике
Загруженные файлы
26

» WarCraft 3 / Лаги полигонов при переносе в редактор

Че за вариант вообще? Ты о чем вообще я не понимаю
В прошлом твоём вопросе я предлагал экспортёр для блендера, вместо костыля из 2010 года. Да, это не совсем по теме вопроса, но я реально не могу молчать. Ребята, какой милкшейп, какой мдлвис, какой разбить на геосеты, 2023 год на дворе, вы сейчас серьёзно всё это пишете?
Ладно, я просто покажу фокус и пойду.
Загруженные файлы
26

» WarCraft 3 / Список дефолтных фреймов-1. Потомки gameUI

  1. Chat Input box (окно чата)
Там, как оказалось, целая группа фреймов
Попытка убить эти фреймы заканчивается фаталом (не сразу, а по повторному вызову на Enter), выключить ввод у меня тоже никак не получилось.
Но к одному из них можно обращаться как к эдитбоксу и, например, отслеживать события. Запилил наработку по этой теме xgm.guru/p/blog-storm-shadow/chemax-plachet
Загруженные файлы