EugeAl, открывать то он открывает, но я не знаю может ли он работать с mpq, ибо там на запуске нужно указывать путь к casc архиву рефа. Вроде были здесь люди, которые работали в ретере без рефа, надо у них поспрашивать как.
Заметил, что в последнем релизе отваливается редактор партиклов, видимо новая бажина, так как в старой версии, которую я юзал, такого не было. Добавил в ресурс ссылки на некоторые старые релизы, ибо возможно к ним придётся обращаться, а спрятаны они максимально глубоко.
Вообще, самому, как я выразился, актуальному плагину уже года три, я не знаю почему на хигаме нет ни одного упоминания о нём (хотя нет, знаю), но попробую таки стать просветителем. Алсо, есть мысль создать ресурс, где собрать ссылки и краткие гайды по всему, что есть по импорту/экспорту варкрафт моделей для нормальных редакторов.
Как я заметил, обычно модель Рефорджа находится в 4 экземплярах. Это сделано специально для разных графических настроек. А вот я топор и щит копировал чисто в одном экземпляре. Поэтому оружия придется добавлять заново.
Может близзы когда-нибудь это реализуют, но на данный момент LoD'ы HD моделей в игре никак не воспроизводятся, и их можно вообще смело удалять
Так, ну скелет и веса я вроде осилил, с анимациями уже проблем не должно быть.
Насчёт весов узнал неожиданной прикол: если ретера не находит в геосете касательные, то она ещё и таблицу весов вершин из геосета вырезает. Правда не понял, это именно ретеровский прикол, или варкрафт без касательных тоже веса не воспринимает.
Кажется, в редакторе я видел в анимации Stand появление всплесков крови. Подозреваю, что где-то соскочила видимость событийных эффектов. А как это править в Ретере?
В оригинальной ретере только на вкладка Text, а в пятой ретере от Твилака есть гуи для этого
дискорд "активен" не потому что это наш дискорд "сервер" активен. С тем же успехом ты можешь зайти в друзья в вк и сказать "о все моддингом занимаются прямо сейчас". Таких серверов у людей десятки, просто они числятся в онлайне
И сообщения в каналы по варкрафту сами по кд отправляются, когда числишься в онлайне
Такс, я наконец-то сел допиливать этот конвертер, и вроде бы разобрался с нормалями. Я уже думал просить чатгпт написать код для пересчёта нормалей, но оказалось, что я неправильно переносил их из огровской координатной сетки в варкрафтовскую.
Выглядит примерно так:
Слева то, что на выходе, справа то, что пересчитывает ретера. Кое-что меняется, но не сильно, и ещё нужно разобраться, где результат лучше.
тысячи строк кода, в которых я запутался
Анимации на подходе, но прицел на mdx1000 (актуальный формат), ибо веса вершин нужны
» WarCraft 3 / Принудительная смена графики Warcraft 3 триггером
» WarCraft 3 / Warcraft III Reforged Tools (плагин для 3D Studio Max)
» WarCraft 3 / RMS Twilac Edition
» WarCraft 3 / Warcraft III Reforged Tools (плагин для 3D Studio Max)
» WarCraft 3 / RMS Twilac Edition
» WarCraft 3 / Как заблокировать кнопку в меню
» WarCraft 3 / Как заблокировать кнопку в меню
» WarCraft 3 / Warcraft III Reforged Tools (плагин для 3D Studio Max)
Ред. Makeba
» WarCraft 3 / Warcraft III Reforged Tools (плагин для 3D Studio Max)
Но хгм и здесь всё проспал.
» WarCraft 3 / Warcraft III Reforged Tools (плагин для 3D Studio Max)
» WarCraft 3 / Как заблокировать кнопку в меню
» В гостях у Эльрата / Пробы пера в моделлинге Рефорджа
» Модели из Torchlight / Конвертер моделей (beta)
» Модели из Torchlight / Конвертер моделей (beta)
» Модели из Torchlight / Конвертер моделей (beta)
» В гостях у Эльрата / Пробы пера в моделлинге Рефорджа
» В гостях у Эльрата / Пробы пера в моделлинге Рефорджа
» В гостях у Эльрата / Пробы пера в моделлинге Рефорджа
Ред. Makeba
» WarCraft 3 / Лагают полигоны в моделях в варкрафт 3
Ред. Makeba
» WarCraft 3 / World Editor Reforged – Не получается разместить Cliff / Terrain
» WarCraft 3 / World Editor Reforged – Не получается разместить Cliff / Terrain
» XGM Team / Новый состав администрации по контенту и работе с сообществом
Ред. Makeba
» Модели из Torchlight / Конвертер моделей (beta)
Я уже думал просить чатгпт написать код для пересчёта нормалей, нооказалось, что я неправильно переносил их из огровской координатной сетки в варкрафтовскую.Выглядит примерно так:
» XGM Конкурсы / Весеннее обострение [Событие на весь март]
» WarCraft 3 / Анимация модели дергается