26

» WarCraft 3 / Кастом музыка больше не работает! (Рефоржет)

Но вообще да, там есть какие-то проблемы с нативкой PlayMusic() на рефе. Помню, что однажды забил на неё, и сделал музыку на звуках
26

» WarCraft 3 / Кастом музыка больше не работает! (Рефоржет)

По-моему, в таком виде как на скрине оно никогда и не работало, если запуск стандартной музыки не вырезан из main(). Сначала нужно остановить музыку, потом очистить плейлист, потом запустить свою.
Загруженные файлы
26

» WarCraft 3 / Текстуры ландшафта из Warcraft 3: Reforged 1.32

EugeAl, ну вот такую систему доставки контента близзы сделали для своих онлайн игр
26

» WarCraft 3 / Текстуры ландшафта из Warcraft 3: Reforged 1.32

EugeAl, любой контент рефоги можно скачать с помощью CascView, открыв архив игры онлайн.
Загруженные файлы
26

» WarCraft 3 / Текстуры ландшафта из Warcraft 3: Reforged 1.32

Последние новости!
Просьба снять ресурс с публикации, в связи с тем, что старые текстуры возвращены в игру, и добавлена возможность включать старый террейн в настройках.
Загруженные файлы
26

» WarCraft 3 / Warcraft: Хроники Второй Войны "Прилив Тьмы"

Буду рад, если кто-то будет находить ошибки в тексте, лоре и будет писать мне в личные сообщения тут или в ВК.
Орфографическая ошибка буквально на следующем скриншоте
26

» WarCraft 3 / Помощь с моделью

заменить голову этой модели, на голову Артеса
КЛАССИКА
Загруженные файлы
26

» WarCraft 3 / Как портировать персонажа из Wow model Viewer в Warcraft 3?

Не знаю ничего про Wow model Viewer, но конкретно на скрине вижу, что текстуры в итоговой модели перепутаны местами. Например, текстура топа применена к сапогам, а текстура сапог к топу. Аналогично с глазами и налокотниками.
26

» WarCraft 3 / Функция спасти боевую единицу

    function RescueUnitBJ takes unit whichUnit, player rescuer, boolean changeColor returns nothing
        if IsUnitDeadBJ(whichUnit) or (GetOwningPlayer(whichUnit) == rescuer) then
            return
        endif

        call StartSound(bj_rescueSound)
        call SetUnitOwner(whichUnit, rescuer, changeColor)
        call UnitAddIndicator(whichUnit, 0, 255, 0, 255)
        call PingMinimapForPlayer(rescuer, GetUnitX(whichUnit), GetUnitY(whichUnit), bj_RESCUE_PING_TIME)
    endfunction
26

» WarCraft 3 / Текстура земли порча

пример с любым конкретным юнитом
// просто для вывода true/false
function B2S takes boolean bool returns string 
    if(bool)then
        return "true"
    endif
    return "false"
endfunction

// функция проверки конкретного юнита на порчу под ногами 
function IsUnitOnBlight takes unit u returns boolean 
    return IsPointBlighted(GetUnitX(u), GetUnitY(u))
endfunction


// создаём конкретного юнита и проверяем его
call BJDebugMsg(B2S(IsUnitOnBlight(CreateUnit(Player(0), 'hpea', 0, 0, 0))))
26

» WarCraft 3 / Скачать Warcraft 3 The Storm Tide MOD (beta 0.11)

SETH19,
  1. Я ничего не хаял.
  1. Считаю, что определение HD мод к подобным проектам сейчас невозможно применять без иронии.
  1. У меня есть HD мод, называется Reforged. Не без недостатков, но, как я уже сказал, ни одна независимая команда не сделала и не сделает лучше, или хотя бы на сопоставимом уровне. До выхода ремастера мне может быть и были интересны подобные проекты, но сейчас — нет, по вышеуказанной причине. Мне не понятен смысл претензии в том, что я не поддерживаю поделку, которая хуже оригинала.
  1. Если мы начнём мерить качество проектов размером ассетов, то боюсь, что тут тоже любительские моды в пролёте, ибо может оказаться так, что рефога занимает на диске больше места, чем все ваши "HD моды" вместе взятые.
  1. Я не говорю за всё ру коммьюнити. И хз, что вы пытаетесь сказать ссылками на воображаемое китайское коммьюнити и вздохами о том, что "народ не тот".
26

» WarCraft 3 / Скачать Warcraft 3 The Storm Tide MOD (beta 0.11)

Ydav, благо хоть догадались нормальный Full HD вшить, а то любители 1.26a до сих пор обмазываются растянутым по ширине 4:3 разрешением.
А так, все эти HD-моды заранее обречены на провал, ибо ни одна независимая команда не сделает модели лучше, чем в рефоге (по воспоминаниям, что-то очень близкое было в проекте DotA Remake, где привлекли профессиональных моделлеров, но там тоже конец оказался немного предсказуем). И даже нормальный полноценный конверт всех моделей из других игр тоже вряд ли получится осилить, WoW Content Remake, который 10+ лет "разрабатывался" не даст соврать.
26

» WarCraft 3 / Как сделать, чтобы больше 1 такого-же предмета не мог взять герой?

В blizzard.j есть нативка, можно там её код подсмотреть для своей реализации, или её саму и использовать
function UnitHasItemOfTypeBJ takes unit whichUnit, integer itemId returns boolean
26

» Game Dev / Terrain Assets

EugeAl, короч перегнал все fbx скриптом в obj через Maya. Если тебе для варкрафта, то их в ретере прямо можно открыть, но учти, что там материал сбился при экспорте в obj, и масштаб у моделек маленький для варкрафта, так что там ещё много пердолинга нужно будет.
Загруженные файлы
26

» Game Dev / Terrain Assets

EugeAl, деревья вроде нормальные, только я чёт не могу сходу сообразить как шейдер настроить для правильной прозрачности
Загруженные файлы
26

» WarCraft 3 / Баг событий фреймов и с чем его едят

Прикольно. Попадалась на глаза инфа, что в 2.0 события теперь можно повесить на SIMPLEBUTTON, но симпл-фреймы это такая стрёмная штука, что даже проверять не хотелось. На 1.36.1 костылил полный отказ от нативных событий фреймов в пользу обмаза тултипами и проверки видимости этих тултипов, чтобы узнавать текущий фрейм под курсором.
26

» Game Dev / Terrain Assets

EugeAl, в Maya открывется.
Но там меши примитивные, чисто всякие кустики из плоскостей выложенные, основная ценность в текстурах походу
Загруженные файлы
26

» Модели из Torchlight / Кот

И Reteras Model Studio, и RMS Twilac Edition
Хз, скачал, проверил, открывает без ошибок и там и там.
Заметил только, что границы модели почему-то обнулены, перезалью
26

» WarCraft 3 / Warcraft III: Reforged 2.0, официальный патчноут

поиграть в кампанию с изменённой сложностью теперь можно только скачав 1.35
Помню, что когда этот патч на птр вышел, я распаковал себе пачку карт из кампаний. Или хотел распаковать, но не распаковал... Не помню, надо чекнуть, может у меня валяются изменённые главы кампании из 1.33