Можно сходу при начатой постройке дать ей 80% готовности.
Б.е. - set building construction progress - 80%
Если же хочется чтобы постепенно анимация игралась но быстрее строилось - к сожалению обратиться к текущему проценту готовности нельзя и потому только если заносить готовность в переменную и устанавливать её на +1 каждые N секунд.
Alexsander, 1 - паразит
2 - любой целевой вызов юнита (невидимость делается триггерно, реген можно дать аурой или триггерно)
3 - способность сферы замедления
4 - зелье вампиризма Это не тема q/a, впредь подобные вопросы пиши здесь
Ну решается всё довольно тривиально
Юнит атакован
приказ атакующего юнита не равен "атаковать"
б.е. - приказать атакующий ПКМ атакованного
При первой атаке произойдёт небольшая потеря времени, т.к. получив при каз юнит заново начнёт анимацию атаки. Зато орб будет прокать.
Алсо если приказать юниту перейти нападая на противников (триггерно или ручками) - приказ юнита будет какой-надо и орб будет срабатывать.
Источником картинок видится радикал, но картинки показываются напрямую. Достаточно медленно хотя. Но прямо.
Вместо радикала лучше фастпик или имгур. А вообще желательно заливать их прямо на сайт.
Do you have english translation in plans? To tell the truth - anyone would barely play without understanding anything, so using more international language would be great.
» WarCraft 3 / Быстрое строительство (временно)
Б.е. - set building construction progress - 80%
Если же хочется чтобы постепенно анимация игралась но быстрее строилось - к сожалению обратиться к текущему проценту готовности нельзя и потому только если заносить готовность в переменную и устанавливать её на +1 каждые N секунд.
» WarCraft 3 / "Продажа предметов", "Продажа войск" и горячие клавиши
» WarCraft 3 / Проблемка с циклом!
опиши способность, тогда поможем.
» WarCraft 3 / Как триггерно повысить уровень способности?
» WarCraft 3 / "Стак"
» WarCraft 3 / Как триггерно повысить уровень способности?
» WarCraft 3 / Сборка моих карт, 2 пак.
» WarCraft 3 / Способности и алгоритмы на заказ
2 - любой целевой вызов юнита (невидимость делается триггерно, реген можно дать аурой или триггерно)
3 - способность сферы замедления
4 - зелье вампиризма
Это не тема q/a, впредь подобные вопросы пиши здесь
» WarCraft 3 / Air Blade
» WarCraft 3 / Создание переменных объектов
» WarCraft 3 / Способности
» WarCraft 3 / Orb of Lighting - как заставить использовать
Юнит атакован
приказ атакующего юнита не равен "атаковать"
б.е. - приказать атакующий ПКМ атакованного
При первой атаке произойдёт небольшая потеря времени, т.к. получив при каз юнит заново начнёт анимацию атаки. Зато орб будет прокать.
Алсо если приказать юниту перейти нападая на противников (триггерно или ручками) - приказ юнита будет какой-надо и орб будет срабатывать.
» RenderEdge / [RenderEdge] Экспериментальная версия
» WarCraft 3 / Движение юнитов Warcraft III
Ред. Melissa
» Блог им. Diabfall / Во что можно поиграть и доиграть до конца? челлендж
» Блог H / Blender Галерея
Ред. Melissa
» Мастерская переводов | Кампании WC3 на русском / Кампания Дворфов
Вместо радикала лучше фастпик или имгур. А вообще желательно заливать их прямо на сайт.
» RenderEdge / [RenderEdge] Экспериментальная версия
» WarCraft 3 / The Sumptuous Battle V1.55 AI
» RenderEdge / [RenderEdge] Экспериментальная версия
Залей на Я,Д, там и аплоад и даунлоад быстрый
» WarCraft 3 / Функция в GUI - Установить обычное значение - как использовать?
» WarCraft 3 / Изменение предмета ночью
» WarCraft 3 / The Sumptuous Battle V1.55 AI
» WarCraft 3 / Изменение предмета ночью
» WarCraft 3 / Модель исчезает на границе экрана