24

» WarCraft 3 / Быстрое строительство (временно)

Можно сходу при начатой постройке дать ей 80% готовности.
Б.е. - set building construction progress - 80%
Если же хочется чтобы постепенно анимация игралась но быстрее строилось - к сожалению обратиться к текущему проценту готовности нельзя и потому только если заносить готовность в переменную и устанавливать её на +1 каждые N секунд.
24

» WarCraft 3 / Проблемка с циклом!

TAHK90, "выбрать все юниты" - это такой же цикл как и "for each integer a 1 to 2 ..."
опиши способность, тогда поможем.
24

» WarCraft 3 / Как триггерно повысить уровень способности?

Я это так, на всякий случай. Вдруг захочешь не добавляя способности установить её уровень или удалить способность установив её уровень на 0
24

» WarCraft 3 / "Стак"

карта chargesconnect содержит 2 наиболее приемлемых способа, логический и подсчитывающий.
24

» WarCraft 3 / Как триггерно повысить уровень способности?

Если у юнита нет способности- эти 2 действия не сделают ничего (читаем подсказки к действиям)
24

» WarCraft 3 / Способности и алгоритмы на заказ

Alexsander, 1 - паразит
2 - любой целевой вызов юнита (невидимость делается триггерно, реген можно дать аурой или триггерно)
3 - способность сферы замедления
4 - зелье вампиризма
Это не тема q/a, впредь подобные вопросы пиши здесь
24

» WarCraft 3 / Air Blade

Vampir1991, я в курсе, motor rock. Годнота. Моделаька впрочем делалась до неё.
24

» WarCraft 3 / Создание переменных объектов

Они вроде от числа декораций и юнитов зависят. Вроде бы ничего страшного, кроме долгой загрузки карты в редакторе.
24

» WarCraft 3 / Способности

Если способности сделаны НЕ на основе канала - то поменяй основу у одного из них. Если на основе канала - меняй ID
24

» WarCraft 3 / Orb of Lighting - как заставить использовать

Ну решается всё довольно тривиально
Юнит атакован
приказ атакующего юнита не равен "атаковать"
б.е. - приказать атакующий ПКМ атакованного
При первой атаке произойдёт небольшая потеря времени, т.к. получив при каз юнит заново начнёт анимацию атаки. Зато орб будет прокать.
Алсо если приказать юниту перейти нападая на противников (триггерно или ручками) - приказ юнита будет какой-надо и орб будет срабатывать.
24

» WarCraft 3 / Движение юнитов Warcraft III

Топает по минимальному маршруту же к цели, с учётом порталов, же
24

» Блог им. Diabfall / Во что можно поиграть и доиграть до конца? челлендж

Симулятор яндере пройди) Если он допилил уже до того состояния чтобы игру можно было пройти XD
24

» Блог H / Blender Галерея

2 скрин в левой части более округлая должна быть) в фронтальном ничотаг смотрится
24

» Мастерская переводов | Кампании WC3 на русском / Кампания Дворфов

Источником картинок видится радикал, но картинки показываются напрямую. Достаточно медленно хотя. Но прямо.
Вместо радикала лучше фастпик или имгур. А вообще желательно заливать их прямо на сайт.
24

» RenderEdge / [RenderEdge] Экспериментальная версия

И вновь прошу скинуть весь варик с уже установленным всем. Ну не идёт у меня, как ни пробуй.
Залей на Я,Д, там и аплоад и даунлоад быстрый
24

» WarCraft 3 / The Sumptuous Battle V1.55 AI

Do you have english translation in plans? To tell the truth - anyone would barely play without understanding anything, so using more international language would be great.