Зависит от того, как ты делал до этой "переделки". Кто-то, представь себе не изучая Jass больше минимума - всё могёт =)
Если у тебя только 1 такой хозяин+саммон на каждого игрока, то заморачиваться с custom value не надо, обычного массива переменных хватит. Если ты с дружишь с тем, что нуно для твоих требований - могём подсказать чё делать
Всё может работать моментально, где-то даже скидывали настройки кому-то, но я не сохранял. Напишу по памяти как знаю:
У юнита
Анимация точки броска - 0.00
Анимация обратный ход броска - 0.00
У заклинания
Длительность графики - 0.00
Время подготовки заклинания - 0.00
По идее всё должно быть мгновенным, попробуй
эмпатией же можно. кидаешь эпатию, которая связывает хозяина и саммона. Часть урона(50% по умолчанию) получается как обычно, остальная часть - превращается в магический урон и делится на связанных эмпатией. Правда минус в том, что если будут бить саммона - то часть урона будет хозяину.
jass необязателен(если эмпатия не устраивает), но надо довольно прилично знать всякое - систему отлова урона, привязку саммона к владельцу делать через custom value или хештеблы...
Rare, в "неулучшенном" варианте мыльцовее картинка. Molecyla, сделай копию варика и проверь в ней хД Не испортит она ничего, не бойтесь вы так.
В стимкомьюнити спецом для того же Dead or alive рекомендуют эту штуку, чтобы картинку улучшить.
Напоминание:
У этой фигни нет никаких экзешников, но она работает если всего лишь скопировать файлы в папку с игрой, что как бы намекает что подобные "апгрейды" предусматривались самой системой...
Для наглядности, кто не видел sweetfx в действии - советую погуглить "Название игры"+ sweetfx, там картинки можно разделять слайдером и по частям видеть разницу с эффектом и без.
Единственный естественный "минус" - немножко увеличится нагрузка на видяху. Немножко, не много.
Скачал настройки для reshade, опытным глазом ламера сообщу, что файл настроек что в теме - весит 25 кб, а файл настроек новейшего Reshade - 28 кб, стало быть не особо там много добавилось...А что с их дебильной программой-настройщиком ещё разобраться нужно... Или вообще просто самому прописывать всё в файле.
Короче пока что я фиг знает насчёт последней версии решейд. Скачал настройки для алиен изолейшен - у меня сплошоне мыло в 15 раз мыльнее оригинала. Скопировал свои настройки - ничего не изменилось, в выключенном нормально выглядит, в включенном мыло.
Пока что то, что в шапке темы по всем статьям уделывает решейд. В плане удобства офк Кстати последний вроде на хр не поддерживается ещё
Ну и главное замечание вдогонку - не видно на даже превью настроек для 2.0, чтобы разница в картинке стала больше. то есть какая она была (разница) в 1.5, в 2.0 она какой-то там сверхзаметной не стала.
Clamp, насколько я читал(но не искал намерено об этом инфу) в CS: GO как чит это не распознаётся. больше примеров не знаю)
ENAleksey, да уж, reshade имеет всё, что не имеет sweetfx - запускной файл для настроек как в gemfx, какие-то подлаги при работе одновременно с приложением. Но это всё фигня, сколько я не выбираю приложение, сколько не пытаюсь всякие настройки накрутить и нажимать apply - ничего не происходит.
Хотя вроде что-то переименовывать надо, проверять версию директа и разрядность. При свитфкс такого не было
После переименования нужного длл программа тупо зависает на "please wait"
Я не помню почему я не стал делать через руну, по моему затруднение со спеллами, что игнорировали аватар но должны были бы сбиваться линкой. Мб был ещё какой-то подвох. Щас я не помню.
А лёл, когда вешать руну защиты с этим самым бафом - как ты определишь? хД
Ред. Melissa
» WarCraft 3 / Улучшение графики в Warcraft 3
Rare,
Melissa:
awesomesk1ll, попробуй и в папку айсикапа и в в папку вара скинуть
Ред. Melissa
» WarCraft 3 / Loop и индекс
» WarCraft 3 / Loop и индекс
Сформулируй пояснее...
» RenderEdge / [RenderEdge] Экспериментальная версия
Ред. Melissa
» WarCraft 3 / Поглощение урона вызванным существом
И причём там жопа?
» WarCraft 3 / Ancient Arena v.1.1b
» Мастерская Психа / Карта (2)
» Бред Pitt'a / Добрый день, xgm!
Ред. Melissa
» WarCraft 3 / Поглощение урона вызванным существом
Ред. Melissa
» WarCraft 3 / Области перехода.
Ред. Melissa
» WarCraft 3 / Быстрые абилки? fast ability list
У юнита
Анимация точки броска - 0.00
Анимация обратный ход броска - 0.00
У заклинания
Длительность графики - 0.00
Время подготовки заклинания - 0.00
По идее всё должно быть мгновенным, попробуй
Ред. Melissa
» WarCraft 3 / Поглощение урона вызванным существом
» WarCraft 3 / Баг с тектурой
» WarCraft 3 / Улучшение графики в Warcraft 3
Molecyla, сделай копию варика и проверь в ней хД Не испортит она ничего, не бойтесь вы так.
В стимкомьюнити спецом для того же Dead or alive рекомендуют эту штуку, чтобы картинку улучшить.
У этой фигни нет никаких экзешников, но она работает если всего лишь скопировать файлы в папку с игрой, что как бы намекает что подобные "апгрейды" предусматривались самой системой...
Для наглядности, кто не видел sweetfx в действии - советую погуглить "Название игры"+ sweetfx, там картинки можно разделять слайдером и по частям видеть разницу с эффектом и без.
Единственный естественный "минус" - немножко увеличится нагрузка на видяху. Немножко, не много.
» WarCraft 3 / Улучшение графики в Warcraft 3
Ред. Melissa
» WarCraft 3 / Улучшение графики в Warcraft 3
Короче пока что я фиг знает насчёт последней версии решейд. Скачал настройки для алиен изолейшен - у меня сплошоне мыло в 15 раз мыльнее оригинала. Скопировал свои настройки - ничего не изменилось, в выключенном нормально выглядит, в включенном мыло.
Пока что то, что в шапке темы по всем статьям уделывает решейд. В плане удобства офк
Кстати последний вроде на хр не поддерживается ещё
Ну и главное замечание вдогонку - не видно на даже превью настроек для 2.0, чтобы разница в картинке стала больше. то есть какая она была (разница) в 1.5, в 2.0 она какой-то там сверхзаметной не стала.
Ред. Melissa
» WarCraft 3 / Улучшение графики в Warcraft 3
больше примеров не знаю)
Хотя вроде что-то переименовывать надо, проверять версию директа и разрядность. При свитфкс такого не было
После переименования нужного длл программа тупо зависает на "please wait"
» WarCraft 3 / Улучшение графики в Warcraft 3
» WarCraft 3 / Вопрос про зеленую текстурку
Ред. Melissa
» WarCraft 3 / Плавающий текст
Так тебя меньше пугает?
» WarCraft 3 / Пример красивого анимированного loadscreen'a
» WarCraft 3 / Фаербол
» WarCraft 3 / Фаербол
» WarCraft 3 / Фаербол
Волна силы наводится на точку и юнита и вроде не триггерит амулет.
Перст смерти не триггерит амулет тоже.
» WarCraft 3 / Фаербол