20

» Самый важный блог / Школьная мясорубка скачать бесплатно

Я думаю, для конструктивного дискаса нужно договориться о фактах, с которыми никто потом не будет спорить. А там будет видно.
Я начну, а дальше народ или продолжит, или будет спорить о том, насколько это факты:)
  1. Сегодняшняя программа, я имею ввиду министерские стандарты, за 11 лет может быть освоена любым более-менее здоровым представителем homo sapiens. Под может я понимаю отсутствие принципиальных ограничений типа биологических/физических итд. Сюда не входит квалифицированность учителей, доступность литературы, прочие социальные факторы. О них ещё успеем. Сейчас, если говорить кратко, программа посильна. Упрощение не требуется.
  2. Метрика нам нужна. Под "может быть освоена" я понимаю "человек может написать ЕГЭ по данным темам более чем на Х баллов". Почему ЕГЭ? Потому что нам нужна метрика. Хоть такая. Пока существует единственная в этой стране метрика. Есть ещё олимпиады, но это скорее продолжение шкалы баллов ЕГЭ с ~90 до ~170. Почему не со ста? Некоторые олимпиады проще написать, чем написать ЕГЭ на >90.
  3. Сегодняшняя метрика требует пересмотра. Часто плюсом ЕГЭ называют(я тоже, раньше, где-то в блоге или комментах) то, что школьник с приходом ЕГЭ теперь должен хоть что-то делать. Что не нужно сдавать сначала экзамен в школе, потом в вузе. Это всё не плюсы ЕГЭ, это плюсы того, что мы ввели метрику и закрепили её законодательно, разрешив вузам прием только по этой метрике(с учётом олимпиад, что логично). Поэтому я отношусь хорошо к ЕГЭ как к комплексу административных мер, но мне не нравится то, как эта метрика измеряет знания и умения.
  4. Сейчас в обычных среднеобразовательных школах(не лицеях и гимназиях) программа в старших классах( ~8-11, точнее - хз ) ориентирована на успешную сдачу ЕГЭ. Это просто факт, который имеет отношение к.
  5. Обычные школы без привелегий перед минобром(типа лицеев) забюрократизированы жесть как. Это и вводит какой-то порядок, и мешает. Я учился как в обычной школе, так и в лицее, разница была просто феерическая, начиная от отсуствия дневников у учеников и журналов у учителей, заканчивая весьма вольным подходом к обучениею, что скорее плюс, в случае нормальных учителей.
  6. Очень важный факт. При обилии средств жалоб на школу у родителей(что хорошо, имхо), даже у лицеев(исключения могут быть в виде сунцов каких-нибудь, там хз что и как) нет средств давления на ученика. Т.е. если он круглый двоечник, то выгнать его можно только так: вызвать родителей, долго и вдумчиво им объяснять, какой баран их детище и убеждать забрать их барана из школы. Если ставится двойка в четверти, то она всё равно должна быть закрыта тройкой. Такие дела. Я хз почему так. Возможно - там какая-то сложная бюрократическая процедура с этим связана которая никому не нужна, а может и правда нельзя. Но отчисления сейчас вроде как не практикуются. Не знаю на счет оставления на второй год, но вроде щас такое есть, в т.ч. по болезни. Хотя встречается настолько редко, что я не в курсе.
  7. В вузах вообще хз что творится, но факт: у вузов больше автономии по сравнению со школами, а у топовых - ещё больше, вплоть до нарушений во время приемной компании. Но эту автономию нужно сохранять, одновременно вводя статьи и упрощая процедуры подачи жалоб на махинации типа "купите мои методички и будет вам хор".
Какие ещё есть проблемы в вузах, кроме некомпетентных или просто угрёбищных препов - хз, такой уж круг общения и вуз.
Теперь чутка имхо.
ВУЗы. Многие совсем мелкие нужно закрыть. Но не в глубинке, там должно быть хоть что-то. Больше интеграции с предприятиями. Больше интеграции с тем, что будет вместо РАНа. И это, ВНЕЗАПНО, делается.
Побольше всяких программ, типа целевого набора и выплат налогов гос-ву в случае вылета, или чего-то такого(не очень адекватно, но что-то такое определенно нужно). Внутрь распорядков ВУЗа лучше гос-ву не лезть.
Только при изменении метрики(школьных знаний) надо будет обязывать вузы её учитывать во время приемных компаний, но это уже вопрос технический.
А метрику вузовских знаний(государственные экзамены) принимать на несколько лет вперед собранием вузов, чтобы был минимум, которым владеют все выпускники ВУЗов. Хотя тут не уверен уже как лучше, я окунался в основном только в преподавание в школе(лицее). Брр.
Реформы в школе можно разбить на два класса: реформы распорядка и реформы метрик.
Обе - необходимы(см. пункты 3,4,5,6).
Только проблема школьного образования настолько большая, я настолько много не знаю и не понимаю в этом, что для меня очевидны только некоторые факты и совсем уж явные вещи. Следует помнить о том, что мы все тут(ну, большинство уж точно) - пользователи "девайса" и можем видеть что в нём сломалось, но не умеем его починить. Экстраверт(ой, ну в смысле Девион :) ) сказал об этом, но я решил
Поэтому воздержусь от радикальных заявлений на тему образования в этой стране, ограничусь только фактами, которые написал.
Если интересны мои хотелки, то я бы хотел, чтобы людей без аналитических способностей(что бы это не значило, лол) не подпускали к гуманитарным наукам на пушечный выстрел. Стране нужны дворники, солдаты, продавцы в супермаркетах, охранники и т.д.
Но это пустое, я-то знаю, что такого не будет и такого не добиться:) Есть мечты, а есть реализм, к сожалению.
Нийуха себе, сам не заметил как столько написал :)
20

» Программирование / Уроки по Love и Lua. Урок 0. Введение.

в Категории основных игровых движков(xgm.guru/p/gamedev) его нет
Напиши менеджерам/админам, пофиксят.
Возможно, он создавался до создания списка основных игровых движков.
20

» В гостях у Эльрата / Графика и геймплей успешной онлайн-игры

Кстати, степень цветастости графики зачастую обусловлена не возрастом ЦА, но регионом.
Я хз, почему азия любит(?) цветастые и яркие цвета, а европа/америка - бледные/холодные/спокойные.
20

» В гостях у Эльрата / Сеттинг успешной онлайн-игры

Неа, это вопрос вкуса. Кому-то кажется, что оживляет любую игру, кому-то так не кажется. Хотя, наверно, большинство с тобой и согласится.
20

» В гостях у Эльрата / Сеттинг успешной онлайн-игры

Ну, есть масса игр вообще без сеттинга.
Несыть его, можно сказать, не имеет. Как и worms, teeworlds, итд. Плюс всякие казуалки, головоломки.
Хотя сейчас какая-то стремная тенденция делать сеттинг всему, даже карточным играм, даже сапёру.
20

» В гостях у Эльрата / Сеттинг успешной онлайн-игры

Есть ещё всякие особые сеттинги для вырожденных случаев, типа worms или файтингов. У морталкомбата, например, сеттинг фентезийный.
Ещё в отдельный сеттинг можно вынести сеттинг "отсутсвие сеттинга".
20

» Our Solar System / Our Solar System

Ну да, я тут как-нибудь напишу а вы там как-нибудь разбирайтесь :(
20

» Our Solar System / Our Solar System

Создатель на ранних стадиях разработки был один.
Алекс просил не начинать, но в образовательных целях я просто обязан оставить ссылку.
Про выводы - ну просто легче сделать хорошо то, что лучше получается. Рассматривай все мои сообщения как рекомендации. А выводы как демонстрацию моего хода мыслей.
Про чтение. Написано, что это некий симулятор космоса(именно слова "симулятор космоса" заставили меня скачать оба билда). Но ведь это не является им. Либо уж так и пиши, что это очередная аркада в космосе(да, я за правильную терминологию), либо надо фиксить физику.
20

» Our Solar System / Our Solar System

iipoctoto4ka, да ладно, большинство людей реагируют в большей степени не на контент а на тон сообщения.
Как бы это помягче выразиться...
maxvinters, видел ли ты раннюю стадию разработки, например, star citizen? Если бы видел, то наверно подумал бы, что это готовый продукт. Вот первые два видео с канала, датируются 2012 годом:
Если ты потратил кучу времени на то, что выложил, то спешу избавить тебя от опасных иллюзий: это капля в море того, что необходимо сделать, чтобы это выглядело хоть как-то.
20

» Our Solar System / Our Solar System

  1. Масштаб в солнечной системе не соблюдён, вообще. В обрзовательных целях: img1.liveinternet.ru/images/attach/c/8//4033/4033335_shkala_mass...
  2. Солнце - спам источниками частиц, очень не оптимальное решение по соотношению затраты на отрисовку/зрелищность.
  3. Хз где откопал модель земли, но даже она, выглядя лучше остальных планет, выглядит убого. Возможно, капелька размытия что-то улучшит.
  4. Для этих целей есть продукт покруче: space engine.
Вывод? Делай лучше космическую стрелялку. Правда, с ней тоже не всё гладко.
  1. Хоть это и особенность юнити, но 3D тут неправильный. Есть четкие направления верха и низа, через которые камера не проходит. Т.е. если бы это был рпг с видом от третьего лица, то нельзя посмотреть вверх, а потом продолжить вести камеру и таким образом перевернуться.
  2. Система автоматического центрирования камеры на враге то ли не работает, то ли не присутствует.
  3. Изотропное рассеяние света на поверхностях - это отвратительно. Тени какие-то странные. Либо делай реалистичное освещение(если не делать искуственной подсветки, то играть будет не очень удобно), либо аркадное, как во всяких elite. Плюс на моём 2К мониторе текстуры смотрятся совсем плохо. В общем, графику я хоть и выкручивал на максимум, но она требует серьезной переделки.
  4. Это очередная аркадная леталка с аркадной физикой, коих миллион.
Вывод: работать и работать, пока что нет вообще ничего цепляющего.
20

» XGM Team / Патч 8.5

У меня тоже первая мысль была "ага, уже и в убунту adware просочилось"
20

» XGM Team / Патч 8.5

если ты про нотификейшены которые в шапки висят, так они для того и сделаны чтобы быть назойливыми и напоминать о новом контенте, который надо обязательно посмотреть.
Я один вижу некоторую неправильность такого подхода?
20

» XGM Team / Патч 8.5

Яркие оранжевые кнопки и уведомления на чёрном фоне. буээ..
Понятно, что уведомления должны притягивать взгляд, но не настолько же.
20

» Clamp'ова кухня / 0,(9)

Хз, расписал всё для ленивых, для самых "у меня своё мнение!".
Впрочем моя вина, забыл пруф дать.
20

» Блог H / XGM v8, как это было

У черной чайки..
Цвета и стиль - да. Классичненько, нейтральненько, гут. Правда таких сайтов миллион, но главное - контент. И навигация/поиск.
Ещё бы размер шрифтов был указан в pt(да, я зануда), было бы вообще замечательно)
20

» Блог H / XGM v8, как это было

Да.
Только чтоб без градиентов, и цвета немного перераспределил бы.
Блоковый хгм мне очень нравился.
Только всегда бесили шрифты, указанные в пикселях. Причем новые разрабы упорно продолжают так делать, хотя казалось бы, на дворе 2015 год, а не 2005.
про cp1251 вообще молчу
20

» Блог H / XGM v8, как это было

Если честно, мой любимый стиль был - дарк платинум минимал(ещё тот, образца 2005)
Просто нравилась цветовая гамма. Она смотрелась бы везде, имхо)
20

» Clamp'ова кухня / 0,(9)

0.(9) - это запись "0.9999..." т.е. суммы ряда 9/(10^n), n=1..inf
Сумма ряда - это значение предела, которое строго равно 1.
А такая стремная запись, как 0.(х)1 - это чей-то личный велосипед.
Всякие +/-0 - это лишь запись; такого объекта, среди действительных чисел нет.
Как там дела у компов - не знаю, но сильно подозреваю, что элементы +/-Inf, +/-0, NaN включены в мн-во значений переменной типа float просто потому, что это реализует логику, которая возникает в матане, если мы хотим работать с такими матанскими вещами, как "предел 1/х в нуле справа".
Наверно, многих сбивает с толку наличие слов "слева" и "справа". Типа есть пределы в чуть более левой или правой точке. Это не так. У ф-ии одной переменной, мы так решили, может быть два [частичных]предела в точке. И мы условились их называть левым и правым и записывать как f(x+/-0), что разумеется не означает, что есть числа вида х+/-0.
20

» Самый важный блог / Про пасху, атеизм и верующих

Разумеется, нельзя сходу ответить. Всё-таки вопрос выводимости тех или иных социально-этических постулатов(например, эти две фразы) с помощью логики и здравого смысла из разных положений(типа "все должны вести себя так, чтобы всем было наименее плохо" или "каждый член общества сам должен максимизировать своё благосостояние") - взорвал мозг не одной сотне умных людей :)
В СССР (по крайней мере, теоретики от этики)пытались построить всю этику основываясь на рационализме и оптимизации уклада жизни, кладя в основу разные поставленные перед обществом того времени задачи. Сложно оценить степень успешности, но такое было - это любопытный факт.
На западе тоже есть труды на тему, но действительно годных, вроде как(литературу исследовал не я, а мой друг-историк), нет ни у них, ни у нас. Только труды последних 10 лет более-менее интересны, но тут прошу снова не верить мне на слово, говорю с чужих слов.
20

» Самый важный блог / Про пасху, атеизм и верующих

Обсуждая православную веру в деталях, многие сыпятся на матчасти.
Кет(и козинака, кажется) правильно ликбезничают.
"не совершай плохих поступков, просто потому, что это плохо"
Дык природе неизвестно, что такое "плохо". Нет ничего априори плохого или хорошего. Содержание этого понятия определяется людьми. Ну или богом, если уж очень хочется.