quq_CCCP, сам таймер создается вне-функции GetLocalPlayer() == Player(). Там лишь аргумент вместо true/false. Который, вроде как, должен работать(ибо с Мультибордом это работает, плюс некоторые источники пишут об этом как о решении проблемы). Пример xgm.guru/p/wc3/Lokalnyy-taymer-Cbw
жесть у тебя там, конечно, глаза вырвать. Но тебе повезло, я уже потерял их в своем коде.
В общем, у тебя событие происходит не один раз, а столько же раз, сколько юнитов в твоей группе ОтратАЛЛ.
Проверка на тип юнита происходит для каждого юнита, который в группе.
Но так как проверка не проходит, следует ELSE. Иначе говоря - иначе.
И вот у тебя 6 раз создается 1 юнит функцией, надеюсь ты понял.
Я бы объяснил подробнее но это пиздец у тебя там)
В самом начале строки если что у тебя ВЫБРАТЬ КАЖДОГО ЮНИТА и за каждого юнита в области сделать действие. И внутри этой функции происходит всё-всё, столько раз, сколько твоих юнитов.
но триггер реально 3.14здец, хотя может бывало и хуже?
Напоминаем вам про наш Discord-сервер
Там ведется вся жизнь и активность связанная с картой.
А также, о новой версии сразу же можно узнать именно оттуда.
А теперь, о нововведениях за 8 версий.
Мы решили продолжить разработку HoW с новой цепочки версий, а именно Hero of Warcraft 2 сезон.
В ней мы перерабатываем силы героев почти всех героев, меняем полностью артефакты и многие элементы игры, позволяя снова окунуться в неизвестность мира рандома, пусть и с теми же персонажами, но уже с полностью новыми силами героя и артефактами, которые используются для создания билдов.
Исправление бага связанный с 4 неотображаемым слотом эффекта способности(замеченный в одиночной игре) и упрощение интерфейса для новичков(путем создания текстовых подсказок над зданиями).
Люди с HoWTeam против того, чтобы закрывать Hero of Warcraft, поэтому мы выдвинули новую версию. Немного поговорили о будущем HoW и даже решили, куда двигаться. С этого момента HoW навсегда закрепляет название Hero of Warcraft, без DLC Мы же двигаемся вместе с командой и согласовываем нововведения и изменения +-
Выключена функция выпадения вещей после смерти
Изменены немного механики боссов
Временно удалена [Книга лича].
Понижены шансы на выпадение предметов вдвое.
Нововведения Способности - рунный камень был удален, создание способностей теперь происходит через способность у героя. Стартовый ролик - был изменён. ИИ - в игре теперь действует эффект дождя. Карта - по карте было разбросано 30+ коробок со случайным содержимым. Карта - теперь подсвечиваются боссы Боссы - теперь призывают прислужников и имеют уникальную способность. ИИ - В заданиях выведена краткая информация об игре.
Исправления Способности - исправлен баг с созданием способностей. Способности - призываемые существа которые должны были быть временными не были временными, теперь это исправлено.
DiZzicH, из мемных приколов только разрешение на переименование своих способностей на что угодно и смена модели персонажа на мобов, которых ты найдешь в мире.
Если на повод использования мемхака, то он тут не вылазит за пределы Варкрафта 3 и используется для нескольких функций. Но, если это так важно, могу поставить предупреждение
konvan5, да, по типу, если какой-то фрагмент делит перезарядку способности надвое, а делимое число - нечетное тогда будет условно не 25 сек. а 12.500. Но, прикол в том что можно создать способность из одинаковых фрагментов абсолютно, поэтому если закинуть ещё один фрагмент на деление перезарядки то будет не 12.5 секунд, а 6.25. Но а так, это просто прикол с выводом реального числа без использования подстроки
В игру введены ТОЧКИ ЗАХВАТА! По всей карте, с разными эффектами если захватить игроку!
Это может быть прибыль золота, книги удачи, артефакт, защитная башня или просто точка для телепортации!
Две таких - даже уже на классической арене!
Скриншот-пример точки захвата - Книжный шкаф, позволяет генерировать игроку, который захватил его книги удачи.
К тому же, их можно отследить на мини-карте по новым обозначениям
На момент 4.4 разных видов точек захвата всего 5, хотя запланировано гораздо больше
Из них: Книжный шкаф - способность создания книги удачи раз в 2 минуты Источник золота - способность сбора 400 золотых раз в 30 секунд(сбор вручную) Точка возвращения - способность переместить героя к точке возвращения в любое время вне-арены. Перезарядка 1 минута. Магический источник - точка, которая наделена случайными заклинаниями, может использоваться для защиты. Сокровищница - с артефактом
Все баги связанные с этой системой будут вскоре исправлены
Мы все ещё живы и работаем над улучшением карты до её окончательной совершенной стадии.
Окончательное исправление всех багов прошлых версий с HoWTeam.
Тематикой подземелья в первой половине 2024 года стала Темная Цитадель
Новая механика в режиме "Босса" : Артефакты.
Теперь боссы в начале боя обладают 1-3 случайными артефактами из обычной игры, такими как "Сфера Ксавия", "Рог Кенариуса" из-за чего бой с ними стал сложнее. (Эксклюзивно в режиме кошмара и с шансом 50% при бое со вторым боссом)
» WarCraft 3 / Фреймы в мультиплеере(десинхронизация)
Ред. Netherstorm
» WarCraft 3 / Фреймы в мультиплеере(десинхронизация)
Попробовал создать таймер под каждого игрока(массив), не сработало.
» WarCraft 3 / У меня магия происходит в тригерах
Проверка на тип юнита происходит для каждого юнита, который в группе.
Но так как проверка не проходит, следует ELSE. Иначе говоря - иначе.
И вот у тебя 6 раз создается 1 юнит функцией, надеюсь ты понял.
Я бы объяснил подробнее но это пиздец у тебя там)
Ред. Netherstorm
» Королевство Нубдерон / Конец мессенджеру ICQ
Ред. Netherstorm
» Королевство Нубдерон / Конец мессенджеру ICQ
Та самая аська же все равно ещё давно умерла
» Hero of Warcraft [RPGArena] (4 сезон) / Hero of Warcraft [RPGArena] (4 сезон)
Hero of Warcraft 2 5.5
Там ведется вся жизнь и активность связанная с картой.
А также, о новой версии сразу же можно узнать именно оттуда.
А теперь, о нововведениях за 8 версий.
4.8
4.9+5.0
5.1
5.2
5.3
5.4
5.5
Безголовый
» WarCraft 3 / Наги - Пятая раса для режима Melee
» Hero of Warcraft [RPGArena] (4 сезон) / Hero of Warcraft [RPGArena] (4 сезон)
Hero of Warcraft 2 4.7
В ней мы перерабатываем силы героев почти всех героев, меняем полностью артефакты и многие элементы игры, позволяя снова окунуться в неизвестность мира рандома, пусть и с теми же персонажами, но уже с полностью новыми силами героя и артефактами, которые используются для создания билдов.
» Hero of Warcraft [RPGArena] (4 сезон) / Hero of Warcraft [RPGArena] (4 сезон)
» SpellLAB[RPGArena] / Новая карта SpellLAB [Warcraft 3]
0.6
» Hero of Warcraft [RPGArena] (4 сезон) / Hero of Warcraft [RPGArena] (4 сезон)
» Hero of Warcraft [RPGArena] (4 сезон) / Hero of Warcraft [RPGArena] (4 сезон)
Hero of Warcraft 4.6
С этого момента HoW навсегда закрепляет название Hero of Warcraft, без DLC
Мы же двигаемся вместе с командой и согласовываем нововведения и изменения +-
» Hero of Warcraft [RPGArena] (4 сезон) / Hero of Warcraft [RPGArena] (4 сезон)
» SpellLAB[RPGArena] / Новая карта SpellLAB [Warcraft 3]
0.5
Изменены немного механики боссов
Временно удалена [Книга лича].
Понижены шансы на выпадение предметов вдвое.
» SpellLAB[RPGArena] / Новая карта SpellLAB [Warcraft 3]
» SpellLAB[RPGArena] / Новая карта SpellLAB [Warcraft 3]
SpellLAB 0.4BETA
Способности - рунный камень был удален, создание способностей теперь происходит через способность у героя.
Стартовый ролик - был изменён.
ИИ - в игре теперь действует эффект дождя.
Карта - по карте было разбросано 30+ коробок со случайным содержимым.
Карта - теперь подсвечиваются боссы
Боссы - теперь призывают прислужников и имеют уникальную способность.
ИИ - В заданиях выведена краткая информация об игре.
Способности - исправлен баг с созданием способностей.
Способности - призываемые существа которые должны были быть временными не были временными, теперь это исправлено.
Ред. Netherstorm
» SpellLAB[RPGArena] / Новая карта SpellLAB [Warcraft 3]
» SpellLAB[RPGArena] / Новая карта SpellLAB [Warcraft 3]
» SpellLAB[RPGArena] / Новая карта SpellLAB [Warcraft 3]
» WarCraft 3 / Иконки - Огненный клинок
Ред. Netherstorm
» Hero of Warcraft [RPGArena] (4 сезон) / [Hero of Warcraft] 4.3 - Возвращение старых режимов и настроек
4.4
Это может быть прибыль золота, книги удачи, артефакт, защитная башня или просто точка для телепортации!
Две таких - даже уже на классической арене!
Книжный шкаф - способность создания книги удачи раз в 2 минуты
Источник золота - способность сбора 400 золотых раз в 30 секунд(сбор вручную)
Точка возвращения - способность переместить героя к точке возвращения в любое время вне-арены. Перезарядка 1 минута.
Магический источник - точка, которая наделена случайными заклинаниями, может использоваться для защиты.
Сокровищница - с артефактом
Мы все ещё живы и работаем над улучшением карты до её окончательной совершенной стадии.
» Hero of Warcraft [RPGArena] (4 сезон) / Hero of Warcraft: Большое обновление 6.4 - Событие MANYFACE CULT
» Hero of Warcraft [RPGArena] (4 сезон) / Анонс-ролик обновлений «Подземелье дураков» для Hero of Warcraft
Ред. Netherstorm
» Hero of Warcraft [RPGArena] (4 сезон) / [Hero of Warcraft] Обновление 4.0 - Персональные способности
4.1