19

» WarCraft 3 / Эффект грозы

EugeAl, можно и так, но изначально хотелось больше контроля из кода.
Саму модель молнии делать не считал нужным, т.к. цель в другом состояла. Но если делать какую-нибудь мапу от 1 лица то можно понаделать всяких отдельных эффектов молний чтобы на фоне скайбокса смотрелось.
19

» WarCraft 3 / Nordlys - The Merry Dancers (Северное сияние)

В целом красиво, искал небольшую карту с ландом для некоторых тестов. Один вопрос - исправишь кастомные тайлы? а то сильно заметны швы рельефа.
Загруженные файлы
19

» WarCraft 3 / Глобальное освещение

Хм, изображения почему-то в макетной сетке не отобразились. Или они должны быть меньшего размера для этого?
19

» WarCraft 3 / Каким образом удобнее всего проверять Работоспособность Функции GetLocalPlayer()?

Можешь 2 варика запускать в оконном режиме на одном компе.
Запускать через w3l.exe в корне Вара, правда не во всех сборках оно есть.
19

» WarCraft 3 / Не видно строк с именами юнитов

Принятый ответ
Проверь в РО во вкладке Вид должна стоять галочка на пункте Текст.
19

» WarCraft 3 / Смертельный удар для катапульты

Вроде из абилок совместимы с атакой по области только Огненные стрелы (ACsa или аналоги) и Сила Льда (Afra или аналоги).
19

» WarCraft 3 / Принципы освещения

EugeAl, Ща вот подумал, а можно же сделать 2 источника света в глобальной моделе освещения, без амбиентной составляющей. Они будут направлены друг на друга, т.е. параллельны. Первый будет освещать объект с одной стороны, второй с другой. Интересно чё выйдет по итогу...
19

» WarCraft 3 / Unlock .mdx MDLBX

XeSHTeG, а, бл, ты тут писал
Модель из другой карты:
Вот эту другую карту сможешь скинуть?
19

» WarCraft 3 / Unlock .mdx MDLBX

XeSHTeG, скинь тогда ссылку на сайт откуда карту скачал, или где ты ее взял.
19

» WarCraft 3 / Unlock .mdx MDLBX

И карту скачать нельзя, пишет "владелец переместил в корзину".
19

» WarCraft 3 / Unlock .mdx MDLBX

XeSHTeG, ты уверен что это модель? у этого файла структура данных вообще другая.
19

» WarCraft 3 / Unlock .mdx MDLBX

XeSHTeG, имеешь ввиду одну конкретную модель не выходит декомпреснуть?
19

» WarCraft 3 / Basic model optimization (mdx format)

Таки покопавшись в mdlvis и w3me могу сказать что прогоняя модель через них мы с большей вероятностью ее покалечим, чем оптимизируем. Проги старые, о многих тегах в структуре моделей тогда либо не знали, либо упускали из виду, либо тупо забили, хз кароч, например теряются анимации некоторых нодов при сохранении.
Вообщем не вижу смысла дальше мучить мамонтов когда есть retera, ну и спец софт для оптимизации моделей.
19

» WarCraft 3 / Unlock .mdx MDLBX

В python вроде бы есть пакет zlib, им не пробовал?

Вот этот текст не понятен:
P.s единственное что я не смог сделать после того как решил эту проблему это разблокировать этот файл если кто то шарит в этом помогите пожалуйста эта модель полностью зашифрована и возможно сжата
Какую проблему? Что значит разблокировать? Какой файл? Это не то же самое что и дешифровать? Что имеется ввиду вообще?
19

» WarCraft 3 / Отслеживание блох в банке..

Можно вообще как вариант сделать работников частью самой модели. Создать в ней аттачменты со ссылкой на модель работника, назвать их по типу "Sprite First" "Sprite Second" и т.д. и двигать их по периметру. Добавить анимации "Stand Upgrade First" "Stand Upgrade Second" и т.д. и в зависимости от номера апгрейда скрывать или показывать нужные аттачменты для регулировки количества видимых работников.