19

» WarCraft 3 / Модель Ripples

А, и еще момент который не проверял - что будет с источником частиц если менять модельке скорость анимации (тому же юниту триггерно)?
19

» WarCraft 3 / Модель Ripples

Вообщем задумка накрылась медным тазом, но вот выяснил из того что наклацал.
Из плюсов ParticleEmiter1:
  1. Испускаемые модели подвержены Omnidirectional освещению;
  2. В испускаемой модели можно указать множество Stand анимаций. В таком случае испускаемая модель выберет рандомную из Stand анимок (исключая анимационные теги) и будет ее циклом крутить.
Из минусов ParticleEmiter1:
  1. Модели испускаются не из случайной точки на плоскости, а просто из центра источника (и расходятся конусом). Можете поковырять значения Longitude и Latitude;
  2. Изменение масштаба модели содержащей такой источник изменяет скорость движения испускаемых моделей (в ParticleEmiter2 же изменяется масштаб плоскости из которой спамятся частицы).
Короче исходя из минусов понятно что сделать что-то похожее как в ресурсе не выйдет.
Поправьте где не прав.
19

» WarCraft 3 / Модель Ripples

EugeAl, думал об этом, там можно сделать так чтоб оно только у самого рельефа спамило? Ещё у погодных эффектов корявые границы насколько я помню, да и тогда оно будет не только на воде отображаться (хотя и тут хз, смотря как область выбрать).
19

» WarCraft 3 / Модель Ripples

Хочу поделиться инфой.
Пока делал эту рябь, понял что если у источника частиц не стоит флаг Unshaded, то на него всё равно не будут работать источники света с типом Omnidirectional, их может освещать только Directional (ну и Ambient наверн).
Ставил факел в воду, и вот что вышло:
  • рябь черного цвета если стоит Blend
  • рябь небыло видно если стоит Additive
То же самое с остальными частицами типо волн на берегах или пузырей у водопада.
Наверное спецом сделано чтобы не нагружать вычисления, частиц ведь как и источников света дохрена может быть.
Пока думаю попробовать сделать аналог этой же модели но через источник частиц модельками (ParticleEmitter1). Отпишу потом чё вышло.
19

» WarCraft 3 / Эффект грозы

Jack-of-shadow, это если DNC не используется, может же быть не полный мрак. Плюс ты с этой функцией к моделе не достучишься, а значит и повернуть источник в коде не сможешь. Ну и то что DNC одна а дамиков можно наспамить несколько (типо несколько одновременных вспышек).
19

» WarCraft 3 / Разбор спидрана кампании орды Warcraft III: TFT

Кампанию Рексара раз 15 наверное за все время проходил, оно прям душу греет)
19

» WarCraft 3 / Эффект грозы

EugeAl, можно и так, но изначально хотелось больше контроля из кода.
Саму модель молнии делать не считал нужным, т.к. цель в другом состояла. Но если делать какую-нибудь мапу от 1 лица то можно понаделать всяких отдельных эффектов молний чтобы на фоне скайбокса смотрелось.
19

» WarCraft 3 / Nordlys - The Merry Dancers (Северное сияние)

В целом красиво, искал небольшую карту с ландом для некоторых тестов. Один вопрос - исправишь кастомные тайлы? а то сильно заметны швы рельефа.
Загруженные файлы
19

» WarCraft 3 / Глобальное освещение

Хм, изображения почему-то в макетной сетке не отобразились. Или они должны быть меньшего размера для этого?
19

» WarCraft 3 / Каким образом удобнее всего проверять Работоспособность Функции GetLocalPlayer()?

Можешь 2 варика запускать в оконном режиме на одном компе.
Запускать через w3l.exe в корне Вара, правда не во всех сборках оно есть.
19

» WarCraft 3 / Не видно строк с именами юнитов

Принятый ответ
Проверь в РО во вкладке Вид должна стоять галочка на пункте Текст.
19

» WarCraft 3 / Смертельный удар для катапульты

Вроде из абилок совместимы с атакой по области только Огненные стрелы (ACsa или аналоги) и Сила Льда (Afra или аналоги).
19

» WarCraft 3 / Принципы освещения

EugeAl, Ща вот подумал, а можно же сделать 2 источника света в глобальной моделе освещения, без амбиентной составляющей. Они будут направлены друг на друга, т.е. параллельны. Первый будет освещать объект с одной стороны, второй с другой. Интересно чё выйдет по итогу...
19

» WarCraft 3 / Unlock .mdx MDLBX

XeSHTeG, а, бл, ты тут писал
Модель из другой карты:
Вот эту другую карту сможешь скинуть?
19

» WarCraft 3 / Unlock .mdx MDLBX

XeSHTeG, скинь тогда ссылку на сайт откуда карту скачал, или где ты ее взял.
19

» WarCraft 3 / Unlock .mdx MDLBX

И карту скачать нельзя, пишет "владелец переместил в корзину".
19

» WarCraft 3 / Unlock .mdx MDLBX

XeSHTeG, ты уверен что это модель? у этого файла структура данных вообще другая.