Да было много разных замыслов, и какой-нить воин на волке, и друид на олене, и лучница на тигре и т.п. и т.д. Проблема была только в модельках - нужно 3 штуки: сам герой, животное, и их совместная моделька. С дк было полегче - просто на хайве были их разделенные модельки из стандартной вариковской.
Vozmezdie, я хз если честно кто такая калия, на хайве просто модель нашел с названием и скриншот и вовки. За лор слабо шарю. Связаться это только если через дискорд, указал у себя в профиле, ну или тут есть уже встроенный лс.
rsfghd, Для Q искал модельку похожую на аркан взрыв, ничего более подходящего не нашел, модельку на скрине я видел, но думаю оно больше подходит под спел природы. Е вроде ж заюзал, там на видео мана при юзании повышалась и на юните был доп эффект на 6 сек. По поводу W - какой тайм код?
Посмотрел, ну такое хорошо зайдет если игрок управляет только 1 юнитом/героем. Спел ж по идее направлен на 1 юнита, странно будет если игрок захочет другим юнитом поуправлять, или отрядом юнитов, а у него камеру вертит из стороны в сторону. Но смотрится прикольно)
Slonick, хм, тогда наверное лучше уже не через расход хп, а ману. Да и в пример, у того же кентавра 1 скил расходует не ману а хп, при этом зависимостей от лоухп он никаких не имеет.
Slonick, пытался все уместить в небольшой текст чтоб не было простыни здоровой, мб из-за этого не совсем понятно, но на видео в принципе все показано. По поводу синергии не понял, по сути это усиление героя взамен траты его здоровья.
А по поводу IsUnitDead - мб причина в версии редактора, я его скачал году в 13, с тех пор не обновлял, мб в твоем редакторе уже есть эта функция. А то получается что ты редачишь код (удаляешь IsUnitDead) и скидываешь видео что что-то не работает.
nazarpunk, Если код посмотреть там будет видно, что полетка и должна сбиваться приказом, спецом сделано чтоб можно было обратно не лететь.
cJass у меня тоже отключен, но даже так не думаю что он будет ругаться на дубликат если такового нет.
nazarpunk, по поводу UnitAlive - такой нативки мой редактор не видит, у тебя точно 1.26?
Щас чекнул, такая нативка есть, просто она не объялена в common.j
Не вижу проблемы тогда между UnitAlive и ее кастомным аналогом.
По поводу Haunt - я опять же не экстрасенс и по видосам не гадаю, было бы неплохо узнать как ты довел до такого результата где Reality не сработало.
nazarpunk, ну я вижу, ты юзанул полетку, а чё не так? Если обнаружил баг, распиши в чем баг и какие действия к нему привели, я ж не экстрасенс.
Так же у тебя на скрине ругается на дубликат IsUnitDead, такой ошибки у меня не возникает, мб ты добавляешь какие-то свои библиотеки где идёт повторение названий функций.
» WarCraft 3 / Пак способностей - Puppet Master
» WarCraft 3 / Bloodmasters
» WarCraft 3 / Пак способностей - Templar
» WarCraft 3 / Пак способностей - Mercenary Harpy
» WarCraft 3 / Пак способностей - Death Rider
» WarCraft 3 / Пак способностей - Death Rider
» WarCraft 3 / Пак способностей - Death Rider
» WarCraft 3 / Пак способностей - Archmage
» WarCraft 3 / Пак способностей - Archmage
» WarCraft 3 / Пак способностей - Archmage
» WarCraft 3 / Пак способностей - Aberration Knight
» WarCraft 3 / Пак способностей - Aberration Knight
Ред. OVOgenez
» WarCraft 3 / Игнор приказов игрока
» WarCraft 3 / Пак способностей - Banshee
Удалил IsUnitDead, заменил на нативную UnitAlive
Поменял порядок методов в структурах (спасибо Vlod)
Ред. OVOgenez
» WarCraft 3 / Пак способностей - Banshee
» WarCraft 3 / Пак способностей - Banshee
Всё равно спс, буду знать про эту нативку.
Ред. OVOgenez
» WarCraft 3 / Пак способностей - Banshee
cJass у меня тоже отключен, но даже так не думаю что он будет ругаться на дубликат если такового нет.
Не вижу проблемы тогда между UnitAlive и ее кастомным аналогом.
» WarCraft 3 / Пак способностей - Banshee
Ред. OVOgenez
» WarCraft 3 / Пак способностей - Banshee
» WarCraft 3 / Пак способностей - Banshee
» WarCraft 3 / Пак способностей - Banshee
» WarCraft 3 / Пак способностей - Banshee
» WarCraft 3 / Пак способностей - Banshee
» WarCraft 3 / Игнор приказов игрока
» WarCraft 3 / Игнор приказов игрока