nvc123, я знаю, но челику надо же на гуи. По другому я не знаю, как это реализовать на триггерах. Однако юнит поворачивает, но приказ быстро сбивается, поэтому приходится много кликать
Стандартный редактор ИИ может то, что уже есть в стандартном ИИ компьютера.
Я ни разу с ним не работал, но для UMS Melee со оригинальной стратегией его должно хватать.
Такой вопрос. Останутся ли разделы, посвящённые другим играми, как сейчас? Или сайт уже полностью переезжает на геймдев? просто другой достойной платформы для постинга своего деяния я уже не найду и будет обидно(
Мне кажется лучше сделать на пересечении стен башню в центре между ними, а не на конце стены. А то выглядит не логично. По факту на последнем скриншоте из башни вертикальной стены справа не перейти на горизонтальную стену.
А вообще можно сделать модель крестовой стены с проходами по всем направлениям, а башни бы создавались только на границах стен. Могу сделать такие модели, если интересно.
Sir_Lambert, Можно. Редактор объектов - файл - экспорт данных. Можно экспортировать сразу все, либо по отдельности (Декорации, способности, триггеры и т.д.) Но это заменяет уже существующие нестандартные данные в карте, куда ты будешь импортировать.
zlowar, что тут можно не знать? Вы изучали геометрию в школе? Этих знаний должно хватать.
Нам нужно ДВЕ точки и ОДНА реальная.
Точка 1: Позиция дамика.
Точка 2: Позиция цели.
Реальная: УГОЛ от точки 1 к точке 2.
Двигаем даммика в ТОЧКУ 1 со смещением 20 в направление РЕАЛЬНОЙ.
Боже, что это за порнография? И сколько можно задавать насколько тупые вопросы? На хайве ДЕСЯТКИ систем для снарядов. Открываешь, изучаешь, копируешь. ПРОФИТ. И даже не нужно людям мозги выносить.
Molecyla, можно было бы найти кого-нибудь поприличнее. gohots был вот грамотный с хорошей речью. Жаль, игру я почти не успел посмотреть, но интервью послушать было интересно. А на другого меня хватило на 5 минут. Как у таких щеглов может быть 40 тысяч фоловеров? Говорить не умеет, играть не умеет и шутит не смешно. Я хз.
Я верю, что смотреть на ваш мод очень круто, но смотреть на того, кто в него играет - невозможно, сори. Сидят каких-то 2 педика и играют вместе как дети в комп. клубе, 1 за клавиатурой, а другой за мышкой. Тот, что на вебке, вообще инвалид какой-то, как вы его пустили стримить ваш аддон?
» Let the world / Набор в команду создателей
» WarCraft II: The Rebirth / Новости проекта (7.01.16) Открытый бета-тест
» WarCraft 3 / Mdx в fbx.
» WarCraft 3 / Как сделать смешение
» WarCraft 3 / Как делать приоритет между юнитами воинами?
» WarCraft 3 / Как делать приоритет между юнитами воинами?
» WarCraft 3 / Как сделать смешение
» WarCraft 3 / Алгоритм взлома карт
Ред. Obelick
» WarCraft 3 / Редактор ИИ
Я ни разу с ним не работал, но для UMS Melee со оригинальной стратегией его должно хватать.
» WarCraft 3 / Требуется помощь с редактором, по смене озвучки!
» XGM Team / Подведение итогов 2015 года
» WarCraft 3 / ПроСтены
А вообще можно сделать модель крестовой стены с проходами по всем направлениям, а башни бы создавались только на границах стен. Могу сделать такие модели, если интересно.
» WarCraft 3 / Проверка условия на наличие предмета
» XGM Team / NY Event 2016 - ИГРА ЗАКОНЧИЛАСЬ
» WarCraft 3 / SoS!!При открытии своей же карты у напарника происходит ошибка?
Ред. Obelick
» WarCraft 3 / как запретить воина ReviveHero для игрока?
» WarCraft 3 / как запретить воина ReviveHero для игрока?
» XGM Team / NY Event 2016 - ИГРА ЗАКОНЧИЛАСЬ
» WarCraft 3 / SoS!!При открытии своей же карты у напарника происходит ошибка?
» XGM Team / NY Event 2016 - ИГРА ЗАКОНЧИЛАСЬ
Ред. Obelick
» WarCraft 3 / Перенос нестандартных данных
Ред. Obelick
» WarCraft 3 / нерукотворный скилл
Нам нужно ДВЕ точки и ОДНА реальная.
Точка 1: Позиция дамика.
Точка 2: Позиция цели.
Реальная: УГОЛ от точки 1 к точке 2.
» WarCraft 3 / нерукотворный скилл
» WarCraft: Armies Of Azeroth / Streams 30 декабря
» WarCraft: Armies Of Azeroth / Streams 30 декабря