Кажется, нашел источник проблемы. Думаю дело было именно в том, что редактор держал одновременно несколько карт. При сохранении одной открытой карты, уже 2 дня не было фаталов. Видимо редактор просто не может обработать одновременно такое количество данных. Но это лишь догадки, ждем следующего фокуса.
Расскажу как вызвать дамми каст. Тыкаем в строку поиска сверху справа, пишем "дамми каст", жмем кнопочку лупы, ищем нужный ресурс и учимся делать все сами. Попробовал, не получилось? Попробуй еще раз. И только потом может стоит задавать вопрос, почему у меня ничего не работает.
Как таких щеглов за компьютер пускают?Щеглы - это птицы такие.
Вот это рили круто, столько открывается новых возможностей. НО как человеку, абсолютно не знающему джас, вынести из этого пользу? Ради интереса решил сменить клавишу, но она не фурычила почему то. Можешь пояснить для нубов как с этим работать?
Нужна модель красного дракона из вов со всеми анимациями, не могу нигде такого найти. Может кто-нибудь сможет конвертнуть, или завалялся такой может у кого? Везде только пешие, либо летающие((
Кет, скорее с катаклизма. В лк все еще был бкшный стиль, многие модели вовсе не были тронутыми, онли новые текстуры. А после разрушения азерота переработали и модели, которые были связанны с переработанными локациями.
Кстати я уже долго практикую пересадку стандартных текстур на вов модели (и наоборот), выглядит годно
nvc123, как я узнаю что файл битый? Они выделяются как-нибудь? ssbbssc, нет.
Даже если я исправлю в этот раз, это не значит, что не будет следующего. Эти фаталы преследуют меня уже 3 недели, и я не знаю причину. Здесь нужно искать именно ее... Кто-нибудь сталкивался вообще с подобным?
Может быть это какой-то лимит и у редактора просто не хватает "сил" прочитать? Лимита операций точно еще нету, а вот что насчет лимита объектов в РО и объектов импорта? Ограничения известные есть какие-нибудь?
У меня есть предположение, что это из за самого редактора кампаний. У меня три очень тяжелые карты и иногда при сохранении одной, вылезает фатал с ошибкой на какой-нибудь объект импорта на другой. Исправлял я это как и после первого раза, через мпкю. Может это быть как-то связанно?
Хорошая орпг - это не игра, которую перенесли в вар. Чтобы понять, какие орпг нравятся, достаточно лишь посмотреть, во что играют люди. Помню давным давно все рубились в одну рпгшку, где ты начинаешь крестьянином и идешь лотошить сатиров, а потом выбираешь себе профессии и улучшаешь их. Эта карта была плохим примером дизайна, сюжета, баланса и логики, но людям нравилась. Почему? Она была простой, но с изюминкой. В ней был стимул, нахождения и изучения новых профессий. Не надо гнаться за супер сложными системами, типа твоей системы лута или за попытками улучшением графики вара, ее не изменить, движок останется все равно прежним. Достаточно сделать ее простой, добавить конкурентные преимущества для игроков, совместные сражения с боссами, рандом и крафт. Я бы привел в пример TKoK, но даже она не идеальна.
Вот в таком формате. Ругаются на поврежденные файлы. Но с чего им быть поврежденными? Не вижу смысла удалять и заново импортировать файлы, он ругается каждый раз на случайный.
» WarCraft 3 / отсутствует ebooleanBJ
» WarCraft 3 / Как сделать триггерный стан
Как таких щеглов за компьютер пускают?Щеглы - это птицы такие.» WarCraft 3 / Отлов клавиш
» WarCraft 3 / Мультиборд
» WarCraft 3 / Мультиборд
чтобы таблица менялась надо еще настроить правильно
Тогда не будет 0 как и оставалось
» WarCraft 3 / Младший ведьмак
Ред. Obelick
» WarCraft 3 / Нужна модель? - Вам сюда!
» WarCraft 3 / о текстурах
Ред. Obelick
» WarCraft 3 / модели из ВоВ для В3
» WarCraft 3 / Младший ведьмак
» WarCraft 3 / Способность уменьшающая физ. урон
» WarCraft 3 / Как заставить компа юзнуть способку
» WarCraft 3 / отсутствует ebooleanBJ
Ред. Obelick
» WarCraft 3 / отсутствует ebooleanBJ
ssbbssc, нет.
Даже если я исправлю в этот раз, это не значит, что не будет следующего. Эти фаталы преследуют меня уже 3 недели, и я не знаю причину. Здесь нужно искать именно ее... Кто-нибудь сталкивался вообще с подобным?
Может быть это какой-то лимит и у редактора просто не хватает "сил" прочитать? Лимита операций точно еще нету, а вот что насчет лимита объектов в РО и объектов импорта? Ограничения известные есть какие-нибудь?
» Wanderer: Акт 1 / Wanderer: Акт 1
Ред. Obelick
» WarCraft 3 / Здание не создаёт юнита. Что делать?
» WarCraft 3 / Как увеличить магическое сопротивление юнита?
» WarCraft 3 / Какой концепт проекта лучше?
Ред. Obelick
» Dota 2 / IO
Ред. Obelick
» WarCraft 3 / Как восстановить юнитов?
» WarCraft 3 / Начало новичка
» WarCraft 3 / Очередной фатал
» WarCraft 3 / Очередной фатал
» Wanderer: Акт 1 / Wanderer: Акт 1
Над уровнями сложности я еще работаю.
» Wanderer: Акт 1 / Wanderer: Акт 1