23

» WarCraft 3 / FCC 12 v2

RiseD_Konst, возьми и добавь способность другим юнитам, тоже буду ходить
23

» Wanderer: Акт 1 / Wanderer 0.14 final 1.26a

PUVer, ставить минуту, когда пачка монстров умирает за 2 заклинания?
23

» Wanderer: Акт 1 / Wanderer 0.14 final 1.26a

PUVer, кто захочет - пропустит. Завтра будет новая версия, где можно будет пропустить все диалоги. Их я сам переделывать не буду, у меня нет на это времени и писательских способностей, благо 2 человека предложили свою помощь с диалогами.
23

» Wanderer: Акт 1 / Wanderer 0.14 final 1.26a

PUVer, не сравнивай свои диалоги с моими, у меня не на это нацелена игра.
И если не хочешь - не бери квесты, а ты так говоришь, что кнопка "я ищу работу" сама тыкается.
23

» Wanderer: Акт 1 / Wanderer 0.14 final 1.26a

Dark_Mesiah, а, лол, мне показалось мутантов. Так бы и сказал, лошади)
Dark_Mesiah, маунты будут доступны в полной версии, потому что больших дистанций для перемещения сейчас нет.
23

» Wanderer: Акт 1 / Wanderer 0.14 final 1.26a

Кет, спасибо, завтра проверю, а то сегодня хватит на меня триггеров, ландшафтом займусь)
23

» Wanderer: Акт 1 / Wanderer 0.14 final 1.26a

Кет, тоже вариант, но я вообще ноль в джасе и я даже в этих 10 строчках не нашел смену игрока. Хотя, когда наводишь мышкой на юнита, не пишет, что он нейтральный, а вроде как под контролем игрока, но меняет свой цвет на голубой.
23

» Wanderer: Акт 1 / Wanderer 0.14 final 1.26a

Кет, круто конечно круто, но теперь я столкнулся с такой проблемой, что не могу покупать предметы. Система делает всех юнитов под контролем игрока толи нейтральными, толи еще чем-то, без понятия и соответственно теперь магазины не видят рядом юнита. Хотя видят инвентарь, но все равно пишут, что необходимо наличие рядом юнита.
23

» Wanderer: Акт 1 / Wanderer 0.14 final 1.26a

Praytic, да есть бинды у зелья здоровья и энергии, не переживай.
Вот как теперь все выглядит.
Загруженные файлы
23

» Серия игр Stronghold / Возвышенность

строгхолд даже в крестоностах позволял делать более-менее красивые пейзажи, а видеть такое в третьем - глаза вытекают.
23

» Wanderer: Акт 1 / Wanderer 0.14 final 1.26a

Кет, тоже хорошая идея) Но вот только в этой системе диод делал юнита нейтральным и не позволяет его забиндить на контрл+цифра и Ф1 тоже не работает. Нужно насчет этого что-нибудь придумать.
23

» Wanderer: Акт 1 / Wanderer 0.14 final 1.26a

Кет, хмм... Интересная мысль, сейчас гляну наработку и поразмыслю над этим, спасибо за наводку
Кет, шикарно, лол ;D Все работает и даже не нужно было копаться в коде и что-то исправлять под себя. Думаю, засуну ее) Но есть одно но. Нельзя выбрать героя на Ф1, но можно сделать выбор через контрл+цифра
23

» Wanderer: Акт 1 / Wanderer 0.14 final 1.26a

Кет, я подумаю, что можно сделать.
Dark_Mesiah, молодчина!)
Praytic, дождись уж новой версии) Там я постараюсь исправить все найденные баги и можно будет пропустить все диалоги в побочных квестах.
23

» WarCraft 3 / Категории предметов в лавке

RiseD_Konst, для тебя простой, а для него сложный. Ответ уже, видимо, дан и комментарии излишни.
23

» WarCraft 3 / Категории предметов в лавке

Dragon_Evolve, в этом случае юнит, который находится вдали от магазина. Покупаем предмет для перехода - выбираем этого юнита, который будет продавать саму броню.