Объявляются переменные в начале.
local lightning l
О май гадбл
Тебе нужно создать столько переменных, сколько у тебя молний будет или одну но с массивом
Что ж ты лепишь то, ептить
Почитай статьи про переменные, про джасс
Как ты без элементарных знаний собрался что-то делать? koloff:
Парни, ну помогите дожать молнии, получается, как не сохраняй и не удаляй их, всё равно не работает. Значит, дело в чём-то ещё, а не в локалках. Может, всё таки, из-за расширенной молнии?
То, что мы поможем тебе их дожать, тебе погоды не сделает.
Только разобравшись во всём сам, ты будешь на высоте.
Я WE дожимал 10 лет, и сейчас вот шарю во всём почти.
koloff:
Объявляются переменные в начале.
local lightning l
call AddLightningEx(codeName, true, GetLocationX(where1), GetLocationY(where1), GetLocationZ(where1), GetLocationX(where2), GetLocationY(where2), GetLocationZ(where2))
set l = bj_lastCreatedLightning
У меня это было и далеко не один раз. Фиг с ним, не отвлекай от основной темы.
В смысле не отвлекай, ахах
Мб ты варик хакнул и сам не знаешь об этом
Ещё раз орнул: koloff:
Да я экспериментировал там. Бывает, что действие записанное следующей строчкой, не срабатывает, а ставишь wait между строчками и работать начинает. Вот я сразу всё и наразделял=)
Нажимаешь правой кнопкой на триггер, левой на пункт перевести в текст
Преременная
local lightning l, например
ClotPh, Да я экспериментировал там. Бывает, что действие записанное следующей строчкой, не срабатывает, а ставишь wait между строчками и работать начинает. Вот я сразу всё и наразделял=)
Artyom18:
Это способность в варе так сказать багованая
Если тебе лучше знать, зачем тогда вообще задаёшь вопросы?
Она либо будет работать, как сказал Extremator, либо не будет работать вообще как ты хочешь.
Сделай один такой скил через два других. Одним включаешь сам скил, он блочится для игрока, даёшь второй на отмену. Ну это если перс такой у игрока один будет.
Есть такое действие Turn Collision Off, как-то так, и юнит сможет проходить через всё. Но стоит помнить, что для других юнитов он всё так же будет препятствием
Действия SetUnitX, SetUnitY впихнут твоего юнита куда захочешь.
прирост брони при порче, игровые константы, как то так
Норм тема, я и не знал до сих пор, хах
Но мин значение которое там можно выставить это 0.01. Как сказал автор, что у его юнитов много защиты, по формуле расчёта резиста урона от брони, при стандартном значении 0.06 и показателе брони у юнита в 1000 ед, блок урона будет составлять 98%, при 0.01 и 1000 ед брони блок урона в 90%, разница не существенная, хотя, если значения брони юнитов в пределах 0 - 1000 ед, то можно ограничиться только этим параметром.
А если что сюда нужно будет подключить это Proshel_Doty:
Там в игровых константах есть сколько определённого типа урона наносится по определённому типу брони. Попробуй с этим поработать.
Frozen_Cat:
сет дмг = 100
Если юнит равно твой юнит, или как ты там проверять будешь, то сет дмг = дмг * 0.6 и всё
Наносишь урон дмг
Лучше вообще отказаться от урона стандартных скилов, и наносить только триггерно, так как это открывает просто огромные возможности.
Это,конечно, если карта с всякими фишками, теми же резистами дамага и т.д.
» WarCraft 3 / Важная информация об обновлении 1.28
Той же Морте ничего не даст)
Добавь 5 армора виспу он будет тем же мясом)
» WarCraft 3 / Блестяшки или симуляция Specular карт
Всё вместе
» WarCraft 3 / Расширенная молния и её удаление
Вот в моей карте всё работает почему-то с такими же функциями
А ты по ходу хакнул вар, вот и не работает)
koloff:
» WarCraft 3 / Расширенная молния и её удаление
Мдамс
У тебя там несколько начал? Круто
» WarCraft 3 / Расширенная молния и её удаление
Мысль чего?
Я вижу и говорю тебе последний раз, переменные объявляются в начале!
» WarCraft 3 / Расширенная молния и её удаление
Ещё раз
Proshel_Doty:
» WarCraft 3 / Расширенная молния и её удаление
Тебе нужно создать столько переменных, сколько у тебя молний будет или одну но с массивом
Что ж ты лепишь то, ептить
Почитай статьи про переменные, про джасс
Как ты без элементарных знаний собрался что-то делать?
koloff: То, что мы поможем тебе их дожать, тебе погоды не сделает.
Только разобравшись во всём сам, ты будешь на высоте.
Я WE дожимал 10 лет, и сейчас вот шарю во всём почти.
Ред. PROSHELDOTU
» WarCraft 3 / Расширенная молния и её удаление
Объявляются переменные в начале.
local lightning l
call AddLightningEx(codeName, true, GetLocationX(where1), GetLocationY(where1), GetLocationZ(where1), GetLocationX(where2), GetLocationY(where2), GetLocationZ(where2))
set l = bj_lastCreatedLightning
» WarCraft 3 / Расширенная молния и её удаление
» WarCraft 3 / Расширенная молния и её удаление
Мб ты варик хакнул и сам не знаешь об этом
Ещё раз орнул:
koloff:
Преременная
local lightning l, например
» WarCraft 3 / Расширенная молния и её удаление
ВОт это новости
» WarCraft 3 / Расширенная молния и её удаление
» WarCraft 3 / Работающая во время строительства способность
» WarCraft 3 / и ещё Вопрос про Похищение маны
» WarCraft 3 / Способность: Похищение Маны\Здоровья
Ну так тебе вроде как ответ дали
Extremator:
» WarCraft 3 / Способность: Похищение Маны\Здоровья
Это способность в варе так сказать багованая
Если тебе лучше знать, зачем тогда вообще задаёшь вопросы?
Она либо будет работать, как сказал Extremator, либо не будет работать вообще как ты хочешь.
» WarCraft 3 / Важная информация об обновлении 1.28
» WarCraft 3 / Пауза отменяет жар преисподней
» WarCraft 3 / Расширенная молния и её удаление
koloff: Если они летающие то кого они смещают?
» WarCraft 3 / Можно ли у GetLocalPlayer изменить интерфейс во время игры?
EnergyFrost:
» WarCraft 3 / Можно ли изменить влияние защиты на урон в игре?
А если что сюда нужно будет подключить это
Proshel_Doty:
» WarCraft 3 / Как сделать урон заклинаний на 60% слабее?
сет дмг = 100
Если юнит равно твой юнит, или как ты там проверять будешь, то сет дмг = дмг * 0.6 и всё
Наносишь урон дмг
Лучше вообще отказаться от урона стандартных скилов, и наносить только триггерно, так как это открывает просто огромные возможности.
Это,конечно, если карта с всякими фишками, теми же резистами дамага и т.д.
» WarCraft 3 / Запрет захода за зону.
» WarCraft 3 / Можно ли изменить влияние защиты на урон в игре?
» WarCraft 3 / Как сделать урон заклинаний на 60% слабее?
Ёпта, какие мемхаки, ору -_-