28

» Мир безумного / TcX на Dota 2

Там в комментах в мастерской народ обсуждает (и осуждает) наличие свастона на скринах
Ну такое, лучше бы они осудили Гитлер Капут (или как та "комедия" называется).
28

» WarCraft 3 / Ошибка MdlVis - Stack overflow

Скорее всего, где-то в коде есть бесконечная рекурсия или просто много вызванных функций одновременно. Починить никак нельзя, только исправляя исходники.
28

» WarCraft 3 / Условие в цикле на ГУИ и возможно ли это?

вероятность срабатывания которой крайне мала потому как мана это не целое число
== в JASS округляет числа при сравнении, но с точностью до 3-6 знаков после запятой. Потому здесь соглашусь. Если у юнита мана восстанавливается 0.4 в секунду, то его мана никогда не будет равна 9.
28

» WarCraft 3 / Баг равкодов?

Принятый ответ
prog:
Никогда не задумывались почему редактор сам не выдает часть равкодов при создании новых объектов?
Часть, что он не выдаёт, работает хорошо.
К тому же, сейчас и на 1.31.1 можно самому писать равкоды.
quq_CCCP:
Вы это лучше не выдумывайте подобное, мало того что багует в игре, оптимизаторы их вовсе удаляют, думая что одно и тоже.
Vex map opt это не трогал.

Я тут затестил, на 1.31.1 всё хорошо, такого бага нет.
28

» WarCraft 3 / Патч 1.31

Принятый ответ
Desgul, есть пара нюансов, чтобы карта 1.26 работала в 1.31.1
  1. Нельзя использовать мемхак и вообще какие-либо хаки.
  2. Нельзя использовать триггеры с событием "Каждые 0 секунд в игре".
  3. Наверняка есть ещё некоторые вещи, которые могут препятствовать нормальной работе карты.
У меня ничего этого нет, карта на 1.31.1 нормально работает, хотя на 1.31 рофлы были, на 1.31.1 полностью не тестировал.
28

» Гильдия «Черамор» / Библиотека Lua-Warcraft3

Прикреплён же
Ну сейчас уже написано)
Скачайте общий архив LUAWELIB.zip, извлеки с него tchar.lua, затем откройте, пото скопируйте код в триггерный сценарий, который вы назовёте к примеру TCHAR или UTF, если не хотите архив качать, то скачивайте отдельно tchar.lua
28

» WarCraft 3 / [lua] Все споcобы перебрать группу юнитов

NazarPunk, потому что до старта игры никто не будет перебирать группу. К тому же, ты работаешь с WC3, там всякий чёрт может быть.
Про параллельно я имел ввиду, чтобы каждый тест запускался за другим, и так несколько раз подряд, например раз 1000, где потом выведется среднее значение и самое частое значение для каждого способа. Вот в этом реально будет смысл.
А пока выходит то, что я написал в предыдущем комментарии.

Ресурс тупо пропал из ленты...
28

» WarCraft 3 / Патч 1.31

1.26 карты доступны для 1.31, наоборот нет. С кампаниями также.
28

» WarCraft 3 / Переменные

Автом. создавать неизв. переменные во время вставки триггеров.
Я не уверен, что даже с включённой такой опцией начальные значения переменных верно перенесутся, поэтому рекомендую начальные значения сверять после копирования.
28

» WarCraft 3 / [lua] Все споcобы перебрать группу юнитов

Нужно провести множество одинаковых тестов, тогда будет смысл, а то пока выходит, что GroupClear() магическим образом ускоряет перебор.
Однократный перебор двух тысяч юнитов не самый показательный тест, имхо.
Согласен, тут всё в пределах 0.8 - 0.9.
Также стоит проводить тесты параллельно, ПОСЛЕ старта игры, а не во время инициализации.
Загруженные файлы
28

» WarCraft 3 / WARCRAFT BATTLE

belivolk, загугли ондайн конвертер, сконвертирует в пару кликов.
28

» WarCraft 3 / Сложная система производства пищи

Принятый ответ
BladeInDoom, сделал, легчайшая система, думаю, разберёшься.
Я бы не заморачивался парностью зданий и просто считал бы сколько одних, сколько других и выдавал бы пищу по минимальному из двух значений.
А я так и сделал)
Загруженные файлы
28

» WarCraft 3 / Утекает ли плавающий текст?

Если у тексттага есть время жизни, то по его истечению он удалится. Если же он постоянный, то его нужно вручную удалять.
28

» WarCraft 3 / Нет описания способности

Так-же могу скинуть саму карту.
Да, так будет лучше.
Так же раздельно.
28

» WarCraft 3 / Неправильный код компактного диска

Принятый ответ
Не совсем понял вопрос.
Ставь с сайта Blizzard, там даётся лаунчер, который сразу ставит 1.31.1. Вот он.
По поводу ключа: насколько я знаю, забаненный ключ (или уже использованный) мешает только игре по battle.net. Сменить ключ можно, удалив файлы .w3k в C:\ProgramData\Blizzard Entertainment\Warcraft III.
Загруженные файлы
28

» WarCraft 3 / Улучшить здание один раз

Принятый ответ
Пусть башня X улучшается в башню Y.
Нужно Y поставить лимит на 1. Действия -> Игрок -> Установить лимит на тренировку\строительство -> Y.
28

» WarCraft 3 / Нет описания способности

Если запятые есть в описании, то убери.
Это касается только баффов и описания подсказок верхней панели. Тут больше похоже на англ. версию игры с кириллицей в описании.
28

» WarCraft 3 / Альфа-канал и Photoshop

Наверное, тут не ФШ нужен, а в модели поставить материалу с тимколором какой-то режим
Всё сказано в статье, тут же вопрос конкретно о том, как сделать альфа-канал.
28

» WarCraft 3 / Альфа-канал и Photoshop

Steal nerves, .tga тоже может в альфа-канал, если что. При сохранении галку нужно поставить.