28

» WarCraft 3 / Warcraft III: Reforged PTR – Версия 1.35

Я заметил, что на 1.34 все способности с useInEditor раным 0 всё равно отображаются в редакторе. Это приятно.
Ложная тревога, просто у меня был свой abilitydata.slk и включённые локальные файлы.
28

» WarCraft 3 / Патч 1.35 вышел в релиз!

ScorpioT1000, кампания Рексара была стандартной кампанией уже лет 10, а то и больше. Hush скорее всего имел в виду какую-то другую кампанию. Вот дополнительные главы Исхода Орды стали стандартными только в рефе.

gixetab869, это игромания сделала классный перевод и развела панику.
28

» WarCraft 3 / Сравнительная таблица Reforged и 1.26

PROSHELDOTU, модмейкингом нет, но мапмейкингом это является. Особенно создание новых карт для дефолтных сражений, в SC2 каждый сезон новые карты для игр.
28

» WarCraft 3 / Сравнительная таблица Reforged и 1.26

Ну хейт милишков всегда был высосан из пальца. Просто кто-то сказал, что вот то говно по его мнению, аргументировав это своим другим мнением, которое считает истиной, и пошло.
28

» WarCraft 3 / JNGP: Rebuild от PT153

В модуле вопросов, где же ещё. Я своего ничего не добавлял, исправил существующее. Там за это несколько файлов отвечает, но точнее сказать не могу, давно это всё было.
28

» XGM Team / Изменения в проектах

А да, старые проекты-карты останутся или будет принудительный переформат?
28

» WarCraft 3 / Игнор приказов игрока

В своей карте для отмены приказа передвижения от пкм я использовал такой код.
    static method abortChallengerOrders takes thistype this, integer orderid returns nothing
        if data.challenger() and orderid == Order_smart then
            call PauseUnit(minion, true)
            call IssueImmediateOrderById(minion, Order_stop)
            call PauseUnit(minion, false)
        endif
    endmethod
Юнит поворачивался, но никуда не шёл. Код срабатывал каждый раз, когда отдавался какой-то приказ.
28

» WarCraft 3 / Вылет карты после новых патчей от Blizzard

Я предлагаю создать ланд карты с нуля, а все прочие данные экспортировать в новую из старой.

Хотя для начала лучше убрать весь декор из воды и проверить
28

» WarCraft 3 / Warcraft III: Reforged PTR – Версия 1.35

nazarpunk, какие дамми? Некоторые полезные способности имеют 0 в поле useInEditor.
28

» WarCraft 3 / Warcraft III: Reforged PTR – Версия 1.35

Я заметил, что на 1.34 все способности с useInEditor раным 0 всё равно отображаются в редакторе. Это приятно.
28

» XGM Team / Изменения в проектах

tysch_tysch:
ни один современный проект физически не удаляет твои данные
Я речь вёл не про фактическое удаление данных, а уход с платформы и простоту модерации.
ВК и дискорд таким же образом запретит тебе пользоваться твоим контентом
Верно, но всё же речь была про группы/сервера для карт. Про вк не скажу, но приватные сервера не должны трогать (отчего у них и функционала меньше).
Разумеется, всё может накрыться медным тазом, поэтому нужно всегда иметь бекапы.
С третьим пунктом и остальным согласен.
Мы всё же немного о разном. В моём видении проект для карты нужен для размещения статей, гайдов, описания обновлений, блога разработки и так далее. Всё это как раз для лояльных игроков (кроме гайдов) и всё это намного проще сделать в вк или дискорде по ряду причин. А для привлечения большей аудитории, ресурса на XGM с хорошим описанием и постоянным держанием в курсе в комментах должно хватить.
28

» XGM Team / Изменения в проектах

poisoNDealer, за 2022 произошли довольно существенные перестановки, кто-то ушёл, кто-то наоборот пришёл. Тот же Анрайз хороший пример, раньше он сильно поругался с админами, теперь активный член сайта. Причём прошло больше, чем ушло. Вот и рост комьюнити. Нужно понимать, что XGM для картоделов, моддеров и разработчиков, а не для игроков.
28

» XGM Team / Изменения в проектах

Площадка размещения карты, я о картах узнаю только на варсайтах или иринаботе
Для этого достаточно ресурса с описанием, скриншотами и видео с геймплеем, проект не нужен.
28

» XGM Team / Изменения в проектах

ты платишь своими ресурсами и донатом на развитие левой площадки, которая делает вид что у тебя "есть онлайн"
"левая площадка" - это про XGM? 😅
Потому что такое высказывание совсем не подходит к дискорду. Там в любой момент можно удалить сервер или контент на нём. На xgm же спустя год нужно просить разрешение модерации на изменение. Другими словами, дискорд от карты варика получит намного меньше, чем xgm от неё. С вк аналогично.

По теме.
Сейчас можно сделать группу вк/сервер в дискорде, там разместить все материалы, а на XGM запостить только саму карту. У такого подхода есть несколько преимуществ. Во-первых, у людей скорее всего будет акк вк или дискорда, чем аккаунт xgm. Во-вторых, общаться в вк или дискорде проще, чем в комментах на xgm. В-третьих, модерировать свой контент в вк и дискорде, намного проще, чем на xgm. И в-четвёртых, вы вряд ли поссоритесь с вк или дискордом (особенно если сервер в дискорде сделать приватным).
Тем самым для обычного картодела проект на xgm не нужен. Но тем не менее некоторые могут хотеть иметь свой проект здесь, а не в вк или дискорде. Вопрос в том, стоит ли ради них оставлять возможность создания проектов.
Проекты теперь выдаём:
  • популярные и перспективные карты
предлагать им планы публикаций, которые оправдывают их статус
У популярной карты скорее всего уже есть группа вк/чат тг/дискорд, им вряд ли будет нужен свой проект на xgm, особенно если нужно будет выполнять план публикаций.
Я в целом поддерживаю это изменение. Я всегда воспринимал xgm как коллекцию обучающего материала и ресурсов. Поэтому считаю, что нужно сконцентрировать развитие в этом направлении. Проекты по картам никак этому не способствуют и поэтому не нужны. Однако я бы начал не с этого изменения, а с улучшения поиска. Выбрать проект, в котором я хочу искать (уже есть), и в зависимости от проекта дополнительные чекбоксы для типов ресурсов. Вот например, мне нужна карта вк3. Я захожу в поиск, выбираю проект, ставлю галку в пункте "карта" и далее пишу текст, который должен присутствовать либо в тексте ресурса карты, либо в тегах. Сейчас при запросе "карта дренор", мне выдало несколько ресурсов, проектов и комментарии. Разумеется комментарии мне не нужны, мне нужны ресурсы типа "карта" из проекта вк3. И в данной ситуации карты-проекты мешают, так как проект не является ресурсом.
28

» WarCraft 3 / EnumDestructablesInRectAll случайно не вызывает утечки?

Если нет TESH, то можно просто открыть blizzard.j и там найти. С 1.31 blizzard.j находится в папке документов пользователя Documents\WarCraft III\JassHelper. Но лучше поставить TESH, или для версий ниже использовать JNGP или Sharpcraft.
Загруженные файлы
28

» WarCraft 3 / EnumDestructablesInRectAll случайно не вызывает утечки?

EugeAl, это не дублер, а вариант функции без boolexpr. Поэтому и называется All

Cancel, в редакторе Ctrl+ЛКМ по имени функции и смотришь сурс, нет смысла задавать вопросы.