28

» JackCraft / WarFortress (Mini-Game Contest-2018-WIP)

Еще кнопки приказов раздражают.
Так их можно убрать.
Вот тут сказано, как убрать приказы. Нежелательным иконкам ставим в координаты 0,-11.
Не работает на иконки строительства, им нужно поставить 0,-11 в способностях в РО.
28

» XGM Конкурсы / Warcraft III Mini-Game Contest-2018

счетчик с сайта + загрузка оперативки (сверка со средним приростом при учке 10 локаций/с).
Про счётчик я уже высказал своё фи, а вот загрузка оперативки - другое дело. Но тут тоже стоит быть аккуратным, ведь порой нужно много объектов создать сразу. Так что я думаю, что особо этим увлекаться не стоит, карта не лагает - и хорошо.
Версия игры не ограничивается правилами. Прекращайте пожалуйста с такими вопросами.
Это нормальный вопрос с целью уточнить. Если версия не ограничивается, то это стоит указать в правилах, а не в комментариях. Как минимум в правилах стоит указать, что "Все что *явно* не ограничивается правилами - разрешено" и слово "явно" выделить.

Как говорится, без нормального тз - результат хз)
тз - техническое задание.

У меня тут идейка появилась для простенькой игры, так что может быть тоже приму участие.
28

» WarCraft 3 / Способность которая действует по все карте

Для начала local unit - мусорка
Локальный юнит -- это нормальная практика. Если не можешь в локалки, иди читать статьи.
Далее, ты вызываешь условие через condition у группы
А должно быть Filter
Без разницы. Можно Filter, можно Condition, если используешь jasshelper, то можно вообще не писать (jasshelper сам обернёт в Condition). На работоспособность никак это не повлияет.
28

» XGM Конкурсы / Warcraft III Mini-Game Contest-2018

Работы в которых утекает более 10-ти хэндлов в секунду не принимаются.
Очень странное правило, как это вы будете отслеживать? Хендл каутер, что есть на XGM, крайне ненадёжный (он может в минус уйти, если быстро удалить много объектов). Разве что только с мемхаком.
Я не думаю, что вы будете вчитываться в код.

Также нигде не указано, для какой версии игры делаются карты.
Raised:
Нет.
Да. IQ тесты вещи спорные, потому что многие люди с высоким IQ безработные. Да и с каких пор сделать карту для WC3 является IQ тестом?

Определение из вики, что такое мини-игра: ру, en.
В общем, мини-игра -- это игра в игре, попроще и короче, чем основная, то есть любая карта для WC3, что проще и короче melee карты, будет мини-игрой.

Правило не запрешает ли мемхак?
Никогда не задавай вопросы с "не", ибо если дадут краткий ответ (да или нет), то ответ ты не поймёшь, как сейчас и случилось.
28

» WarCraft 3 / Спец символы war3

Вместо |n можно использовать просто перенос строки, он делается (насколько помню) Ctrl+Enter.
28

» WarCraft 3 / Приказ отмены постройки орков

тфу нежить тут не при чем. тоже самое будет
Да-да, я вот думаю, что же в той карте, что я кинул ранее, ломает.

Итак, я разобрался, что же там ломало.
Вот верные итоги.
  1. Способ с приказом move лучше не использовать, почему, я описал выше.
  2. Способ через паузу работает, если верно приписать условия в триггере. Лучше указать в условии проверку id приказа на равенство равкодов тех зданий, что юнит может строить. Можно сделать и по-другому: исключить все остальные приказы в точку. Это возможные способности у юнита в точку, приказы "smart", "patrol", "move" и приказ 851973 (этот приказ отдаётся при стане и паузе).
  3. И способ, который использую я (самый надёжный): удаление строения во время начала постройки.

Ломал именно приказ 851973, потому что у меня были проверки только на "smart", "patrol" и "move". Я до конца думал, что приказ 851973 немедленный, то есть не отдаётся в точку, то есть триггер не должен срабатывать. Но на самом деле приказ 851973 либо ловится всеми событиями приказа, либо при паузе отдаётся в точку.
Когда я делал эту версию карты (полтора года назад), я даже не знал об этом приказе.
28

» WarCraft 3 / Приказ отмены постройки орков

а вот выше способ с паузой - все норм возвращает.
Он у меня вообще не работает.
UPD: смотрю пример, видимо где-то что у меня в карте мешает.
28

» WarCraft 3 / Приказ отмены постройки орков

ApaxHoqpuJL, я сделал тесты, и вот пара выводов.
  1. Способ с приказом move лучше не использовать, почему, я описал выше.
  2. Способ через паузу. Если поставить приказы в очередь, среди которых будет постройка на неверной местности, ресурсы за башню вернутся, а сам воин всё равно побежит строить. Итог - бесплатное строение.
  3. И способ, который использую я (самый надёжный): удаление строения во время начала постройки.
28

» WarCraft 3 / Приказ отмены постройки орков

вроде норм работает у меня. пока не замечал такого. но надо будет прочекать
Если ставить приказы в очередь, а в очереди будет неверное место постройки, голда не вернётся.
Вот карта, где используется способ отмены приказом move (смотри триггер Builder's Abilities\BuildOrder). Там этот баг наблюдается, только что проверял.
Запретная местность в карте находится за пределами сетки игрока, а также если башня блокирует проход.
8gabriel8:
А это не ограничение на одну единицу здания? Если да, то мне такой способ кажется красивее
Безусловно, если дело лишь в количестве строений, то правильно и проще будет поставить лимит на количество. Если же дело в местности, то только через удаление строения.
Загруженные файлы
28

» WarCraft 3 / Пропадают изменения

Ну раз ты используешь официальную версию, то стоит написать на форум им. Вот пока единственная ветка это форума.
Но сначала я посоветую переустановить игру. Как установить, написано на том форуме в закреплённой теме про последний патч в самом конце.
28

» WarCraft 3 / Пропадают изменения

Помню как-то скачал пиратский вар, начал делать кампанию, делал до ночи, а из-за того, что репак был говном, кампания не сохранялась. Так что в таких случаях стоит проверить сборку самого вара.
Я в недавней теме скидывал торренты с сайта гарены, использую английскую версию, до сих пор никаких проблем не было.
EHP_Sequence:
Только что кстати было обновление, неужели с этим связано?
Версия 1.30.3?
28

» WarCraft 3 / Приказ отмены постройки орков

В LTW (и в моей карте) при неверном расположении здания оно удаляется сразу, как начинает строиться. Ранее использовал способ с отдачей приказа движения, но возникали баги с золотом (золото отнимается на этапе отдачи приказа, и, из-за перехвата приказа, оно иногда не возвращалось), а ещё этот способ сбивает очередь приказов.
28

» WarCraft 3 / Способность которая действует по все карте

local unit - Не хорошо? Напрямую юзать может
Не понял. Что напрямую юзать?
И не надо цитировать код.
28

» WarCraft 3 / Приколы книги заклинаний

Те способности, которые я объединил в книгу заклинаний, абсолютно одинаковые, разница в них только в кол-ве урона.
Ну так тут всё понятно, у них у всех одинаковы приказ, потому при касте любого спела у тебя кастуется какой-то из них.
И в описании способностей книги заклинаний появляются вообще какие-то не понятные символы.
Какой язык у игры?
28

» WarCraft 3 / Отлично, у меня сломалась карта.

создают точки восстановления
Если включена защита системы на диске с варом. Если не включена, то и точек нет.

Гугл драйв
Тоже юзал до недавнего времени, но с ним есть проблема: если выбрать папки на компе для синхронизации, а потом переустановить приложение синхронизации, то при выборе тех же папок они будут загружаться как новые.
Я перешёл на Bitbucket, так как там бесплатные приватные репозитории.
28

» WarCraft 3 / Дота, редактор и триггеры

можешь ещё добавить деобфусцированный код из свежих версий доты, на xgm много такого материала)
Чего не знаю, того не знаю, дотой из вара не интересуюсь, интересовала только однажды иконка, ибо облазил весь варкрафт в её поиске, а она была импортной из вова.
28

» WarCraft 3 / Дыхание

Клёво, мне нравится.
Но я бы сделал (если бы умел) выход пара покороче и чуть повыше.
28

» WarCraft 3 / Lua

Потому что это плохой язык, немногим лучше жасса.
По слову "всратый" я понял, что Galaxy (или GalakC) не очень, я хотел бы узнать те недостатки, которые делают его плохим.