Так их можно убрать.
Вот тут сказано, как убрать приказы. Нежелательным иконкам ставим в координаты 0,-11.
Не работает на иконки строительства, им нужно поставить 0,-11 в способностях в РО.
счетчик с сайта + загрузка оперативки (сверка со средним приростом при учке 10 локаций/с).
Про счётчик я уже высказал своё фи, а вот загрузка оперативки - другое дело. Но тут тоже стоит быть аккуратным, ведь порой нужно много объектов создать сразу. Так что я думаю, что особо этим увлекаться не стоит, карта не лагает - и хорошо.
Версия игры не ограничивается правилами. Прекращайте пожалуйста с такими вопросами.
Это нормальный вопрос с целью уточнить. Если версия не ограничивается, то это стоит указать в правилах, а не в комментариях. Как минимум в правилах стоит указать, что "Все что *явно* не ограничивается правилами - разрешено" и слово "явно" выделить.
Как говорится, без нормального тз - результат хз) тз - техническое задание.
У меня тут идейка появилась для простенькой игры, так что может быть тоже приму участие.
Локальный юнит -- это нормальная практика. Если не можешь в локалки, иди читать статьи.
Далее, ты вызываешь условие через condition у группы
А должно быть Filter
Без разницы. Можно Filter, можно Condition, если используешь jasshelper, то можно вообще не писать (jasshelper сам обернёт в Condition). На работоспособность никак это не повлияет.
Работы в которых утекает более 10-ти хэндлов в секунду не принимаются.
Очень странное правило, как это вы будете отслеживать? Хендл каутер, что есть на XGM, крайне ненадёжный (он может в минус уйти, если быстро удалить много объектов). Разве что только с мемхаком.
Я не думаю, что вы будете вчитываться в код.
Также нигде не указано, для какой версии игры делаются карты. Raised:
Нет.
Да. IQ тесты вещи спорные, потому что многие люди с высоким IQ безработные. Да и с каких пор сделать карту для WC3 является IQ тестом?
Определение из вики, что такое мини-игра: ру, en.
В общем, мини-игра -- это игра в игре, попроще и короче, чем основная, то есть любая карта для WC3, что проще и короче melee карты, будет мини-игрой.
Да-да, я вот думаю, что же в той карте, что я кинул ранее, ломает.
Итак, я разобрался, что же там ломало.
Вот верные итоги.
Способ с приказом move лучше не использовать, почему, я описал выше.
Способ через паузу работает, если верно приписать условия в триггере. Лучше указать в условии проверку id приказа на равенство равкодов тех зданий, что юнит может строить. Можно сделать и по-другому: исключить все остальные приказы в точку. Это возможные способности у юнита в точку, приказы "smart", "patrol", "move" и приказ 851973 (этот приказ отдаётся при стане и паузе).
И способ, который использую я (самый надёжный): удаление строения во время начала постройки.
Ломал именно приказ 851973, потому что у меня были проверки только на "smart", "patrol" и "move". Я до конца думал, что приказ 851973 немедленный, то есть не отдаётся в точку, то есть триггер не должен срабатывать. Но на самом деле приказ 851973 либо ловится всеми событиями приказа, либо при паузе отдаётся в точку. Когда я делал эту версию карты (полтора года назад), я даже не знал об этом приказе.
Способ с приказом move лучше не использовать, почему, я описал выше.
Способ через паузу. Если поставить приказы в очередь, среди которых будет постройка на неверной местности, ресурсы за башню вернутся, а сам воин всё равно побежит строить. Итог - бесплатное строение.
И способ, который использую я (самый надёжный): удаление строения во время начала постройки.
вроде норм работает у меня. пока не замечал такого. но надо будет прочекать
Если ставить приказы в очередь, а в очереди будет неверное место постройки, голда не вернётся.
Вот карта, где используется способ отмены приказом move (смотри триггер Builder's Abilities\BuildOrder). Там этот баг наблюдается, только что проверял. Запретная местность в карте находится за пределами сетки игрока, а также если башня блокирует проход. 8gabriel8:
А это не ограничение на одну единицу здания? Если да, то мне такой способ кажется красивее
Безусловно, если дело лишь в количестве строений, то правильно и проще будет поставить лимит на количество. Если же дело в местности, то только через удаление строения.
Ну раз ты используешь официальную версию, то стоит написать на форум им. Вот пока единственная ветка это форума.
Но сначала я посоветую переустановить игру. Как установить, написано на том форуме в закреплённой теме про последний патч в самом конце.
Помню как-то скачал пиратский вар, начал делать кампанию, делал до ночи, а из-за того, что репак был говном, кампания не сохранялась. Так что в таких случаях стоит проверить сборку самого вара.
Я в недавней теме скидывал торренты с сайта гарены, использую английскую версию, до сих пор никаких проблем не было. EHP_Sequence:
Только что кстати было обновление, неужели с этим связано?
В LTW (и в моей карте) при неверном расположении здания оно удаляется сразу, как начинает строиться. Ранее использовал способ с отдачей приказа движения, но возникали баги с золотом (золото отнимается на этапе отдачи приказа, и, из-за перехвата приказа, оно иногда не возвращалось), а ещё этот способ сбивает очередь приказов.
Тоже юзал до недавнего времени, но с ним есть проблема: если выбрать папки на компе для синхронизации, а потом переустановить приложение синхронизации, то при выборе тех же папок они будут загружаться как новые.
Я перешёл на Bitbucket, так как там бесплатные приватные репозитории.
можешь ещё добавить деобфусцированный код из свежих версий доты, на xgm много такого материала)
Чего не знаю, того не знаю, дотой из вара не интересуюсь, интересовала только однажды иконка, ибо облазил весь варкрафт в её поиске, а она была импортной из вова.
» JackCraft / WarFortress (Mini-Game Contest-2018-WIP)
Вот тут сказано, как убрать приказы. Нежелательным иконкам ставим в координаты 0,-11.
Не работает на иконки строительства, им нужно поставить 0,-11 в способностях в РО.
Ред. PT153
» XGM Конкурсы / Warcraft III Mini-Game Contest-2018
тз - техническое задание.
» WarCraft 3 / Способность которая действует по все карте
» WarCraft 3 / Таблица ubersplat'ов
Ред. PT153
» XGM Конкурсы / Warcraft III Mini-Game Contest-2018
Я не думаю, что вы будете вчитываться в код.
Raised:
В общем, мини-игра -- это игра в игре, попроще и короче, чем основная, то есть любая карта для WC3, что проще и короче melee карты, будет мини-игрой.
» WarCraft 3 / Спец символы war3
» XGM Team / XGM — Премия 2018 года
Ред. PT153
» WarCraft 3 / Приказ отмены постройки орков
Вот верные итоги.
Ломал именно приказ 851973, потому что у меня были проверки только на "smart", "patrol" и "move". Я до конца думал, что приказ 851973 немедленный, то есть не отдаётся в точку, то есть триггер не должен срабатывать. Но на самом деле приказ 851973 либо ловится всеми событиями приказа, либо при паузе отдаётся в точку.
Когда я делал эту версию карты (полтора года назад), я даже не знал об этом приказе.
Ред. PT153
» WarCraft 3 / Приказ отмены постройки орков
UPD: смотрю пример, видимо где-то что у меня в карте мешает.
Ред. PT153
» WarCraft 3 / Приказ отмены постройки орков
Ред. PT153
» WarCraft 3 / Приказ отмены постройки орков
Вот карта, где используется способ отмены приказом move (смотри триггер Builder's Abilities\BuildOrder). Там этот баг наблюдается, только что проверял.
Запретная местность в карте находится за пределами сетки игрока, а также если башня блокирует проход.
8gabriel8:
Ред. PT153
» WarCraft 3 / Пропадают изменения
Но сначала я посоветую переустановить игру. Как установить, написано на том форуме в закреплённой теме про последний патч в самом конце.
Ред. PT153
» WarCraft 3 / Пропадают изменения
Я в недавней теме скидывал торренты с сайта гарены, использую английскую версию, до сих пор никаких проблем не было.
EHP_Sequence:
Ред. PT153
» WarCraft 3 / Пропадают изменения
Ред. PT153
» WarCraft 3 / Приказ отмены постройки орков
» JackCraft / WarFortress (Mini-Game Contest-2018-WIP)
» WarCraft 3 / Способность которая действует по все карте
И не надо цитировать код.
» WarCraft 3 / Приколы книги заклинаний
» WarCraft 3 / Отлично, у меня сломалась карта.
Я перешёл на Bitbucket, так как там бесплатные приватные репозитории.
Ред. PT153
» WarCraft 3 / Дота, редактор и триггеры
Ред. PT153
» WarCraft 3 / Дыхание
Но я бы сделал (если бы умел) выход пара покороче и чуть повыше.
Ред. PT153
» WarCraft 3 / Дота, редактор и триггеры
Вот ещё.
И ещё.
» WarCraft 3 / Lua
» WarCraft 3 / Lua
» WarCraft 3 / Вопрос по хеш таблице