Смотрим внимательно сюда и пытаемся без триггеров добавить туда другие равкоды
Причём тут эта функция, если юнит ставится через редактор, где данная функция вообще не вызывается?
Setor77, проблема в том, что нестандартный рудник ставится с помощью функции CreateBlightedGoldmine, что ставит стандартный рудник. Причём это определяется по способностям юнита. Если дать юниту способность Blighted Gold Mine или нестандартные аналоги, то редактор поставит юнита через CreateBlightedGoldmine.
Только это будет криво, ибо будет отображаться прицел, а не модель самого строения при выборе места постройки. Потому никак, делай второго рабочего.
А можно через морф одного рабочего в другого с разным списком построек. Пример такого морфа можно посмотреть у эльфов-друидов.
А ты и не можешь.
Если им не дадут уйти на праздники, то девелоперы взвоют, пойдут жаловаться в профсоюзы, опять у всей компании будут проблемы. Любой сотрудник имеет право на отдых, даже не самый талантливый.
NazarPunk, с условием всё нормально. Nik_It, дядя, я какое событие сказал поставить?
С: Юнит X получает урон
У:
(Жизнь Triggering Unit - Получаемый урон) <= 500
И
Жизнь Triggering Unit > 500
Д:
Сменить владельца Triggering Unit на Владелец (Damage Source)
Установить Жизнь Triggering Unit на 100%.
С таким способом будет небольшая проблема: полученный урон наносится после того, как выполнится весь триггер или после паузы в нём. С 1.29+ это можно легко исправить. До этого только костыли.
Nik_It, с таким событием есть только тот юнит, у которого уменьшилась жизнь.
Нужен триггер с событием получения урона.
С: Юнит X получает урон
У:
(Жизнь Triggering Unit - Получаемый урон) <= 500
И
Жизнь Triggering Unit > 500
Д:
Сменить владельца Triggering Unit на Владелец (Damage Source)
Установить Жизнь Triggering Unit на 100%.
Hate, "по логике" цель есть только тогда, когда с ней производятся действия, то есть только в EFFECT событии. А по факту не должно быть проблем выяснить цель в событии FINISH и ENDCAST, потому что юнит не может начать новый каст, пока не завершиться старый (Если в EFFECT отдать новый приказ, то выполнится ENDCAST и уже после этого начнётся новый каст).
Но из-за того что в целом нативки для каста не доделаны и забагованы, этого цель каста в событиях FINISH и ENDCAST нельзя.
Ред. PT153
» WarCraft 3 / Нестандартный проклятый рудник становится стандартным
» WarCraft 3 / Нестандартный проклятый рудник становится стандартным
» WarCraft 3 / Покупка вещей и их потеря с переходом на др. карту
» WarCraft 3 / Существует ли в природе русский мануал TFT ?
» WarCraft 3 / Бета версия Warcraft III Reforged 1.32
» WarCraft 3 / как дать рабочему второй список построек?
Ред. PT153
» WarCraft 3 / как дать рабочему второй список построек?
» WarCraft 3 / Покупка вещей и их потеря с переходом на др. карту
» WarCraft 3 / как дать рабочему второй список построек?
А можно через морф одного рабочего в другого с разным списком построек. Пример такого морфа можно посмотреть у эльфов-друидов.
» WarCraft 3 / сломал карту NewGenWE возможно ли починить ?
» WarCraft 3 / Бета версия Warcraft III Reforged 1.32
Если им не дадут уйти на праздники, то девелоперы взвоют, пойдут жаловаться в профсоюзы, опять у всей компании будут проблемы. Любой сотрудник имеет право на отдых, даже не самый талантливый.
» WarCraft 3 / Reforged: изменение характеристик боевой единицы
Ред. PT153
» WarCraft 3 / Можно ли как нибудь сделать захват зданий через триггеры
Ред. PT153
» WarCraft 3 / Можно ли как нибудь сделать захват зданий через триггеры
Nik_It, дядя, я какое событие сказал поставить?
» WarCraft 3 / Можно ли как нибудь сделать захват зданий через триггеры
Ред. PT153
» WarCraft 3 / getbooleanand
Статьи про JASS:
Ред. PT153
» WarCraft 3 / getbooleanand
Ред. PT153
» WarCraft 3 / Можно ли как нибудь сделать захват зданий через триггеры
Ред. PT153
» WarCraft 3 / Можно ли как нибудь сделать захват зданий через триггеры
Нужен триггер с событием получения урона.
» WarCraft 3 / Переход между КАРТАМИ?
» WarCraft 3 / Новый детект физического урона на мемхаке
» WarCraft 3 / Новый детект физического урона на мемхаке
» WarCraft 3 / Не могу получить GetSpellTargetUnit() Lua 132
Но из-за того что в целом нативки для каста не доделаны и забагованы, этого цель каста в событиях FINISH и ENDCAST нельзя.
» WarCraft 3 / Путь иконки "Отменить"
» WarCraft 3 / Путь иконки "Отменить"