Круть, 50 багов за раз, ну ты прям идеальный картмастер.
Ты что сам не играеш в то что создал? Кто так делает?
Думаешь я не играл в свою карту? Лол. Играл и не один раз. Кроме того карту тестировало несколько тестеров ещё до 1 версии. Некоторые из представленных багов нашли лишь недавно и ещё не факт, что все из них истинны. Бывает такое, что тестеры ошибаются и баги нужно ещё проверять, прежде чем исправлять.
Ещё вопрос, найти причину бага. Некоторые из багов нашли давно, но я не знаю какова их причина. Т.к. в карте 1500 триггеров трудно ориентироваться там. Учитывая, всю кривость движка варкрафта и те танцы с бубнами, что применялись в моей карте, часто, причина бага может носить непредсказуемый характер. Например, у меня начали отказывать триггеры в один момент. Я отключал каждый триггер, но в конце концов заметил переменную массив с размером овер 8000, забивавшую память, которую я объявил пару лет назад. Классно, да?
Palix, в игре скорее всего можно будет покупать различную литературу. Не так много, как в TES, разумеется, но самая важная историческая, биографическая и научная информация будет отражена в книгах.
Такие длинные манускрипты читать никто не будет. Ибо в первую очередь люди хотят играть. Они не садятся за игру с целью читать книги. В том же TES я никогда не читал книг ибо они длинны и скучны. А вот в том же Divine Divinity были довольно короткие и увлекательные истории. Вот их-то я с удовольствием читал. Если каждая книга в вашей карте будет такого объёма, то врядли кто-то возьмётся её читать в игре.
Вот допустим вариант манускрипта из моей карты:
"
Данди Драбл – Охота на зверя
С чем едят пауков.
Лесные пауки являются деликатесом для любого стола. Их нежное мясо просто райское наслаждение для ценителей по-настоящему вкусной пищи. Охотится на них следует осторожно. Обычно они перемещаются по одиночке и отличаются крайней медлительностью.
(Пометки, сделанные красивым эльфийским почерком)
На самом деле, паучье мясо ядовито и те немногие которым удалось описать его вкус, говорили, что оно хуже горькой резины. А сами пауки перемещаются стаями и очень быстры." Dragon k 99:
PUVer, может в Годс Ворде принято оффтопить, но тут - нет :3
Если ты не заметил 50% темы свелось к обсуждению игры престолов :3
Вот тебе и нет :P
Ну мне показалось, что герой этот этакая помесь Эддарда Старка с Станнисом Баратеоном + фамилию Мармонта ему дали. А внешность так вылитый книжный Нед.
PUVer, как дела? Легче это всё было в ск2 замутить. Возможно сейчас бы ты отставал, но через 5 лет результат был бы налицо.
Посмотри на проекты в варкрафте и проекты в старкрафте на форуме. Сделай выводы.
Варкрафт более распространён.
Мне не нравится старкрафт.
Не уверен, что все кому нравится киберпанк любят фентези.
Переделывать всё ради смены движка - не вижу смысла.
Надеюсь я привёл достаточно причин, чтобы этот вопрос больше не задавали. centrino:
PUVer, как дела?
Дела - отлично. Адаптирую системы Hate и готовлю некоторые другие вкусности. Какие? Узнаете в следующих новостях ;D Хорошего понемножку :P
Ну, а что касается новой версии. То на скорый выход не надейтесь. Я стараюсь сделать как можно больше всего, чтобы вам было во что поиграть. И мне не хотелось бы, чтобы игроки напарывались на старые баги. А это требует времени.
Мне тоже. Если учесть то, что я сейчас её как раз читаю -_-
"Костяной Трон по праву мой"
"Железный Трон по праву мой" (с) Станнис Баратеон
"новый король счел мою речь унизительной и назвал изменником. " - ага. Король Джофри ;D
"Война близко." - ага и зима тоже.
Надо было Джорахом назвать персонажа, чтоб под фамилию подходило ;D
100% писал под впечатлением от игры престолов.
Неплохо. Однако, я бы на твоём месте, Dragon k 99, использовал бы литературные способности Ortan'а для написания непосредственно сюжета карты, составления диалогов и т.п. Иными словами - нагружаешь участников лишней работой.
В целом годный ландшафт. Однако есть множество недочётов.
Спам пирсов некрасиво смотрится. На некоторых скринах явно не хватает деталей.
Буду ждать геймплейных скринов или видео. Ig101:
Ну пока ни тот, ни другой не сделан. А если учесть привычку автора сего тебе будет скучно.
Ну пока у меня есть куча видео, геймплейных скриншотов, игроков и тестовая версия.
Я пытаюсь объяснить как помочь твоему проекту выжить, а ты агришься по мелочам. И что тут неадекватного?
Зачем мне ровняться на графодрочеров, если для них само слово варкрафт звучит как оскорбление. И от главного меню у них уже кровь с глаз потечёт. LongbowMan:
Нечего на Скайрим гнать)
Ну это моё имхо. Никогда не испытывал особой любви к TES. Просто там нет ярких персонажей и атмосферы, которую я хотел бы видеть. Одна серая масса. Как-то так. LongbowMan:
Скайрим круче, это даже не обсуждается, но сравнение в данном случае неуместно.
Лол. Я не сравнивал свой проект со скайримом. Неужели вы думаете что пару студентиков может ровняться с беседкой?:D LongbowMan:
"я делаю для себя все сосните тунца, что хочу, то и ворочу".
Именно так :D У меня просто нет желания более улучшать модели. Меня и это устраивает. Если улучшать модели персонажей, то нужно улучшать всё. Ибо слишком детализированные модели нпс будут выделяться на фоне угловатых пейзажей. LongbowMan:
вот и не порти репутацию.
Всё что можно уже испорчено. Так что мне нечего бояться ;D
PUVer, или делай нормально, или не девай вообще. Сегодня 21 век, а ты помимо того, что за пару лет проект доделать не соизволил, собираешься выпустить эдакую каку! Пока что кроме неплохой рекламы твой проект не отличился. Уважай мнения других.
Скажу тебе откровенно, я никому ничего и не должен. Ну и что что сегодня 21 век? Это варкрафт, детка. Зачем мне делать для проекта в варкрафте высокодетализированные модели, если эту детализацию всё-равно никто не увидит с такого расстояния? Насчёт ничем не отличился, это ты загнул конечно. Я уважаю мнения других, если они адекватны. И графика, я повторяюсь в сотый раз, для меня далеко не на первом месте. Никогда не понимал графодрочеров. Мне больше доставляет играть во всякие там арканумы, чем в какой-нибудь сухой скайрим.
PUVer, возьмите в проект моделлера и пусть тот сделает нормальную модель перса, а то это выглядит не то ли как Диабло не то ли как Майнкрафт, кароче фигня =\. . . Йа хачью шютэр!!!
Вы зажрались, мистер. Хочешь играть в диабло, шутеры или майнкрафт - играй. А это варкрафт.
блин я так и не понял как убить матку полевых жуков (
Вобщем открываю тебе секрет разработчиков. Там 6 мелких областей на поле. Матка появляется если копнуть в одной из них. Какой из них распределяет рандом. Когда матка выкопана, она стремится закопаться. Если она закопается, то восстановит хп и будет уже в другой рандомной области сидеть. Чтобы она не закапывалась надо через удар примерно использовать способность копать. Т.е. тактика такова - копнул-ударил. А если дофига копать, то можно вовсе выкопать матку и тогда она начнёт атаковать, а если станет мало хп у неё поползёт в нору и если она доберётся живой до указанного места, то она опять восстановит хп и будет в одной из 6 областей.
Но в следующей версии я думаю может быть переделать этот квест и сделать чтобы не надо было заморачиваться с копанием, а в одной из этих рандомных областей гг находит нору и дальше спускается в подземную локацию типа логово полевых жуков и в конце босс - матка. Но это ещё под вопросом.
» God's word: The True Way / Список багов и немного о будущем
Ещё вопрос, найти причину бага. Некоторые из багов нашли давно, но я не знаю какова их причина. Т.к. в карте 1500 триггеров трудно ориентироваться там. Учитывая, всю кривость движка варкрафта и те танцы с бубнами, что применялись в моей карте, часто, причина бага может носить непредсказуемый характер. Например, у меня начали отказывать триггеры в один момент. Я отключал каждый триггер, но в конце концов заметил переменную массив с размером овер 8000, забивавшую память, которую я объявил пару лет назад. Классно, да?
» God's word: The True Way / God's Word: The True Way (v. 0.79)
» God's word: The True Way / Список багов и немного о будущем
» God's word: The True Way / God's word: The True Way
» Evernight / Персонажи - Терадор
Вот допустим вариант манускрипта из моей карты:
"
Данди Драбл – Охота на зверя
С чем едят пауков.
Лесные пауки являются деликатесом для любого стола. Их нежное мясо просто райское наслаждение для ценителей по-настоящему вкусной пищи. Охотится на них следует осторожно. Обычно они перемещаются по одиночке и отличаются крайней медлительностью.
На самом деле, паучье мясо ядовито и те немногие которым удалось описать его вкус, говорили, что оно хуже горькой резины. А сами пауки перемещаются стаями и очень быстры."
Dragon k 99:
Вот тебе и нет :P
» Evernight / Персонажи - Терадор
LongbowMan:
» Evernight / Персонажи - Терадор
Ortan:
» Evernight / Персонажи - Терадор
Ред. PUVer
» Evernight / Персонажи - Терадор
Dragon k 99:
LongbowMan:
Ред. PUVer
» God's word: The True Way / God's word: The True Way
centrino:
Ну, а что касается новой версии. То на скорый выход не надейтесь. Я стараюсь сделать как можно больше всего, чтобы вам было во что поиграть. И мне не хотелось бы, чтобы игроки напарывались на старые баги. А это требует времени.
» Evernight / Персонажи - Терадор
Ред. PUVer
» Evernight / Персонажи - Терадор
"Костяной Трон по праву мой"
"Железный Трон по праву мой" (с) Станнис Баратеон
"новый король счел мою речь унизительной и назвал изменником. " - ага. Король Джофри ;D
"Война близко." - ага и зима тоже.
Надо было Джорахом назвать персонажа, чтоб под фамилию подходило ;D
100% писал под впечатлением от игры престолов.
» Evernight / Персонажи - Терадор
» Evernight / Персонажи - Протагонист
» Evernight / Персонажи - Протагонист
» Evernight / Персонажи - Протагонист
» God's word: The True Way / God's Word: The True Way (v. 0.79)
» WarCraft 3 / Западные деревни (West_Village_RPG)
» Evernight / Evernight
Спам пирсов некрасиво смотрится. На некоторых скринах явно не хватает деталей.
Буду ждать геймплейных скринов или видео.
Ig101:
» Evernight / Evernight
» God's word: The True Way / Навстречу игрокам
» God's word: The True Way / Навстречу игрокам
RiseD_Konst:
LongbowMan:
LongbowMan:
LongbowMan:
LongbowMan:
Ред. PUVer
» God's word: The True Way / Навстречу игрокам
Ред. PUVer
» God's word: The True Way / Навстречу игрокам
Ред. PUVer
» God's word: The True Way / God's Word: The True Way (v. 0.79)
Но в следующей версии я думаю может быть переделать этот квест и сделать чтобы не надо было заморачиваться с копанием, а в одной из этих рандомных областей гг находит нору и дальше спускается в подземную локацию типа логово полевых жуков и в конце босс - матка. Но это ещё под вопросом.