15

» Последний рубеж принца-предателя / Заключение

буду выпускать 2 версии кампании - обычная и интерактивная
Наличие сложностей, при чем в самой кампании, для тебя какая-та шутка?
15

» WarCraft 3 / Основание Даротара: Enhanced

Вышла новая версия!
Прокрутить к ресурсу
Еще одно небольшое обновление подоспело для моего перевода. Список изменений:
  • Герой больше не удаляется из игры после смерти с Кольцом мученика в инвентаре, а также исправлена ошибка, из-за которой кольцо могло быть использовано бесконечное число раз без перезарядки при сбросе предмета на землю или передаче его другому герою.
  • При активации Кольца мученика на героя теперь накладывается эффект "Мученик", который предотвращает дальнейшее перерождение кольцом в течение последующих 4 минут. Если передать кольцо другому герою, эффект также будет передан этому герою. Эффект также переносится при переходе между зонами.
  • Исправлена ошибка, из-за которой герои полностью восстанавливали свои здоровье и ману каждый раз при переходе в зону "Лагерь на берегу".
  • Теперь игровое время переносится между зонами. Если в зоне время постоянное (герои находятся в пещере, подземелье и т.д., т.е. время суток в игре всегда 0:00), то внутренний таймер продолжит идти и при выходе из такой зоны оно будет корректно перенесено.
15

» WarCraft 3 / Основание Даротара: Enhanced

Vengeance, все, благодарю, этой информации хватило. Удалось выяснить в чем дело - предмет Кольцо мученика поломан. Если герой умирает с ним, пока оно в перезарядке - происходит этот странный баг. Более того, я выяснил, что предмет можно абузить: после смерти предмет можно сбросить на землю или отдать другому герою и перезарядка сбросится. В общем, пока что с ним лучше не играть.
15

» WarCraft 3 / Основание Даротара: Enhanced

Вышла новая версия!
Прокрутить к ресурсу
Небольшое обновление для моего перевода. Список изменений:
  • Исправлены описания, ранее отсутствовавшие в релизной версии, например, описания классов в начале игры;
  • Кэрн теперь 100% точно получает дополнительные очки способностей, которые ранее игрок мог заработать в ходе выполнения заданий;
  • Исправлены некорректные требования уровней у некоторых способностей;
  • Исправлена ошибка, из-за которой на версии игры 1.26 временами невозможно было переходить между зонами;
  • В некоторых зонах после сохранения и загрузки игры, либо переходе на такие зоны, сбивалась модель освещения. Теперь во всех зонах она будет корректной;
  • Исправлена ошибка, из-за которой запуск 2 акта был невозможен на версии игры 1.26;
  • Теперь при победе осуществляется автоматический переход на следующую главу;
  • Добавлена карта для восстановления прогресса после обновления (достаточно просто запустить ее один раз);
  • Ранее в кампании была команда char <номер от 1 до 18>, позволявшая сменить класс Рексара на лету. Однако она не поддерживала накопленные очки способностей. Этот момент исправлен. Команду же стоит воспринимать как чит-код и использовать исключительно в фановых целях.
Протестировал обновление на версиях 1.26, 1.31 и Reforged 2.0.3. Переходы работают, переносы работают, очки способностей запоминаются, все карты стабильно запускаются даже после повторного перехода на зоны. Надеюсь, больше ничего не сломается.
15

» WarCraft 3 / Основание Даротара: Enhanced

Так ещё и проблема заключается в том что Чэнь/Райво не воскрешается и выпадают предметы...
На какой версии игры это произошло? Можешь заснять видео, как это у тебя получилось? Не получилось воспроизвести проблему
15

» WarCraft 3 / Основание Даротара: Enhanced

Отвечаю всем, у кого проблемы с переходами между зонами на 1.26.
Долго пытался разобраться в чем проблема, ибо испытал на себе это сам. В общем, все довольно просто - у тех, кого скидывает в главное меню, просто слишком длинный путь к сохранению зон получается (игра создает сохранения на каждый переход между зонами). Из-за ограничений в размере пути, сохранение просто не может подгрузиться (с аналогичной проблемой многие сталкивались при попытке отыскать карту/кампанию после скачивания, но тоже могли её не найти из-за слишком длинного пути или других проблем, связанных с этим). При этом, само сохранение без проблем пишется на диск в папку профиля игрока.
В общем, на текущий момент решение такое - попробуйте сократить путь к этим сохранениям. Можно попробовать переместить папку с игрой в корень диска, сократить название файла кампании. Мне лично частично помог второй вариант - после этого загрузки на главную зону стали осуществляться, но в другие зоны уже вернуться не получилось - путь слишком длинный.
Пока что буду думать каким образом лучше всего решить проблему, скорее всего понадобится обновить все карты, сократив пути к сохранениям.
15

» WarCraft 3 / All-Battle

nazarpunk, в базе пробиты все юниты и герои стандартных 4 рас, не включая тех, что из кампании, т.е. чисто из мили, а также все 9 нейтральных героев. За исключением моментов, когда один из типов юнитов не может атаковать другой (например, комбинация наземного ближника против воздушного дальника исключена, поскольку первый тип не сможет атаковать второй), а также вариантов НЕгерои против героев, да, затрагиваются буквально все комбинации. И даже так это действительно очень много, но что важнее - очень долго. Один Альянс сражался где-то 8 часов, после я просто уже не стал наблюдать, ибо какого-то функционала и не делал (да и как бы карта первоапрельский прекол, так что да). Мб как-нибудь и исправлю этот момент
15

» WarCraft 3 / All-Battle

Таренас, на 1.26 это было бы лютым геморроем писать все на Jass и заполнять еще все данные вручную, когда в Reforged их по сути практически актуальными можно подтянуть (что и делается).
Хз как с этим у мемхака, так что тут точнее не скажу, с апи настолько незнаком. Но это в любом случае также запирает карту в рамках одной версии
15

» WarCraft 3 / Монолит: Расширенная версия

FIRERANGER, карта вообще не для рефорджеда делалась, если уж на то пошло, то и версия игры в описании указана:
Версия Warcraft: 1.26
Вполне возможно, что она более, чем играбельна в Reforged, но под него карта не пилилась и не тестировалась
15

» WarCraft 3 / Монолит: Расширенная версия

Случайно заметил, что в нынешнем релизе осталось одно место, где я забыл убрать вывод дебаг информации (что приводило к засорению экрана текстом). Перезалил карту, просьба перекачать.
15

» WarCraft 3 / Монолит: Расширенная версия

Вышла новая версия!
Прокрутить к ресурсу
Релиз нового обновления 1.2.0 под названием Duo Update!
Основные изменения:
  • Новый ИИ существ и обновленный ИИ стандартных рас. Теперь они адаптируются под заданные опции карты, умеют в случайном порядке прокачивать способности героев. ИИ существ - это теперь цельный скрипт, избавленный от недугов редактора ИИ, который на старте игры заранее выстраивает себе древо развития. А в ИИ стандартных рас исправлены различные неприятные моменты из прошлого, из-за которых, например, боты не делали некоторые виды войск (Орда не делала Служителей Предков, Нежить - Сфинксов, и т.д.).
  • Новая генерация нейтральных лагерей существ. Теперь это не несколько заранее заготовленных наборов, а целая система, которая может генерировать неограниченное число наборов.
  • Для возможностей выше добавлены новые опции, которые настраивают некоторые аспекты карты: Дуо - существа начинают с двумя расами на старте; Лимит существ - возможность изменить стандартное ограничение пищи с 70 на другое желаемое значение; Нейтральные точки - управляет генерацией нейтральных существ.
  • Множество приятных мелочей вроде обновленных иконок существ, измененных названий воинов и рас существ, а также исправления различных ошибок.
С полным списком можно ознакомиться в описании самой карты.
Трейлер обновления
15

» WarCraft 3 / Reforgerator 1.2.0 - Создание иконок Classic и Reforged

Планируется поддержка SSH иконок (которые отображаются на экране статистики у героев; в Reforged этот момент не поддерживается), ну или просто каких-либо кастомных рамок?
15

» WarCraft 3 / Союз Существ Refreshed

Prikolist, было бы хорошо узнать в какой конкретно момент Сефан привязался так
15

» WarCraft 3 / Randomizer 0: Da Boyz Depart

во первых если человеку не трудно, он с удовольствием сделает потому что он не бездушное животное
Это зависит от того, что просят. Человек вправе отказать и вам лично просто так никто ничем не обязан. Просьба у вас в духе "мне надо, чтобы за меня сделали что-то". Не помочь, потому что в чем-то проблема, а именно просто готовенькое решение предоставить.
друг мой мне уже делали карты когда я просил
Ну так и сделал, наверное, потому что он ДРУГ? Хотя, если бы меня "друг" доставал такими просьбами, то у меня бы к нему появились вопросы
просто вы не из этих
Из каких? Из тех, кто не оказывает медвежьи услуги?
в здравом уме люди помогают друг другу а не лепят отмазки как вы
В здравом уме люди оценивают ситуацию и смотрят на человека, анализируя его, и лишь потом помогают ПРИ ЖЕЛАНИИ. С первым вашим комментарием у меня возникло лишь ровно противоположное желание
вы бы мне сразу ответили что не можете помочь
Вроде бы мой ответ явно предполагал, что вы сами должны залезть в кампанию, хотя и этого я не должен был делать, ибо такое можно было проверить самому. А вот дальше это уже ваши изреченья пошли о слабом ПК, а я вроде ничего и не обещал
но интересно как сделали именно это вы в своей карте, вот это мне и нужно, чтобы понять, делаю ли я всё верно!
Во-первых, с чего вы решили, что в этом творении все сделано верно? Или так, как нужно именно вам? Вполне возможно, что там много нюансов, которые не клеятся с вашими. А может, вы просто и не сделали, а хотели тупо скопировать? О чем я и говорил в предыдущем комментарии. Во-вторых, вроде бы я не представлялся автором данного творения и если бы вы читали описание ресурса, посмотрели бы авторов, то явно бы могли понять, что я всего-лишь переводчик.
15

» WarCraft 3 / Randomizer 0: Da Boyz Depart

WhatIsLove, вы, наверное, из тех, кто за вас еще карты делает) Нет, никто в здравом уме не будет страдать какой-то фигней за вас и делать 100500 скринов, чтобы понянчиться с вами. Слабый ПК - исключительно ваши проблемы и если вам очень нужна подобная система, то нет никаких проблем самому сварганить нечто подобное
15

» WarCraft 3 / Randomizer 0: Da Boyz Depart

неужели помочь трудно?
Помочь чем? Если у вас слабый комп, то при чем тут я? Доставать данные из карты за вас никто не будет
15

» WarCraft 3 / Randomizer 0: Da Boyz Depart

WhatIsLove, что не ответили? Сказал же, что кампания открыта, бери не хочу