9

» WarCraft 3 / Мистика с переносом сопособности

pro100master:
никогда не применяй функция возрата центр карты если карту расширяли размер через обзор камеры настроки. Создай карту с уже размером или верни в исходный и увеличивай одинаково справа и слево или вниз и верз линейно
Ясно, спасибо, а как узнать оригинальный размер?
9

» WarCraft 3 / Мистика с переносом сопособности

Desgul:
Qulore, так скрины или карту кидай где у тебя не работает
Вот карта. Там папка соответственно Hells portal.
Загруженные файлы
9

» WarCraft 3 / Мистика с переносом сопособности

Desgul:
Qulore, Вы уже скинули 2 карты и там одно и тоже
Я же написал, 1 карта оригинал без изменений, 2 карта с моими настройками. Я имел ввиду свою карта где сама проблема.
9

» WarCraft 3 / Мистика с переносом сопособности

Desgul:
Qulore, проверил одинаково всё, возможно что то не заметил
Да блин, я вчера сидел всё проверял раза 4. Ещё раз проверю. А у тебя одинаково всё на какой карте?

Desgul:
Qulore, проверил одинаково всё, возможно что то не заметил
Я только что перепроверил всё, всё нормально. Я даже зашел на карту старую скопировал триггеры, и вставил в свою, старые удалил. И опять та же проблема. Портал появляется снизу чуть. Может вам карту скинуть?
9

» WarCraft 3 / Мистика с переносом сопособности

Desgul:
проверь переменные целочисленные они при переноси слетают
Да, я их поправил.
  1. Это карта, которую я скачал, и переделал под себя(1.01)
  2. Это оригинал без изминений(1.0)
Загруженные файлы
9

» WarCraft 3 / Стаки с атак(чек описание)

Kensond:

Вот сделал карту с твоей абилкой. Пришлось делать дамми, который вешает дебафф, потому что если использовать пассивку с ядом, то всегда будет засчитывать, что перед атакой на цели уже была метка (хоть баф и удалялся вручную).
Стакается только от автоатак.
Сначала нужно изучить способность герою.
Спасибо за проделанную работу, я завтра посмотрю, попытаюсь разобраться, еще раз спасибо.
9

» WarCraft 3 / Не наносится урон при событии завершении каста спела

Esea:
Ну наверное самый нубский способ это приводит в действие и таймер на время падения метеорита.
Может быть
9

» WarCraft 3 / Не наносится урон при событии завершении каста спела

Extremator:
Поставь юнитов в центре карты (на нулевых координатах) и чекни получат ли они урон когда твой кастер закончит каст. Если да, то значит это событие не получает эту реакцию. Следовательно - надо записать точку каст в момент приведения её в действие.
Я уже сделал через переменные, но спасибо за комментарий, я проверил и они реально получают урон, а почему, как это ваще связано.
9

» WarCraft 3 / Стаки с атак(чек описание)

NazarPunk:
я пытался так сделать, не вышло
Странно. Почему не вышло то?
Наверное я что-то не так сделал, вот что щас есть, он не работает, урон наносится, но если я атакую другого стаки не спадают. Там событие через триггер с добавленим события. () - источник повреждений.
Загруженные файлы
9

» WarCraft 3 / Стаки с атак(чек описание)

NazarPunk:
Можно запилить три разных бафа и тупо их перекастовывать.
я пытался так сделать, не вышло

Bergi_Bear:
Нужно иметь переменную типа юнит и в неё записать того кого бьют и каждый раз при новой атаке проверять, не сменился ли юнит в это переменной, если сменился, то стаки в 0 и считаем заново
Ясно, завтра попробую сделать. Спасибо
9

» WarCraft 3 / Стаки с атак(чек описание)

Bergi_Bear:
Тогда надо обнулять счетчик, когда бьёшь другого врага
А как это сделать? Типа условие что ты бьёшь другого?
9

» WarCraft 3 / Стаки с атак(чек описание)

Bergi_Bear:
Если уж на аурах, то проверяй сам уровень ауры, а не бафа ауры, у бафа ты всегда будешь получать первый уровень. Это баг варика, на мемхаке вроде как вылечели... Лучше вообще тупо на переменной сделать и отрисовать стаки текстагом над головой у врага
Вообще, я не понял как сделать эту способность, я могу сделать чтоб каждая 3 атака наносила доп урон, но надо чтоб по врагу которого ты бил подряд 3 раза. Я это не понял.
9

» WarCraft 3 / Способности и алгоритмы на заказ

Заказ

Название: Тяжелый болт
Метод: GUI/Jass
MUI: Нет
Цель: цель боевая единица
Количество уровней: 3
Описание: Герой выстреливает тяжелым болтом во врага, враг откидывается на небольшое расстояние, а так же получает урон 100/215/305(Если возможно, то если цель способности откинулась к ланшафту то она оглушается на 1.5 секунды.), мана 80, перезарядка 12/11/10.
9

» WarCraft 3 / Проблема с уроном

Extremator:
Ну судя по тому что события в этом триггере нет - оно видимо добавляется динамически (хотя я не исключения вариант с перенаправлением), и регистрирует получение урона. Поэтому резонный вопрос - а ты уверен что у тебя этот урон не вызывает срабатывание этого же триггера?
И ещё, ты можешь просто множить уровень способности на 15, и получать число 15/30/45 на 1/2/3 уровнях соответственно. И так же множить силу на 0.2 и потом на уровень, и получать из этого 0.2/0.4/0.6 от Силы героя и.... оооо, что я увидел!
У тебя на 3м уровне, там где наносится 45 урона, этот урон почему-то множится на уровень, т.е. получается 45 * 3 = 135 ... ну и + 0.6 от Силы. Сколько там в итоге?

set LEVEL = Уровень абилки (Аура Возврата) у (Юнита-инициатора)
set DAMAGE = ( СИЛА * 0.2 + 15. ) * LEVEL
И наносишь урон в размере DAMAGE
Капец, вот я слепой спасибо, а еще за это set DAMAGE = ( СИЛА * 0.2 + 15. ) * LEVEL, а то мне лень было думать как там прописывать чтоб оно работало, я так просто делал
9

» WarCraft 3 / Как сделать звук не на всю карту?

PT153:
А как сделал? Нужно взять настройки у звуков-спелов. Тогда будет не на всё карту.
Я там что-то потыкал рз, но звук всё равно на всю карту.
9

» WarCraft 3 / Маскировка

quq_CCCP:
Ептить, инвиз с созданием на месте инаизера дамика с нужной моделью, если требуется таймером двигаем дамика.
Спасибо, я сделал, только есть 1 проблема сколько я не искал, в ро нету модели дерева обычного. Как его поставить?
9

» WarCraft 3 / Обращение к выбранному юниту

LOR_D:
В переменную записываешь случайного юнита из группы, и ему и наносишь урон и создаёшь над ним эффект
Спасибо огромное, я уже минут 40 думаю как это сделать.