24

» Позитив мышления / Музыка. Что же ещё?

welcome back =) Мало кого осталось, кто помнит метыча.
Какой-то извращённый фолк-рок у этого монаха.)
24

» Game Boom / Game Boom #2: Sandbox

К сожалению, не могу продолжать работу над проектом. Вычёркивайте.
24

» Аниме / Обсуждение аниме и манги

А посоветуйте-ка аниму 2010-2014 годов без панцу, фансервиса, цундер и гарема. (Если такие существуют, лол)
24

» Unity / Релиз Unity3D версии 4.5

Какое-то печальное обновление, у меня вся физика напрочь убилась.
24

» Аниме / Обсуждение аниме и манги

Посмотрел Spice and wolf, да ещё и в озвучке reanimedia. Шедевр. Больше слов не нужно.
24

» Edge / Edge. The end

Удачи!
Ещё один юзвер хгм пополнил ряды бритоголовых.
24

» Unity / Unity

Честно говоря багов море, только в одном меканиме нашёл 4 штуки. К примеру, Ontriggerenter срабатывает постоянно, а не один раз как положено. Напрягает.
24

» Peon Defender / Релиз

Дарин:
RSQR:
Дарин:
RSQR:
Дарин: Если любой ценой в смысле "убить любой ценой, победить любой ценой" и т.п. - то at all costs. Это одно и то же.
Нет. At all costs - это устойчивое выражение, аналог нашего любой ценой. At any price - по любой цене.
Не спорь :( Оксфорд говорит обратное.
Оксфорд: www.oxforddictionaries.com/definition/english/at-all-costs-or-at...
Ну и?) Написано же или, т.е. без разницы. А теперь прекратим оффтопить.
24

» Unity / Unity

lentinant:
RSQR, alexprey, это зависит от того, какая раскладка сейчас, или какая была при запуске Моно?
да. если ты уже "испортил" грубо говоря запуск, нужно перезапустить моно.
24

» Unity / Unity

lentinant:
Последнее время начал ловить очень много багов в юнити. То странная ошибка вылезет, которая не дает запустить игру, но при этом исчезает при перезапуске, то окошко инспектора залипает, то в МоноДевелопе не работают Ctrl+C и Ctrl+Z.
Горячие клавиши из-за кириллицы не работают. Я фикшу таким образом: как только запустил моно, переключаю раскладку на англ. и всё ок.
24

» Peon Defender / Релиз

Дарин:
RSQR:
Дарин:
Если любой ценой в смысле "убить любой ценой, победить любой ценой" и т.п. - то at all costs.
Это одно и то же.
Нет. At all costs - это устойчивое выражение, аналог нашего любой ценой. At any price - по любой цене.
Не спорь :( Оксфорд говорит обратное.
24

» Peon Defender / Релиз

Дарин:
Если любой ценой в смысле "убить любой ценой, победить любой ценой" и т.п. - то at all costs.
Это одно и то же.
24

» Peon Defender / Релиз

аааааа эта мозговыносящая музыка ааааа.. :D
p.s. любой ценой - at any price.
24

» 2ndra / 2ndra

girvel:
RSQR, бега до пещеры и обратно порядочно вредят динамичности (пруф или как его там). Поэтому хотя бы зачатки инвентаря должны в игре присутствовать, типо мешка на 4 слота, который игрок может скрафтить, или чего-то вроде этого. Но дело твое :/
wut.
24

» 2ndra / 2ndra

darkowlom:
Друзья, всю жизнь модели перли и никого не смущало, а вообще даже ворованную модель можно благополучно превратить в не ворованную, за 10 минут и фиг что докажешь, то же самое и с кодом. По этому цифровой контент, всегда был и будет самым уязвимым,а использование чужого контента в неоммерческих целях с указанием автора, ничего не нарушает, однако.
Автору успехов) Мой совет разнообразить ландшафт - из под снега тоже торчат кустики, мелкие зимние растения, ягоды, упавшие деревья норы мелких жывотных, которые вполне можно в пилить в геймплей, как место для установки силков.
Всё будет, я только начал прорабатывать ландшафт.
24

» 2ndra / 2ndra

t1ok:
ehnaton:
t1ok, ну хватит, а? Я вот правда не понимаю, как ты определил код контроллера по скринам, ведь мб только текстура прицела оттуда.
Я уже закончил на на этот пост отвечу. Поюзаешь ассеты на глаз будешь определять. Прицел, модель что рук что пистолета именно в том положении что и в стандартном контроллере в том паке. Хотя бы потому что если делать вручную ты чисто из удобности фиганешь его правее или левее. Да вообщем что объяснять, все на совести автора.
рука на 0.0.0 стоит. не знаю чё ты прикопался.
24

» 2ndra / 2ndra

t1ok:
ehnaton:
RSQR, ставлю лойс и желаю успехов.
t1ok, все так делали когда-то)
По себе знаю, когда так делаешь проект просто заглохнет в суматохе, когда не знаешь что куда и зачем все делает. Ну и стыдно грузить такое на иностранные сайты где все ассеты пропалят первым же постом, а при загрузке билда( в котором храниться вся информация ) уже и что-то доказать я думаю можно про пиратство ассета).
Просто нужно брать и ручками пытаться что-то делать, убить пару недель для написания собственного контроллера и в процессе улучшать Проще вытащить готовый префаб, но потом будет только хуже.
Я какбэ тебе сказал что оттуда только рука, но ты не поверил. В ком проблема?
24

» 2ndra / 2ndra

Зачем мне искать первоисточники, если я беру из базы ассетов, делаю некоммерческую игру почти ради фана. Я не нарушаю каких-либо правил. А теперь недовольных прошу покинуть тред.
24

» 2ndra / 2ndra

Эм, убейтесь пожалуйста. Благодарю. Чужой контент использовать не запрещено.
24

» 2ndra / 2ndra

t1ok:
Стоп стоп стоп. Ясно вижу www.assetstore.unity3d.com/en/#!/content/2943 , который стоит 20 баксов. Покупал что-ли? А модель дома на первом скриншоте, это же из Sniper Ghost Warrior.
А арбалет из блек опс?
Я модели делать не умею, поэтому брал откуда мог) А насчёт ассета - у меня только рука оттуда, хотя брал из другого источника =о
24

» 2ndra / 2ndra

girvel:
Атмосферно. Пара вопросов:
  1. Выживание будет заключаться в луте определенных мест или добыче ресурсов?
  2. Кааак? Вообще без инвентаря? Еще скажи что не будет зажигалка и возможность эпично тащиться через тундру с этой самой зажигалкой в одной руке. А другая рука заслоняет лицо от снега. И два индикатора - бензин в зажигалке и температура тела
  3. Точно без инвентаря?
  4. Ну может хоть там… не знаю… четыре слота для прокрутки мышкой? Нет?
Выживание будет заключаться в виживании (кэп), инвентарь - левая рука, в которой можно будет перенести предмет, тут вся соль в том, что надо будет искать место как убежище, и туда тащить весь лут.
24

» 2ndra / 2ndra

prog:
RSQR, ладно, не мое это дело - обсудим тундра ли получилась когда будет готовая работа. Ты лучше скажи, симуляция снега будет или как обычно бегаем по монолитной текстуре снега?
Попробую, но моя полтора гигабайтная видеокарта уже не вытягивает игру на 30 фпс, если снег будет сильно грузить систему - откажусь. Это ты представь сколько нужно снега чтобы засеить 2000х2000 карту.
24

» Tiodor's Art / Пиксель-артик Тиодошки

Tiodor:
очень на скорую руку
на самом деле вышла каша =(
надо еще учиться
Ну как тебе сказать...) Мне б такой скилл.