Мне вот интересно что они хотят сделать и зачем им переделывать поиск путей или ИИ. Неужто поламали. Остальное, хочется верить - чтоб добить список с продюсер'с апдейт.
Только со спеллами работает или с продажей юнитов/предметов тоже?
native SetAbilityActivatedPosX takes integer abilCode, integer x returns nothing
native SetAbilityActivatedPosY takes integer abilCode, integer x returns nothing
BrEd Pitt, полагаю что если указанные координаты уже заняты, абилка займет ближайшую свободную ячейку. Заменит ли абилка иконки команд - не могу сказать, не тестил. По идее - не должна.
Из нового - возможность не только узнавать координаты кнопки спелла, но и задавать их, возможность устанавливать макс. хп и ману юнитам. Так же изменен нейминг функций.
Имхо во всем виновно превознесение ебли. Человеки слишком зациклены на этом. Корчат праведников просто потому что не могут поебатся и тычут пальцем во всех кто может. Обиженные ничтожества. Простите за мой французкий.
Alexey103, для таких случаев существуют статьи. JASS2 проще чем ты думаешь.
Едва ли вообще существует платформа позволяющая скачать сразу бандл карт бесплатно, без рекламы и без троянов, если не считать торрентов. Тем более с такими параметрами как ты описал.
В игровом цикле триггерится событие, запускающее бандл триггеров. Не важно как ты это интерпретируешь.
Для этого не нужна сущность триггера, что прекрасно видно из кода системы.
На выходе предназначение системы - все то же, то есть регать событие для для триггеров в одну строку. И ты игнорируешь тот факт что вешать на ивент тучу триггеров - заведомо ущербный подход, а если делать нормально, то твоя система нафиг не нужна.
По сабжу: имелл ввиду 2 триггера которые регают событие для третьего. Первый при ините добавляет ивент для всех начальных юнитов. Второй - при входе на карту. Это и есть "Как обычно".
Вешать на каждый ивент по бандлу триггеров едва ли целесообразней чем эксекутить функцию в зависимости от кейса, то есть необходимость такой "системы" весьма спорна.
Ред. Raised
» WarCraft 3 / Senior SI для Blizzard Entertainment
Ред. Raised
» WarCraft 3 / Senior SI для Blizzard Entertainment
Ред. Raised
» WarCraft 3 / Senior SI для Blizzard Entertainment
» Подземные Хроники 2: Воля Королей / Подземные Хроники 2: Воля Королей
Ред. Raised
» WarCraft 3 / Патч 1.29 вышел на основных серверах
» WarCraft 3 / Патч 1.29 вышел на основных серверах
Ред. Raised
» WarCraft 3 / Патч 1.29 вышел на основных серверах
» WarCraft 3 / Патч 1.29 вышел на основных серверах
» Огонёк Феникса / Не вам меня судить
Ред. Raised
» WarCraft 3 / Вызов функций из blizzard.j
Ред. Raised
» WarCraft 3 / Вызов функций из blizzard.j
Хотя накой это надо...
» WarCraft 3 / Удаление юнита из игры не работает
» WarCraft 3 / Патч 1.29 вышел на основных серверах
» WarCraft 3 / OrderById
» WarCraft 3 / OrderById
» WarCraft 3 / Кто какой самый большой сборник карт варкрафта знает?
» WarCraft 3 / Как создать точку в случайном месте в радиусе от юнита?
» WarCraft 3 / Баффы на мёртвых юнитах
Ред. Raised
» WarCraft 3 / Система отлова нанесённого урона
Ред. Raised
» WarCraft 3 / Система отлова нанесённого урона
» WarCraft 3 / Система отлова нанесённого урона
» WarCraft 3 / Отлов клавиш
» Wanderer: Акт 1 / Wanderer: Акт 1