21

» WarCraft 3 / Senior SI для Blizzard Entertainment

Мало верится что будут переделывать. Игре 15 лет. Разве что навмеши прикрутят. Кое-как.
21

» WarCraft 3 / Senior SI для Blizzard Entertainment

Boyazitov, естественно.

Мне вот интересно что они хотят сделать и зачем им переделывать поиск путей или ИИ. Неужто поламали. Остальное, хочется верить - чтоб добить список с продюсер'с апдейт.
21

» WarCraft 3 / Senior SI для Blizzard Entertainment

including experience shipping at least one title

Не знаю как это лучше перевести. Ваши версии? Пофиксил.
21

» Подземные Хроники 2: Воля Королей / Подземные Хроники 2: Воля Королей

Мне вот интересно, если прописать
/summon @Скорпион
/resurrect @UC2
Может ли случится так что Скорпион вернется и доделает проект.
21

» WarCraft 3 / Патч 1.29 вышел на основных серверах

Только со спеллами работает или с продажей юнитов/предметов тоже?
native SetAbilityActivatedPosX takes integer abilCode, integer x returns nothing
native SetAbilityActivatedPosY takes integer abilCode, integer x returns nothing

BrEd Pitt, полагаю что если указанные координаты уже заняты, абилка займет ближайшую свободную ячейку. Заменит ли абилка иконки команд - не могу сказать, не тестил. По идее - не должна.
21

» WarCraft 3 / Патч 1.29 вышел на основных серверах

Из нового - возможность не только узнавать координаты кнопки спелла, но и задавать их, возможность устанавливать макс. хп и ману юнитам. Так же изменен нейминг функций.
21

» Огонёк Феникса / Не вам меня судить

Имхо во всем виновно превознесение ебли. Человеки слишком зациклены на этом. Корчат праведников просто потому что не могут поебатся и тычут пальцем во всех кто может. Обиженные ничтожества. Простите за мой французкий.
21

» WarCraft 3 / Вызов функций из blizzard.j

Maolink, не думал что это глобальный мод. Не могу ничего подсказать. Вряд ли это ваш кейс но:
  • Вы проверяли названия переменных?
  • Код спарсился или вы туда c/vJass код и и вставили? Или он парсится при загрузке?
21

» WarCraft 3 / Вызов функций из blizzard.j

Maolink, просто опиши что ты хочешь сделать.

Непонятно зачем тебе понадобилось модифицировать blizzard.j
Если хочешь подгрузить что-то до него, делай инъекцию в main и размещай свои вызовы до InitBlizzard().
Хотя накой это надо...

Ты хоть видел как выглядят прелоады в скрипте карты?
21

» WarCraft 3 / OrderById

В папке с JNGP\AdicHelper\lib\ тут разные полезности
Загруженные файлы
21

» WarCraft 3 / Кто какой самый большой сборник карт варкрафта знает?

Alexey103, для таких случаев существуют статьи. JASS2 проще чем ты думаешь.
Едва ли вообще существует платформа позволяющая скачать сразу бандл карт бесплатно, без рекламы и без троянов, если не считать торрентов. Тем более с такими параметрами как ты описал.
21

» WarCraft 3 / Баффы на мёртвых юнитах

ScopteRectuS, скинь кусок кода с твоими действиями. Баффы аур налагаются не мгновенно, насколько я помню. Возможно проблема в этом.
21

» WarCraft 3 / Система отлова нанесённого урона

В игровом цикле триггерится событие, запускающее бандл триггеров. Не важно как ты это интерпретируешь.
Для этого не нужна сущность триггера, что прекрасно видно из кода системы.
На выходе предназначение системы - все то же, то есть регать событие для для триггеров в одну строку. И ты игнорируешь тот факт что вешать на ивент тучу триггеров - заведомо ущербный подход, а если делать нормально, то твоя система нафиг не нужна.
21

» WarCraft 3 / Система отлова нанесённого урона

Если что инжект перезаписывает майн.

По сабжу: имелл ввиду 2 триггера которые регают событие для третьего. Первый при ините добавляет ивент для всех начальных юнитов. Второй - при входе на карту. Это и есть "Как обычно".
Вешать на каждый ивент по бандлу триггеров едва ли целесообразней чем эксекутить функцию в зависимости от кейса, то есть необходимость такой "системы" весьма спорна.
21

» WarCraft 3 / Отлов клавиш

У меня не работает если проигрывается музыка. Кто-то еще проверял?