21

» AzaZzell / Смертная казнь

казнь железобетонно гарантирует исправление, особенно смертная казнь.
Cinos, а не смертная казнь это как?
21

» AzaZzell / Система контроля параметров юнита v1.3

uranus, видимо, удаление не работает. Когда Близзарды добавят нативки, эта система станет ненужной.
21

» WarCraft 3 / Высота юнита

Подойдет переменная типа real. Такое, блэт, проверить - дело пяти секунд.
Но значения этого параметра не являются действительной высотой юнита. Что же вы все понапридумывали? Уже четверный человек за неделю спрашивает об этом.
21

» WarCraft 3 / Высота юнита

Нельзя. В Варкрафте не существует нативок, возвращающих высоту юнита.
Если речь о высоте юнита в пространстве.

Юниты скейлятся пропорционально. Нельзя изменять размер по отдельным направлением. Такой функциоал в варе не предусмотрен.
21

» WarCraft 3 / Кампания

Araders, не понимаю смысл прикрепленного файла? У меня он открывается.
21

» XGM Конкурсы / Fun Spell Contest 2018

Diabfall, вот есть у меня наработка для контроля параметров юнита. Создал специально чтоб кастомные абилки было удобней делать. Но мне нельзя ей воспользоваться ибо deus vult...

Другая ситуация. Понравилась мне, скажем, наработка для кастомных снарядов. Я разобрал как она работает и если напишу с памяти, то в точности ее повторю. Как вы определите это из памяти или из буфера обмена?
21

» WarCraft 3 / Blizzard готовят Producer Update для Warcraft 3

uranus, я предложил вот такое:
code
constant gameevent EVENT_UNIT_BUFF_APPLIED
constant gameevent EVENT_UNIT_BUFF_EXPIRED //Triggers when buff expires or gets removed

function UnitApplyBuff takes unit u, integer buffId returns boolean //Applies permanent buff to the unit. Returns false if buff can't be applied.
function UnitApplyBuffTimed takes unit u, integer buffId, real time returns boolean //Applies timed buff to the unit. Returns false if buff can't be applied.

function UnitRemoveBuff takes unit u, integer buffId returns boolean //Returns false if unit has no buff with such id.

function UnitSetBuffTooltip takes unit u, integer buffId, string tooltip returns boolean //Returns false if unit has no buff with such id.
function UnitGetBuffTooltip takes unit u, integer buffId returns string //Returns false if unit has no buff with such id.

Такие эффекты как брейк и дизарм - всего-навсего эксплойты и предполагают введение нового контента (что маловероятно). Остальное же можно реализовать с помощью того что я предложил.
21

» Аниме / Обсуждение аниме и манги

Галендор Крэйл, ты о чем вообще?
Раньше это было сай-фай с довольно интересными попытками объяснить принцип работы тамошней магии.
А последний фильм - явно сколоченный ради наживы монстр Франкенштейна с весьма незатейливым нарративом:
  • рабство - плохо
  • трудовая экспулатация детей - плохо
  • инцест - отлично!

Хотите поговорить об аниме?
21

» WarCraft 3 / Blizzard готовят Producer Update для Warcraft 3

Daniil18, идея найс, но ты хоть немного веришь что они реализуют хотя бы часть наиболее простого из запрошенного?

Это в шапку.
21

» WarCraft 3 / Blizzard готовят Producer Update для Warcraft 3

uranus, это уже запросил, каст спеллов от имени указанного юнита. Не могу только определится что делать если юнит будет null, возвращать false или кастовать от имени какого-нибудь нейтрального игрока. Если юнит определен каст совершается от имени игрока-владельца юнита. Интересно ваше мнение.
Jack-of-shadow, этого не предлагали пока. Отпишу как соберется больше предложений.
PT153, Рендер проверю.
UnitZ уже есть в списке, но называется GetLocalUnitZ
21

» WarCraft 3 / Помогите найти наработку

Araders, а зачем тебе именно та наработка? Ты ведь можешь и сам слепить подобное.
21

» WarCraft 3 / Blizzard готовят Producer Update для Warcraft 3

Daniil18, не было.
    function SeAbilityXY takes integer abilID, integer newX, integer newY returns nothing
    function GetAbilityXY takes integer X, integer Y returns integer
    function SetUnitAbilityXY takes unit u, integer abilID, integer newX, integer newY returns nothing
    function GetUnitAbilityXY takes unit u, integer X, integer Y returns integer

    function SetAbilityHotkey takes integer abilID, string hKey returns nothing
    function GetAbilityHotkey takes integer abilID returns string
    function SetUnitAbilityHotkey takes unit u, integer abilID, string hKey returns nothing
    function GetUnitAbilityHotkey takes unit u, integer abilID returns string

Или было:
  • Get and set object editor fields at runtime, e.g. a unit’s model, a unit’s attack missile, set tooltips for units/abilities/items, set icons, etc.
Но чет я сомневаюсь что это введут =/
21

» WarCraft 3 / Blizzard готовят Producer Update для Warcraft 3

Пишите сюда ваши идеи. Если это что-нибудь новое - закину на хайв. Или на хайв пишите. А то как лохи.