23

» WarCraft 3 / Выбор через иконку.

Ты хочешь сделать так, чтобы на экране появлялись картинки с изображениями героев, а игрок, кликнув на них - получал героя?
23

» WarCraft 3 / Новичку

Принятый ответ
3 - либо в редакторе объектов в разделе "характеристики" менять стартовое хп и ману, либо на карте открываешь юнита и ставишь ему 100% хп.
2 - триггерами. Событие - юнит умирает, условие - юнит нейтрально-враждебный (какое надо условие - такое и поставишь), действие - создаёшь переменную, даёшь ей рандомное значение, потом создаёшь предмет, в зависимости от числа. Как это делается - читай статьи.
1 - ты имеешь в виду, что он не появляется вместо "случайного моба"?
23

» Unreal Engine / Движение

В теории везде это делается так: берётся угол поворота, от него берутся синус и косинус и множатся на скорость. Таким образом получаются отдельные скорости по осям. И объект перемещается по этим осевым скоростям. Как оно в udk - не знаю.
23

» WarCraft 3 / Новый уровень

Принятый ответ
герой когда стал новым уровнем вышла надпись ... и дать ему награду
Мде. Кажется, это тебя предупреждали насчет глупых вопросов, так? Всё это делается 5 примитивнейшими гуи строками (включая событие и условия).
Не знаешь на что способен редактор триггеров - забудь про картостроение.
23

» WarCraft 3 / Нетриггерные муки с разносом абилок по уровням

Принятый ответ
Потом что такое РО?
Редактор объектов.
ZLOI_DED:
И хотелось бы понять на что конкретно влияет пропустить требования уровня.
Если я не ошиаюсь, по умолчанию стоит 2, т.е. получив 2 уровня, ты сможешь снова качнуть абилку (1,3,5,7,9...)
ZLOI_DED:
А нельзя сделать в виде таблицы?
Нет.
23

» WarCraft 3 / Что надо сделать, чтобы юнит

Да. Но учти, если крипов будет много, то они, вероятнее всего, будут останавливаться в дороге. Решение - периодически давать им приказ на передвижение.
23

» WarCraft 3 / Что надо сделать, чтобы юнит

Принятый ответ
Да, время возвращения охраны (сек) - через 5 секунд после начала преследования противника юниты возвращаются назад. Расстояние охраны - расстояние, которое они могут отойти от своей точки во время погони. Т.е. монстры возвращаются либо через 5 секунд, либо через 600 "метров", дальше они не побегут.
23

» WarCraft 3 / Уровень героя временами застревает на первом

Принятый ответ
Как вариант - с моба капает 1 экспы, она делится на 4 и получается, что каждый получает по 0 опыта.
23

» WarCraft 3 / Что надо сделать, чтобы юнит

В настройках карты нужно изменить параметр "время преследования" (или как-то так).
23

» 2ndra / 2ndra

Хоччччууу пострелять с арбалета!
Милости просим в Носгот. Тут и из арбалета пострелять дадут, и вообще дадут. По шее. Зубами. Просто потому что вампиры из шеи кровь пьют.
23

» WarCraft 3 / Русификатор триггеров для JNGP

На-хре-на?
Klimlords:
А может я лучше знаю что мне нужно? А?
В данном вопросе мы определённо разбираемся лучше. Оно тебе не надо. Лучше учи английский, благо гугл-транслейт к нам никаких санкций не предъявляет (пока). Ты вроде и 10 уровень, а в варике похоже дуб-дубом... Н-да, не то нынче время, не тот нынче хгм. 10 лвл, а юзает наикривейшее изобретение человечества...
23

» WarCraft 3 / Триггерное нанесение урона только врагам

Lelik, потому что кто-то просто напросто не способен воспроизвести словесный алгоритм в триггере. Или не умеет темы закрывать. Хотя второго без первого не бывает.
А вообще - сейчас ход тс. Либо он закрывает вопрос, либо опять спрашивает глупый вопрос.
23

» WarCraft 3 / Триггерное нанесение урона только врагам

Принятый ответ
Полагаю, действия "группа игроков" - лишние. Просто пикай юнитов. И не в регионе, а в радиусе. Там должно быть действие "пикнуть юнитов в радиусе, которые соответствуют каким-то условиям". Вот в matching condition и проверяй "правильность" юнита.
23

» WarCraft 3 / Триггерное нанесение урона только врагам

Darkew, сделай скриншот триггера (уж это-то, я надеюсь, ты умеешь делать?). Скриншот всего триггера: от событий до последнего действия.
23

» WarCraft 3 / Триггерное нанесение урона только врагам

Darkew, как выглядит твой триггер? Это же банальнейшая вещь. Ловишь каст. Пикаешь юнитов вокруг точки каста. Врагам наносишь урон. Вот зе трабл?
23

» 2ndra / 2ndra

Я думаю, если бы оно было, то автор сам бы заявил об этом.