21

» WarCraft 3 / Про утечки ( еще вопросик)

UrsaBoss:
position trigering unit
это уже говорит о точке
так что мне делать- то , создавать локальную,потом под эти юнитом создавать глобальную типа точку,точка,потом возвращать обратно и писать call remove location ( udg_point) ?
21

» WarCraft 3 / Про утечки ( еще вопросик)

Hate:
зависит от того как ты это делаешь
move trigering unit 2 at position trigering unit 1. Все на триггерах. То есть если точка не созается при этом то утечки нет?
UrsaBoss:
point with polar offset не использую.Просто переношу на позицию предыдущего юнита
21

» WarCraft 3 / Редактирование приказов

просто на одну клавишу ставите атаковать и двигаться и меняете картинку,делов то(
21

» WarCraft 3 / Коль-во пищи

Filius Dei:
quq_CCCP:
Filius Dei, вы лентяй не желающий развиваться. Очень жаль...
продолжу в личку
Щас Меллиса кому то по лицу настучит)))))))))))))))
1 пункт от Maniac_91: 1.1 (ненормативная лексика) Ненормативная лексика в завуалированной форме - тоже ненормативная.
21

» WarCraft 3 / Изменение цвета воды

XGM Bot:
Да нет же, мне нужен отдельный цвет воды в разных местах. Болото хочу сделать
21

» WarCraft 3 / Анимация Stand hit

Arak1da:
Можно, но я как человек который не понимает триггеры. хотел обойтись без них.
Человек , если ты не понимаешь триггеры и jass ты скорее всего ошибся в выборе картостроения варкрвфта
21

» WarCraft 3 / Как спрятать иконки пасивки

Andrey33:
SсRealm, Аура на 1 героя, то есть сам воин
Есть нет мультиплеера, то указать воздействие только на своих,только на героев.Хотя не фонтан тоже((
Ну самый последний вариант - убери иконку патруль,можешь убрать даже иконку атаку, у остальных поменяй значение.Больше не могу ничего подсказать
21

» WarCraft 3 / Как спрятать иконки пасивки

Возможно,если у тебя там ауры ,то просто сделать спелл- пустышку и использовать даммика невидимку с аурой. А вот как с остальным я не знаю((
21

» WarCraft 3 / Движение героя стрелками.

Короче когда то,когда я был молод, триггерно это делал:
Создаешь четыре невидимых и неуязвимых дамми ,ставишь их вверху внизу и по бокам от персонажа.Создаешь триггер ,чтобы каждый из них постоянно находился на таком то расстоянии от перса.Дальше создашь второй триггер нажатие на клавишу,например,когда нажата кнопка вверх,твой перс идет к тому челу,но так как тот из-за предыдущего триггера не может приблизиться,то твой будет идти типа вверх и тд
21

» WarCraft 3 / Вопрос о 2-ной модели.

А может совсем по тупому сделать, создать два разных дома и когда этот парень скилл использует,то триггерно подменить вместо одного дома- другой?
21

» WarCraft 3 / Пермастан | Баг

DracoL1ch:
стан НЕ имеет ничего общего с паузой. пауза сама по сбее не предназначена для использования в играх, это было изобретение для синематиков и никогда не тестировалось. количество побочек у паузы зашкаливает, поэтому использовать её крайне не рекомендуется.
Если звпаузеного застанить- то он становится неуязвимым ,уже было такое
21

» WarCraft 3 / Нужна помощь

А мне кажется,что в твоем ландшафте многовато воды.
Это вода типа "Глубоко" И если водяные баталии на кораблях проводить не собираешься или у тебя все герои не наги-то смычла в этом не особо
21

» WarCraft 3 / Нашел вот такой баг

ssbbssc:
не использовать паузу, потому что пауза + бафф = рандомная хрень (как у тебя)
Блин.А нужно использовать((
21

» WarCraft 3 / Отображение текста

nvc123:
SсRealm, что значит найти
если тебе нужно в левом нижнем углу то координаты 0,0
если право верх то 2,2 вроде
я в жасс не понимаю. А в гуи есть такая функция?
21

» WarCraft 3 / Координаты х у ( и краткая)

Ige:
SсRealm, открой редактор переменных, создай 2 переменные типа "реальная" и назови их X и Y
Спасибаааааааааааааааа!!!!
21

» WarCraft 3 / Координаты х у ( и краткая)

Ige:
SсRealm, открой редактор переменных, создай 2 переменные типа "реальная" и назови их X и Y
щас попробую
.....
21

» WarCraft 3 / Координаты х у ( и краткая)

Ige:
SсRealm:
Вот
  1. Нет переменных X и Y
  2. криво скопировал триггер
    set udg_X = GetUnit(udg_U)+Cos(bj_DEGTORAD*GetUnitFacing(udg_U))*5
    set udg_Y = GetUnit(udg_U)+Sin(bj_DEGTORAD*GetUnitFacing(udg_U))*5
замени на
    set udg_X = GetUnitX(udg_U)+Cos(bj_DEGTORAD*GetUnitFacing(udg_U))*5
    set udg_Y = GetUnitY(udg_U)+Sin(bj_DEGTORAD*GetUnitFacing(udg_U))*5
не помогает
21

» WarCraft 3 / Координаты х у ( и краткая)

Ige:

переменные udg_U, udg_X и udg_Y используются в обоих треггерах
Я в жасс не шарю ,но в первом они записываются а во второ тригге они подменяются как я понял Я же говорю не сам делал наработку
21

» WarCraft 3 / Координаты х у ( и краткая)

Ige:
Ошибку в студию
Я же обьяснил - невозможно скопировать в другую карту , пишет ошибка.сам можешь посмотреть
21

» WarCraft 3 / Создание и удаление спецэффекта на Jass

koloff:
Нет, я перепишу сейчас в один, вопрос нескольких строчек. Чуть позже отпишусь.
Карту в студию!
Так не поймем