Я так и не прошёл эту дополнительную кампанию, по крайней мере не могу нормально пройти первую миссию из-за противного бага при котором у врагов стопорятся их юниты и тем самым начинают накапливаться в огромном количестве. И то что я пока что успел заметить за это время и думаю это даже в дальнейшем не изменится. Первый момент который сохраняется в большинстве дополнительных кампаний, не как не изменённые в плане характеристик некоторые юниты, в большей степени всё осталось как в WarCraft III, прям проблема этой и многих других кампаний. Второй момент, пусть здесь всё имеется больше конкретики в плане мотивации и что происходит в мире, но диалоги просто на просто больно читать. Про мои тексты пишут что больно читать, но в большинстве дополнительных кампаний не лучше, если даже не хуже. Для меня недостатком этой кампании так же является то что это очередная история о демонах, без разницы как это будет выглядит, демонические интриги, очередное вторжение демонов в мир, поклонение демонов и т. д. с использованием стандартных моделек из WarCraft III, максимум с другими текстурами или внешним видном, но с той же сутью. Максимум какой другой конфликт может быть это опять же стандартная нежить из WarCraft III. Неужели других конфликтов в дополнительных кампаниях нету? Я уникальных врагов и конфликты могу по пальцам одно руки пересчитать которые я встречал по поводу доп кампаний WarCraft III.
Феникс, Я эту логику на самом деле сам не могу понять, поскольку во всё это не углублялся. Просто есть такой момент. Пусть даже могут в таких историях быть взлёты и падения, но они вполне себе незаметные и как либо на всю суть вообще не влияют. Но а так, в такой истории я не знаю в чём для очень редких людей есть интерес, просто есть и всё на этом.
Феникс, Я бы мог привести к примеру какие ни будь модификации к Бесконечному Лету, но я популярные модификации где мол повествуется обычная история самостоятельно не проходил. Я знаком с такими моментами только через общение с некоторыми людьми и когда слушал некоторые истории про это. Причём даже таких людей было достаточно мало, и как раз таки в узких кругах.
Поэтому и называю их странными людьми. Они любят не популярное направление истории, от чего и мало таких любителей.
Феникс, По поводу повседневности есть кое какая мысль, тебе она не понравится, как я лично это понял по поводу жанра. В нём нету взлётов и падений, нету целей и мотиваций, эта история просто повествует о взаимодействии людей в уже определённых рамках. Они просто развлекаются, общаются и т. д. То есть, это направление истории основывается просто на просмотре чужой жизни без взлётов и падений, об уже сформировавшихся во всём личностях без проблем.
Так же без целей и мотиваций.
На одном РП сервере WoW кстати у некоторых игроков как раз таки такая позиция и есть. Ты просто занимаешься обычным социалом, разговариваешь, работаешь, кушаешь, присутствуешь на свадьбах и т. д. Занимаешься всем кроме изменения персонажа, у него вообще проблем нету, он не изменяется. Каким является на момент начала отыгрыша таким и остаётся. И таким людям это очень нравится, и этим как я узнал сильно занимаются игроки и на других РП серверах. Обычный социал на постоянке.
И вся такая история таким людям не наскучивает. От этого это и можно назвать это историей на любителя.
Феникс, Есть ещё кое какой такой момент про историю, но что-то такое любят только очень странные любители, от чего это распространено в очень узких кругах. Это то что у меня не реализовалась в таких рассказах как "Дружба в школе" и "Прогулка по городу", наблюдение за повседневной жизнью и как себя ведёт герой в жизни. Это распространённо к примеру по отношению к Бесконечному лету. Мистика вообще не нужна, а нужно обычное взаимоотношение персонажей друг с другом, как в реально жизни. Даже моды про это очень популярны. Но как написал, это скорее для любителя, наблюдение за повседневностью. Хотя могу ошибаться, и как с попаданцами (это модно исекаями называть) в нынешнее время это стало популярным.
nazarpunk, Послушай текст из этой серии которую я прикрепил здесь и сравни с тем что у меня получилось в рассказах которые я писал на отъебись в большей степени
С осознанием того что машиниму пытался делать серьёзно
Если изучать всю мою историю по тому как я что создавал, то можно сказать точно, сейчас у меня произошёл сильный прогресс. Только происходит это очень медленно, что будет всех бесить.
Я вообще тот человек который имеет у себя такие недостатки которые будут всех бесить
Феникс, Я те рассказы вообще как уже написал не планировал как что-то высокое. Я писал их просто так, не рассчитывая что это будет чем-то высоким. Просто история которую прочитал и забыл. Я уже про это писал.
Тако ощущение как будто все работы должны делаться по одному шаблону
Феникс, Только вот в нынешнее время, да и это можно сказать и про давние времена, достаточно углубленно изучение далеко не всем нужно. Я встречал кучу людей которым нужно просто маленькое количество информации, умение работать, достойная зарплата, развлечение и крыша над головой, и на этом всё. Даже не факт что хотя кто-то напишет то что я хотя бы пишу сейчас, а какой ни будь испанский стыд, которого вагон и маленькая тележка, что даже мои работы кажутся хотя бы чем-то приличным, хотя я не стремился к высшему качеству.
И ты написал про тупорылых ютуберов. От этого я сразу вспоминаю своё написанное недовольство про придуманные обычными пользователями любые истории и что их ЧСВ повышается до небес. Это вообще касается любых людей. Придумал какую либо историю выложил её на общий доступ, всё, ЧСВ до небес, как будто ты создал что-то новое. Да даже не касаемо истории, просто что-то изучил, всё, опять же ЧСВ повышено.
Феникс, Только как я сейчас привёл пример, я хотя понял что лор и сюжет это не одно и тоже, а как я это самостоятельно понимаю и как это реализую, уже дело десятое
Феникс, Только вот то что я написал это не моя мысль, это мысли других людей. Сейчас приведу пример двух ютуберов которые как раз таки считают лор и сюжет одним и тем же, от чего и были предъявы к Тёмным Душам за непонятный сюжет. Одного из них даже к кое какой другой игре. Это конечно многим известный Dobryak у который и не понимает разницу лора и сюжета, так Edvard Wolf, я не знаю на сколько он популярный.
Это два самых явных примера когда лор и сюжет считается одним и тем же, чтобы это было видно на публику. Есть ещё много таких примеров людей которые не понимают терминологию.
При этом, как я написал до этого, даже к обычным словам. Я до этого привёл три примера разных трактовок слов и понимания. Где любовь показываем что мы все бисексуалы, слово няша это речная тина и слово стерва это окоченевший труп.
Феникс, Про суть слов ещё кое что скажу. Точнее, один из примеров понимание терминов ещё. Лор и сюжет используется большим количеством людей с одинаковым смыслом. Что лор это сюжет а сюжет это лор. От этого и говоря что сюжет Darck Sols не понятен, или сюжет игр где есть записки непонятен. И всё из-за того что путают термины.
Так что, и трактовка любви абсолютно разная. От разнообразных трактовок вообще даже возник такой момент что мы все бисексуалы.
Феникс, Стремление к знаниям можно заменить гордыней. Ты стремишься к знаниям не от любви к ним, ты просто хочешь быть лучше других и от этого выше. Любовь на работе тоже можно убрать. Работник добился того что к нему поступают по совести в плане зарплаты и его достижений, но его всё равно все ненавидят во всех планах и относятся по совести только по одной причине: он хороший работник. И то, здесь можно обыграть так что работники попытаются этого человека сместить с должности чтобы вернуть себе комфортную обстановку на работе, при этом не убивая этого человека, не очерняя его репутацию, просто окольными путями пытаются смести его с должности. И эту историю можно сделать так чтобы она была интересная сразу в двух арках.
Феникс, Потому что у любви абсолютно другой смысл, даже в том ролике Юрия Окунева который ты мне скинул, любовь в том понимании которую я пишу. Да и у большинства людей точно такое же понимание любви которое я пишу. Тогда получается что Юрий Окунев в своём приме показывает себя идиотом не говоря о других примерах.
Судя даже ещё кучу людей можно подвести которые по другому толкуют различные термины. Я встречал такой трактовку термина стерва как окоченевший труп, хотя у слова стерва другая сейчас распространённая трактовав. Встречал трактовку слова няша как не что-то милое а речная тина вроде бы.
Феникс, Отшельником персонаж может стать не из-за того что он спасается от общества, своих страхов и т. д. Он может нормально относится к обществу, но он любит природу и одиночество. Ему может не нравится просто жить в городе с постоянными выхлопами, громкими звуками и т. д. То есть он просто не любит такую жизнь, но он не будет считать то та жизнь плохая. Любовь коллег работнику так же не факт что нужно, в фрагменте одного фильма разговора отца и сына, отец доносил следующую мысль своему сыну: не иди по жизни переживая, любят тебя или нет, позаботься, чтобы они поступали с тобой по совести. Если смотреть с этой позиции, то такого персонажа будут не любить коллеги, но будут относиться по совести.
Феникс, Хорошо, попытаюсь обосновать несколько моментов с мотивацией, это может быть достаточно криво поскольку плохо обосновываю некоторые моменты. К примеру, персонаж хочет получить признание на работе, что он хороший работник, он чего-то стоит, что он хороший работник, и тем самым он хочет кроме признания он ещё хочет тем самым хорошее к себе отношение. Что из четырёх мотиваций это отнести? да только по факту к той самой половинке, не определённой мотивации, поскольку ты не факт что будешь желать любви от всех работников, поскольку персонаж может часть из работников ненавидеть. Про эту мотивацию персонажа можно сказать так, он хочет чтобы его не любили а поступали по совести. Если разбирать мотивации про деньги и власть то это скорее не мотивация а цель. К примеру, получение достаточно большого количества денег будет целью для персонажа мотивацией которого будет просто жить в достатке, чтобы была еда в достатке и дом в котором будет комфортно жить. То есть, мотивация с деньгами не строится на принципе "Мне просто нужно много денег", а это цель для мотивации комфортной жизни персонажа. Власть ради власти это тоже уже так себе идея, как злое зло и доброе добро, и скорее здесь опять же это просто цель а не мотивация. По мотивации персонаж может считать себя гораздо лучше других, вот такой вот горделивый человек, он считает что он обязан занимать более высокие положения в обществе, как как раз такие желание власти. И то, опять же, это достаточно банально, но лучше чем власть ради власти. Защита мира и чего либо другого, любовь и месть это истории которые я не могу разделить от мотивации и цели, поскольку они сами по себе подразумевают совмещение этих двух составляющих. Если говорить про фэнтези то к примеру у мага может быть мотивация получить новые магические знания, новые исторические знания и всё в таком духе. У какого либо младшего сына какого ни будь знатного человека или ремесленника найти своё место в обществе, чтобы можно было просто жить.
Про комфортную жизнь так же можно следующее добавить. Персонаж будет стремиться к тому чтобы стать отшельником в очень далёкой глуши, он будет строить дом, создаст свой огород и т. д. после чего в финале истории будет жить в своём доме где-то в глуши и ему будет комфортно. Вот мотивация с целью без использования любви, денег, мести и выживания, и эту историю можно преподнести достаточно интересно.
Или вообще можно не давать мотивацию, но это уже другая область историй и для очень особых любителей.
Если напишешь про мои рассказы, то там апреоре не должно было быть мотивации очень огромной на несколько глав книги. Это были истории на один раз про повседневность, иногда повседневность с элементами мистики. Нечего достаточно глобального они в себе с самого начал не должны были нести.
XGM местами прям показывает определённые проблемы в интернете. Каждый мнит себя профессиональным психологом, мастером истории и всё это приправляет тонной токсичности считая что это всё на 100% подействует.
» WarCraft 3 / Повелитель демонов
» Блог им. TerrorGold / Моя проблема: Не могу придумывать мотивации
» Блог им. TerrorGold / Моя проблема: Не могу придумывать мотивации
» Блог им. TerrorGold / Моя проблема: Не могу придумывать мотивации
Ред. TerrorGold
» Блог им. TerrorGold / Моя проблема: Не могу придумывать мотивации
» Блог им. TerrorGold / Моя проблема: Не могу придумывать мотивации
» Блог им. TerrorGold / Моя проблема: Не могу придумывать мотивации
» Блог им. TerrorGold / Моя проблема: Не могу придумывать мотивации
» Блог им. TerrorGold / Как я писал раньше и пример из машинимы
» Блог им. TerrorGold / Как я писал раньше и пример из машинимы
» Литература / Глава 1. Смерть во льдах.
» Блог им. TerrorGold / Моя проблема: Не могу придумывать мотивации
» Блог им. TerrorGold / Моя проблема: Не могу придумывать мотивации
» Блог им. TerrorGold / Моя проблема: Не могу придумывать мотивации
» Блог им. TerrorGold / Моя проблема: Не могу придумывать мотивации
» Блог им. TerrorGold / Моя проблема: Не могу придумывать мотивации
» Блог им. TerrorGold / Моя проблема: Не могу придумывать мотивации
» Блог им. TerrorGold / Моя проблема: Не могу придумывать мотивации
» Блог им. TerrorGold / Моя проблема: Не могу придумывать мотивации
» Блог им. TerrorGold / Моя проблема: Не могу придумывать мотивации
» Блог им. TerrorGold / Моя проблема: Не могу придумывать мотивации
» Блог им. TerrorGold / Моя проблема: Не могу придумывать мотивации
» Блог им. TerrorGold / Моя проблема: Не могу придумывать мотивации
Ред. TerrorGold
» Блог им. TerrorGold / Моя проблема: Не могу придумывать мотивации
Ред. TerrorGold
» Блог им. TerrorGold / Моя проблема: Не могу придумывать мотивации