4

» God's word: The True Way / God's word: The True Way

centrino, как можно сравнивать боссов орпг и сингл рпг? Там спам скиллов всеми игроками, тут - отсутствие спама, но немного тактики, маневров и мыслительного процесса.
4

» 12 циклов Зверя / Прямиком к бета-тесту! №1

Ferox, сделай опрос, а там видно будет. А за пассивки с интересными эффектами. К примеру: Шанс при атаке выполнить несколько различных приемов (т.е. при срабатывании активируется случайно один из них) с разными эффектами (на триггерах само собой все). Плюсы такой пассивки:
  1. Делает авто-атаку динамичнее. 2. Можно вручать нпс такие пассивки, но подбирать эффекты по смыслу (к примеру: волку дать шанс вызвать кровотечение, заразить чем-нибудь, а латнику с молотом дать шанс на повреждение доспеха(снижение брони), сбивание с ног) . Минусы: Анимации и тысячи их...
P.S. Ты в каком-то комменте писал, что в GW стандартная боевая система. Да, но не совсем. У PUVer'a есть в ней плюшка, но вопросы к нему)
4

» 12 циклов Зверя / Прямиком к бета-тесту! №1

Ferox, собственно, хотелось бы извиниться за то, что про ваше творение я не сказал толком ни слова. К делу. Уважаю за нестандартную систему боя, это должно быть в рпг (не вспоминать Диабло и другие закликивательные до, простите, усёру рпг). Нравится, что переиначил на свой лад варовские статы и добавил от себя. И вопросик: а пассивки тоже прокачиваются двумя способами?
Дал бы еще пару деталей сюжета и сеттинга. И еще - улыбнуло описание ТА, ну очень прям)
Здоровенный плюс всему последнему абзацу последнего поста.
4

» 12 циклов Зверя / Прямиком к бета-тесту! №1

Ferox, я жду все из тобою перечисленных.
Кто знает, может после вас придут другие РПГ-мапмейкеры? Вдохновил бы, скажем Сапковский, какого-нибудь человека на создание карты еще более проработанной и интересной, чем все, что были до этой. А после этой карты интерес к жанру пробудится вновь. К тому же никто не отменял зарубежный картострой, а там есть на что посмотреть.
С наилучшими пожеланиями.
P.S. А не долго ли бегать за сменой способностей к учителям каждый раз? Или я что-то упустил?
Но в АоС я точно не верю. Что угодно, но не АоС.
4

» Naruto - Nindogatari / Галерея.Old

Faion, в любой рпг настраиваемая внешность или фиксированная. А ты уникальный ни туда, ни сюда. Хотя дело ваше, не буду оффтопить более.
4

» Naruto - Nindogatari / Галерея.Old

Не по теме скринов, но вообще по карте: а внешность персонажа настраивается? Хочу Геральта ниндзя с длинными белыми волосами и мечем за спиной.
4

» Nano-survival / Версия 1.0 уже маячит на горизонте

Небольшой совет по теме. Народ ну очень любит скриншоты. Показал бы UI, о котором шла речь.
4

» God's word: The True Way / Один день из жизни НПС

PUVer, я же не знал его профессии. Дай ему занятие какое-нибудь... Хотя бы пусть сидит, а не стоит. Это же старик.
P.S. Куда пропал? В аське не появляешься, не знаю проверил ты идеи или нет)
4

» Powers of magic / Первая версия карты

Домен... я лично тебе кучу багов, недоработок и опечаток выявил, а ты даже не написал, что xgm помог тебе. Единственная идея... ты не хотел его позорить?
4

» God's word: The True Way / Один день из жизни НПС

Нпс практически живые, но мужик стоял около входа в дом справа очень долгое время (и пялился на таверну?) и ничего не делал. Впрочем, затем к нему подбежал другой и они начали говорить. Улыбнула вибро-лошадь.
4

» UFS Arena / build 2555

Bornikkeny, тестим все время карту. Просто возникают проблемы с некоторыми спеллами. Чувак с женским личиком на авке все пофиксит, не в первый раз)
Кстати, inadequate_, у меня скоро будет траффик, смогу помогать опять.
4

» Satia / Обновление #3

Мне нравится, неплохо. На счет скринов: Деревья нравятся, декор нравится, но на первом скрине поле пустое... насыпь холмики земли, что ли... небольшие такие, наподобие грядок.
4

» UFS Arena / build 2555

Я в титрах, еах. И еще... Бот дает скиллы за Потрошителя, не?)
Bornikkeny, Мы все время возвращаемся к паладину и поднимаем его параметры. В данный момент надо вывести из статуса имбы Потрошителя. Впрочем, сами увидите.
4

» God's word: The True Way / Подробней о сценарии

Серьезно. Если кому есть, что сказать - подкрепляйте фактами или не стоит говорить вовсе... Оффтоп: Видел сверху об Аркануме.. его еще не забыли... Щастье!
4

» UFS Arena / build 2370

MegaBlax, +1. Все баги убрал. Весело сыграли. А если бы ботам не проиграли 2 из 2 раз, то... Сделай ботов сильнее и не нужен будет рейдмод, ну вы понели...
Зря мы про Убийцу забыли, когда тестили. Он слишком сильно разгоняется и убивает даже таурена. Который кстати слишком быстро лечится.
4

» UFS Arena / build 2370

inadequate_, молодец, все исправил) Прямо все, о чем я писал + новые плюшки)
4

» UFS Arena / build 2370

Названия ты перепутал, чувак) У Паладина 2-ая пассивная называется "Заморозка разума" (эффект молитвы на месте), а у Ткача 2-ая соответственно - "Молитва". Теперь к балансу: Ты сделал слишком сильного Техника, магов я им выпиливал за пару секунд. Верни убийце нормальную невидимость, невозможно играть, когда начинается драка (все деревья сносит скиллами). Мрак слишком сильный, можно "Мясо" выбивать кругами. Гладиатор немного ослаб, особенно против Мрака... Кровотечение абсолютно бесполезно, увеличь урон или пусть наносит 5% текущего хп/сек. И сделай, блин, лимит дальности у возвращения урона, а то накидал спеллов в Таурена и еще два раза сдох от возвращения. Кстати периодически, после респауна нельзя давать способности по причине отсутствия маны (энергии), а также нельзя брать предметы(при покупке из магазина падают под ноги и не берутся тоже) - лечится только смертью. Изредка (замечено на 5-ой минуте игры) начинает жутко лагать (не из-за графы), есть подозрение, что это утечки. В предыдущей версии не было.
4

» Occultism / Навстречу пользователям (0.21)

Да, всех остальных выпилил + убил великана под читом. Оттуда и уровни =D. Карнифекса не сразу тоже, у него дамаг зашкаливает. Фартило с министуном от 3-го спелла. Огры... ну мне делать нечего было, я их по одному.. по пол хп и в кусты... ну ты понел) 40 минут и нет проблем, дэ. А с великаном фокусы не прошли) Один пинок чего стоил.