18

» WarCraft 3 / Сравнительная таблица Reforged и 1.26

PT153, это адресовано предложению автора выше, относится к той же "половине фич"
18

» WarCraft 3 / Сравнительная таблица Reforged и 1.26

Тогда пунктам рефа стоит добавить ремарку "Да, но это не точно" так как никто не может гарантировать работоспособность
18

» WarCraft 3 / Divinity survival 4.1

Это не те варкрафтеры которых мы знаем, настоящих варкрафтеров не смутят какие то крафты

Лайк за open source
18

» WarCraft 3 / Синхронизация данных на юнитах

Обновление
  • Исправлен баг который не давал пользоваться библиотекой из за кликов по обычным юнитам, спасибо rsfghd
  • Оптимизация, уменьшено количество вызовов триггеров
18

» WarCraft 3 / Удаление текста из журнала сообщений

Можно эти сообщения выводить в мультиборд, оттуда сможешь удалять как удобно
18

» WarCraft 3 / wh40k Vanguard Strike

Сыграл еще разок, очень похоже на вархаммер, видно что человек постарался, лайк. Тут такое дело, что в игру будут заходить в основном те кто уже играл в вархаммер, а баланс и механика очень отличаются от оригинала, по крайней мере за некронов, и это к сожалению не дает понастальгировать.. Если хочешь менять баланс то можно сделать это аддоном, но в основе хочется чтобы лежал оригинал
18

» Администрация XGM / Кнопка ❤️ и др для гостей

Это же для новых пользователей, пусть видят что у ресурса есть лайки, возможно стоит сделать уведомление что их можно ставить только после авторизации. Посмотри как бы у авторизованного и не авторизованного кнопка выглядит по разному
Загруженные файлы
18

» Гильдия «Черамор» / Crusader: New Hope (проект на CliCli)

А что для этого нужно, кнопка Download на theclicli работает через раз, там какой то exe-шник
Какие системные требования, можно больше информации
18

» WarCraft 3 / Невидимые склоны

как это исправить (желательно без варианта создание локации с нуля)?
18

» WarCraft 3 / Морозко против Зла

Хорошая игра, проходится на одном дыхании. Прекрасная атмосфера и эффекты, а также интересные механики
18

» WarCraft 3 / Раундовая система

Хз как ты можешь понять проблему без кода карты. В зависимости от того как у него организована логика ответ будет разный
18

» WarCraft 3 / Как убить юнитов в области

Вам нужно буквально выделить юнитов в области которые проходят условие, а затем вызвать убить юнита. В условии укажите каких юнитов в круге. Вам подойдет GetTerrainCliffLevel() или высота ландшафта. На чистом GUI это кажется нельзя сделать, придется писать на jass|lua и делать вставки кода в GUI, либо сразу писать код (рекомендуется)
18

» WarCraft 3 / Пак способностей - Banshee

Из за того что
private static method Function
находится выше чем
method destroy
то он вызывается как вызов триггера а не функции, что создает новый поток и дополнительную нагрузку.
В jass только функции которые ниже могут вызывать функции которые выше. Чтобы отлавливать такое надо добавить
[forcemethodevaluate]
в jasshelper.conf
18

» WarCraft 3 / Игнор приказов игрока

Принятый ответ
В той карте в качестве реакции используется команда Двигаться, не вижу такого
18

» WarCraft 3 / Игнор приказов игрока

вот, код тот же что и выше кидал. Пробни нажать Haunt и потом Reality. Когда иллюзии попытаешься отдать приказ она дергаться будет.
Конечно будет дергаться потому что код который прикреплен к ресурсу и код который в карте test написан по разному, там есть реакции на приказ юниту, а в test такого нет
18

» WarCraft 3 / Игнор приказов игрока

3 юнита. Другого кода попросту нет.
Так скинь карту, у той что в ресурсе все работает