Ну за старание ПЛЮС а вот минусы ща будут:
Как так вышло что некое подобие водоема сделано в виде двух спусков направленных друг на друга, как так вышло что дороги выглядят так как будто перо художника трухнуло, как так вышло что ты не умеешь наблюдать за творцами оригинальных карт к ВС3 и не смог скопировать их прекрасный стиль , как так вообще могло получится что простая во всех смыслах (хотябы както гдето что-то изменить внести изюминку)
WarSC:
видно у тебя трудности с мыслительным процессом. я не могу сказать, что у него не так, пока не увижу способ реализации. для этого мне нужен исходник, потому что я - не ванга
так что прежде чем открыть рот и гавкнуть, напряги свою извилину и подумай
Sound\Music\mp3Music\
Чтобы посмотреть все файлы в папке используй MPQEditor.
Можно заменить в папке с варкрафтом, оригинальные файлы и будет играть но только у тебя.
Чем точьнее ты задашь вопрос, тем точьнее на него ответят.
Где ето небо неизвесно нате парни и сами ищите.
CursorDemigod.mdx вообще не открывается. А твоя модель по идеи робоча))) просто ты не можешь ее прикрутить....
Поддерживается вплоть до ипортированых и без ограничений на цветовую палитру или предпочтения в кратности размера сторон но, очень большое но, размер отображаемого не выходит за предел стандартной иконки 32х32 пикселя.......
UI\Widgets\ToolTips\Human
В игровом интерфейсе смотри --- Вкладка Дополнительно->Игровой интерфейс
А что тебе конкретно нужно? А вообще помоему там проблема с импортом не подходящих картинок, цветовая палитра помоему играет роль....
4okak:
прошу помочь разобраться.
Да я вообще без понятия че с ним не так.
Могу сказать так: создать 20 юнитов со способностью корни и сказать им кастовать на противника и проблемы нет.
Латынь хороший язык но вот проблема на нем никто не говорит, так и варкрафт с его джасом никому кроме варкрафта не нужен, я виду к тому что создавать нужно как минимум на джаве или трогать другие игровые движки.
А вообще обильное количество способностей в вар3 хватит для полета фантазии.
Думаю сами тригеры подходят для настройки гемлея а не на сотворение способностей....
Ну второй раз то импортировать можно, но это будет много весить, или ты другое имел ввиду?
Я хочу подвести твои мысли о том что варкрафтом можно и нужно вертеть как варкрафту хочется но с выгодой к твоим запросам, там сколько хитростей есть.
Модели очень мало занимают места если у них внутри нет анимаций и тому подобное.
Для отображения интерфейса необходима только модель, не нужно для ее роботы новых текстур.
ВарКрафт ссылается на модели для отображения гемплея, а в свою очередь модели ссылаются на текстуры.
Хитрость в том что можна создавать 15 моделей с одинаковыми текстурами.
Интерфейс состоит из 2 компонентов это текстуры и модель самого интерфейса. У каждой расы своя модель, модели одинаковые, отличаются лишь текстурами которые прикрепленны к ним.
Как добавить 1 импортированый интерфейс к 2 рассам?
» WarCraft 3 / Карта "лес"
Как так вышло что некое подобие водоема сделано в виде двух спусков направленных друг на друга, как так вышло что дороги выглядят так как будто перо художника трухнуло, как так вышло что ты не умеешь наблюдать за творцами оригинальных карт к ВС3 и не смог скопировать их прекрасный стиль , как так вообще могло получится что простая во всех смыслах (хотябы както гдето что-то изменить внести изюминку)
» WarCraft 3 / Погодный эффект ниже уровня земли
» WarCraft 3 / В анимациях MdlVis'a, движение применяется ко всем кадрам. Why?
» WarCraft 3 / Рандомные герои только у одного игрока
» WarCraft 3 / Как защитить wa3map.j?
» WarCraft 3 / Музыкальное сопровождение.
» WarCraft 3 / Музыкальное сопровождение.
Чтобы посмотреть все файлы в папке используй MPQEditor.
Можно заменить в папке с варкрафтом, оригинальные файлы и будет играть но только у тебя.
» WarCraft 3 / UnitUI.slk?
» WarCraft 3 / Не работает анимированное небо
Где ето небо неизвесно нате парни и сами ищите.
CursorDemigod.mdx вообще не открывается. А твоя модель по идеи робоча))) просто ты не можешь ее прикрутить....
» WarCraft 3 / "Иконка-золото"
» WarCraft 3 / "Иконка-золото"
В игровом интерфейсе смотри --- Вкладка Дополнительно->Игровой интерфейс
А что тебе конкретно нужно? А вообще помоему там проблема с импортом не подходящих картинок, цветовая палитра помоему играет роль....
» WarCraft 3 / Order pick unit (массовый гнев деревьев)
прошу помочь разобраться.
Да я вообще без понятия че с ним не так.
Могу сказать так: создать 20 юнитов со способностью корни и сказать им кастовать на противника и проблемы нет.
» WarCraft 3 / Order pick unit (массовый гнев деревьев)
А вообще обильное количество способностей в вар3 хватит для полета фантазии.
Думаю сами тригеры подходят для настройки гемлея а не на сотворение способностей....
» WarCraft 3 / Order pick unit (массовый гнев деревьев)
» WarCraft 3 / Описание
» WarCraft 3 / Когда создал скилл и дал его войну в игре его нет...
» WarCraft 3 / Как сделать загрузку следующей карты для всех игроков по сети?
Но я не уверен ибо не проверял но думаю никак
» WarCraft 3 / Импорт интерфейса
Модели очень мало занимают места если у них внутри нет анимаций и тому подобное.
» WarCraft 3 / Импорт интерфейса
Хитрость в том что можна создавать 15 моделей с одинаковыми текстурами.
» WarCraft 3 / Импорт интерфейса
Как добавить 1 импортированый интерфейс к 2 рассам?
» WarCraft 3 / Насчет Model editor
bazeba:
Берешь любой спелл с звуком и смотришь как устроен, и на основе его делаешь свой, я так всегда делаю
» WarCraft 3 / Демонический Проклятый рудник
Мне не нужно я за вас переживаю;)
И если модель делалась так давно разве скилл не вырос? Можно было и доделать модель......