10

» WarCraft 3 / Карта "лес"

Ну за старание ПЛЮС а вот минусы ща будут:
Как так вышло что некое подобие водоема сделано в виде двух спусков направленных друг на друга, как так вышло что дороги выглядят так как будто перо художника трухнуло, как так вышло что ты не умеешь наблюдать за творцами оригинальных карт к ВС3 и не смог скопировать их прекрасный стиль , как так вообще могло получится что простая во всех смыслах (хотябы както гдето что-то изменить внести изюминку)
10

» WarCraft 3 / Погодный эффект ниже уровня земли

Добавляешь погодный эфект как модель и через сочетание клавишь ctrl+page down пихаешь под землю.
10

» WarCraft 3 / В анимациях MdlVis'a, движение применяется ко всем кадрам. Why?

Сделай анимацию плаща в глобальной анимации и проигрывай ее только для анимации стенд, но в МДЛ очень трудно что либо анимировать
10

» WarCraft 3 / Рандомные герои только у одного игрока

ssbbssc:
WarSC:
видно у тебя трудности с мыслительным процессом. я не могу сказать, что у него не так, пока не увижу способ реализации. для этого мне нужен исходник, потому что я - не ванга
так что прежде чем открыть рот и гавкнуть, напряги свою извилину и подумай
Напряг, подумал, и гавнкнул.
10

» WarCraft 3 / Музыкальное сопровождение.

MadnezIX:
Да, именно это я имел в виду)
А заменив стандартные на свои и использовать как стандартные, так нельзя и не искать ни команд ни хрена вообщем...
10

» WarCraft 3 / Музыкальное сопровождение.

Sound\Music\mp3Music\
Чтобы посмотреть все файлы в папке используй MPQEditor.
Можно заменить в папке с варкрафтом, оригинальные файлы и будет играть но только у тебя.
10

» WarCraft 3 / UnitUI.slk?

Создать и отредактировать все что нужно а потом уж и подчистить в СЛК.
10

» WarCraft 3 / Не работает анимированное небо

Чем точьнее ты задашь вопрос, тем точьнее на него ответят.
Где ето небо неизвесно нате парни и сами ищите.
CursorDemigod.mdx вообще не открывается. А твоя модель по идеи робоча))) просто ты не можешь ее прикрутить....
Загруженные файлы
10

» WarCraft 3 / "Иконка-золото"

Поддерживается вплоть до ипортированых и без ограничений на цветовую палитру или предпочтения в кратности размера сторон но, очень большое но, размер отображаемого не выходит за предел стандартной иконки 32х32 пикселя.......
Загруженные файлы
10

» WarCraft 3 / "Иконка-золото"

UI\Widgets\ToolTips\Human
В игровом интерфейсе смотри --- Вкладка Дополнительно->Игровой интерфейс
А что тебе конкретно нужно? А вообще помоему там проблема с импортом не подходящих картинок, цветовая палитра помоему играет роль....
10

» WarCraft 3 / Order pick unit (массовый гнев деревьев)

4okak:
прошу помочь разобраться.
Да я вообще без понятия че с ним не так.
Могу сказать так: создать 20 юнитов со способностью корни и сказать им кастовать на противника и проблемы нет.
10

» WarCraft 3 / Order pick unit (массовый гнев деревьев)

Латынь хороший язык но вот проблема на нем никто не говорит, так и варкрафт с его джасом никому кроме варкрафта не нужен, я виду к тому что создавать нужно как минимум на джаве или трогать другие игровые движки.
А вообще обильное количество способностей в вар3 хватит для полета фантазии.
Думаю сами тригеры подходят для настройки гемлея а не на сотворение способностей....
10

» WarCraft 3 / Описание

Каждая буква кирилицой занимает 2 символа на английском
10

» WarCraft 3 / Импорт интерфейса

KaneThaumaturge:
Ну второй раз то импортировать можно, но это будет много весить, или ты другое имел ввиду?
Я хочу подвести твои мысли о том что варкрафтом можно и нужно вертеть как варкрафту хочется но с выгодой к твоим запросам, там сколько хитростей есть.
Модели очень мало занимают места если у них внутри нет анимаций и тому подобное.
10

» WarCraft 3 / Импорт интерфейса

Для отображения интерфейса необходима только модель, не нужно для ее роботы новых текстур.
ВарКрафт ссылается на модели для отображения гемплея, а в свою очередь модели ссылаются на текстуры.
Хитрость в том что можна создавать 15 моделей с одинаковыми текстурами.
Загруженные файлы
10

» WarCraft 3 / Импорт интерфейса

Интерфейс состоит из 2 компонентов это текстуры и модель самого интерфейса. У каждой расы своя модель, модели одинаковые, отличаются лишь текстурами которые прикрепленны к ним.
Как добавить 1 импортированый интерфейс к 2 рассам?
10

» WarCraft 3 / Насчет Model editor

bazeba, берёшь магнитофон и когда юнит воспроизводит какую либо анимку врубаешь его на полную
)))))
bazeba:
Берешь любой спелл с звуком и смотришь как устроен, и на основе его делаешь свой, я так всегда делаю
10

» WarCraft 3 / Демонический Проклятый рудник

bazeba:
Мне не нужно я за вас переживаю;)
И если модель делалась так давно разве скилл не вырос? Можно было и доделать модель......