RSQR, просто лично я не понимаю, почему трава разноцветная, единственная причина, это затенение, и поэтому мой мозг не переваривает топологию земли. Горы кст хорошо смотрятся
RSQR, норм, но что-то все таки с сеткой у травы не так... как то немного шиворот на выворот смотрится, может просто на предыдущем скрине это не попала в глаза, цвета теперь хорошо смотрятся, не сильно режет глаз картинка. Но с сеткой мне кажется что-то не так
bladget, а меня забавляет писать на PHP, в нем есть что-то такое загадочное, легкое и простое, чего не даст другой язык. Но рефакторить огромный код на нем это и врагу даже не пожелаешь
Хорошо было бы прикрепить ссылки на официальные сайты для загрузки
А вот такой вопрос по UnityVS, как к человеку, который с ней уже работал. Unity каждый раз пересоздает файл проекта и поэтому приатачить зависимые проекты не шибко получается и из-за этого приходится работать в нескольких солюшенах. Плагин даст такую возможность?
Неловко говорить, но обнаружилось, что мы забыли там одного участника исследовательской группы.
В оправдание... Мы предупреждали его, что смотреть на затмение в течение двух часов, а тем более через бинокль, опасно.
Я с таким подходом и организацией участвовать больше не буду.
Да мы признаем эту ошибку, но тут ничего не поделать, человек который начал заниматься этим конкурсом не захотел доводить дело до конца, поэтому пришлось выкручиваться самим, отнимая время от других обязательств работы над сайтом. Но я надеюсь, что такого больше не повториться. Будем работать над этим, и затягивать больше не будем!
Extravert, ну с одной стороны если поле помечено как сериализуемое, то оно должно сохраняться, но с другой стороны... это проблема с безопасностью, если поле помечено как приватное
Изменена система автогенерации карт. Теперь логотип стихии "вживлен" в шаблон карты, и при генерации подставляется нужный шаблон, что дает несколько более приличную картинку.
Во, теперь карты выглядят круто!)
А еще последние скриншоты уровней порадовали!
» Forged Victory / Forged Victory
» Forged Victory / Forged Victory
» Ootahice / Немного новостей
» Unity / Инструментарий разработчика
» Программирование / PHP для нубоов
» WarCraft: Armies Of Azeroth / То, что вы смущались спросить
» Программирование / PHP для нубоов
» Unity / Инструментарий разработчика
RAid3N, потому что еще не было релиза, но скоро должен состояться уже
Ред. alexprey
» Unity / Инструментарий разработчика
Extravert, прекрасно :)
» Unity / Инструментарий разработчика
А вот такой вопрос по UnityVS, как к человеку, который с ней уже работал. Unity каждый раз пересоздает файл проекта и поэтому приатачить зависимые проекты не шибко получается и из-за этого приходится работать в нескольких солюшенах. Плагин даст такую возможность?
» Администрация XGM / Ошибка в прикреплении файла
Ред. alexprey
» Lo of the Dark / Lo of the Dark 0.8.4 - Вопрос комфорта
» Администрация XGM / Ошибка в прикреплении файла
» Beyond Despair / O.W.S.P. Уп-с
» WarCraft 3 / Каменная кладка
» Forged Victory / Forged Victory
» Forged Victory / Forged Victory
» Forged Victory / Forged Victory
» XGM Конкурсы / Подведение итогов и раздача подарков
» XGM Конкурсы / Подведение итогов и раздача подарков
» Unity / Нативная сериализация и её подводные камни
» Unity / Нативная сериализация и её подводные камни
» Lo of the Dark / Lo of the Dark 0.8.3 - Случайности и исправления
А еще последние скриншоты уровней порадовали!
» Блог им. AlexPrey'я / XGM Update Log
» Блог им. AlexPrey'я / XGM Update Log