29

» Forged Victory / Forged Victory

RSQR, просто лично я не понимаю, почему трава разноцветная, единственная причина, это затенение, и поэтому мой мозг не переваривает топологию земли. Горы кст хорошо смотрятся
29

» Forged Victory / Forged Victory

RSQR, норм, но что-то все таки с сеткой у травы не так... как то немного шиворот на выворот смотрится, может просто на предыдущем скрине это не попала в глаза, цвета теперь хорошо смотрятся, не сильно режет глаз картинка. Но с сеткой мне кажется что-то не так
29

» Ootahice / Немного новостей

Надеюсь, гитхаб поддерживается?
конечно же нет, хелл опять костыли вставляет(
29

» Unity / Инструментарий разработчика

lentinant, а зачем? неймспейсы очень удобны, не дают запутаться. Лично я не видел как отключить такое, создавай скрипты из юнити тогда
29

» Программирование / PHP для нубоов

(надеюсь кто-нибудь знающи php попилит подстатьи для статьи?)
нет, зато будешь писать статьи и будешь по ходу сам разбираться и осознавать)
29

» WarCraft: Armies Of Azeroth / То, что вы смущались спросить

Escapist: Система движения, улучшений интерфейс, создание индивидуальной модели для каждого предмета
Тут опечатка, "улучшений интерфейс"
29

» Программирование / PHP для нубоов

bladget, а меня забавляет писать на PHP, в нем есть что-то такое загадочное, легкое и простое, чего не даст другой язык. Но рефакторить огромный код на нем это и врагу даже не пожелаешь
29

» Unity / Инструментарий разработчика

Shader Unity Support
Подсветка CG
А UnityVS разве не поддерживает подстветку синтаксиса?
RAid3N, потому что еще не было релиза, но скоро должен состояться уже
29

» Unity / Инструментарий разработчика

RAid3N, студия 2015 должна быть теперь кроссплатформенной) По крайней мере инфа о поддержке под OsX уже была
Extravert, прекрасно :)
29

» Unity / Инструментарий разработчика

Хорошо было бы прикрепить ссылки на официальные сайты для загрузки
А вот такой вопрос по UnityVS, как к человеку, который с ней уже работал. Unity каждый раз пересоздает файл проекта и поэтому приатачить зависимые проекты не шибко получается и из-за этого приходится работать в нескольких солюшенах. Плагин даст такую возможность?
29

» Lo of the Dark / Lo of the Dark 0.8.4 - Вопрос комфорта

как то мне не по себе от странной рукояти на огромном мече, я надеюсь, ты не забыл, что он должен быть сбалансирован?
29

» Администрация XGM / Ошибка в прикреплении файла

В меню быстрого редактирования нельзя прикрепить файл.
Это где?
Кнопка "прикрепить файлы" не работает, а кнопка "загрузить файлы" работает как первая, но файл все равно не загружает.
Тоже мало чего понял из сказанного
29

» Beyond Despair / O.W.S.P. Уп-с

Неловко говорить, но обнаружилось, что мы забыли там одного участника исследовательской группы.
В оправдание... Мы предупреждали его, что смотреть на затмение в течение двух часов, а тем более через бинокль, опасно.
Посмеялся :D
29

» WarCraft 3 / Каменная кладка

Круги не удобно же использовать для построения здания, самый то это квадрат, квадрат всегда рулит!)
29

» Forged Victory / Forged Victory

NixEon, скалы норм, но траву бы да, немного потемнее, а то и вправду слишком яркая и глаз быстро устает
29

» Forged Victory / Forged Victory

Стволы у деревьев просто уж слишком прямые, поэтому и смотри кривенько
29

» XGM Конкурсы / Подведение итогов и раздача подарков

Я с таким подходом и организацией участвовать больше не буду.
Да мы признаем эту ошибку, но тут ничего не поделать, человек который начал заниматься этим конкурсом не захотел доводить дело до конца, поэтому пришлось выкручиваться самим, отнимая время от других обязательств работы над сайтом. Но я надеюсь, что такого больше не повториться. Будем работать над этим, и затягивать больше не будем!
29

» Unity / Нативная сериализация и её подводные камни

Extravert, ну с одной стороны если поле помечено как сериализуемое, то оно должно сохраняться, но с другой стороны... это проблема с безопасностью, если поле помечено как приватное
29

» Unity / Нативная сериализация и её подводные камни

Extravert, похоже на баг, по идее приватные поля не должны сериализоваться... или, постой!!! Почему они не должны? В общем надо читать референсы
29

» Lo of the Dark / Lo of the Dark 0.8.3 - Случайности и исправления

У нас есть сайт!
Ох, зачем, есть же теплый и ламповый ХГМ?)
Изменена система автогенерации карт. Теперь логотип стихии "вживлен" в шаблон карты, и при генерации подставляется нужный шаблон, что дает несколько более приличную картинку.
Во, теперь карты выглядят круто!)
А еще последние скриншоты уровней порадовали!
29

» Блог им. AlexPrey'я / XGM Update Log

Psinion, не знаю, мне кажется это будет просто перегружать интерфейс
29

» Блог им. AlexPrey'я / XGM Update Log

Psinion, они есть только в полной форме отправки сообщения и на странице создания/редактирования ресурса