Лол, никаких моделей ещё и в помине нету, но уже активируется бюрократический механизм по поводу категорий заливания, планки качества, оформления и т.д. Вся суть хгм
Про планку качества пока что еще никто не говорил. Ну а так да, давайте просто заливать файл с моделью и писать названия типа "Моя новая модель 2444". Это же круто и модно! Создание зарание правильной структуры -> улучшает поиск, упрощает процесс заливания модели, выглядит красиво, да и потом не надо менять оформление у остальных моделей. Как это было с вар3, по всем моделям прошлись вручную и расставили нужные параметры. Так что перед тем, чтобы что-то осуждать, хотя бы подумайте немного, можно даже и головой, если она таки имеется
Isstrebitel, так и задумывалось при разработке спецификации html Doc, если завтра будет время на работе подправлю prog, возможно я знаю как это исправить
» WarCraft 3 / Срочно надо
https://www.xgm.guru/p/wc3/math_mov
» WarCraft 3 / "Не объявленная" функция
» StarCraft 2 / Legacy of the Void анонсирован!
» StarCraft 2 / Legacy of the Void анонсирован!
» WarCraft 3 / "Не объявленная" функция
» WarCraft 3 / "Не объявленная" функция
Ред. alexprey
» 3D Арт и VR / 3D Арт и VR
» Администрация XGM / Форма обратной связи
» Game Dev / Mech Weapons by Mega Mech Pack
» Game Dev / Mech Weapons by Mega Mech Pack
» Процедурная нереальность / Starship troopers rnd #3
Выглядит круто)
» SOLEIL / WarCraft: прошла любовь, завяли помидоры
» Блог им. AlexPrey'я / XGM Update Log
» SOLEIL / WarCraft: прошла любовь, завяли помидоры
» Блог им. AlexPrey'я / XGM Update Log
Doc, если завтра будет время на работе подправлю
prog, возможно я знаю как это исправить
» Блог им. AlexPrey'я / XGM Update Log
30.10.2014
Ctrl+B
Ctrl+I
Tab
Используйте во всех текстбоксах ХГМ'а c 30 Октября!!!
» Unity / Сложить значения переменных у объектов на сцене
» Armocar Smash / Armocar Smash
» 3D Арт и VR / 3D Арт и VR
» Unity / Сложить значения переменных у объектов на сцене