29

» WarCraft 3 / "Не объявленная" функция

nvc123, а ты об этом, просто я когда читал твой комментарий, список объектов, у меня сразу же асоцииинровался с массивом.
29

» StarCraft 2 / Legacy of the Void анонсирован!

Molecyla:
alexprey, нормально, а ты чего ждал?
ну по сравнению с роликом прошлого аддона, этот выглядит как то стремно
29

» WarCraft 3 / "Не объявленная" функция

Audes, обработчик таймера должен быть статичной функцией и соотвественно в них нельзя использовать this. Учи матчасть.
29

» 3D Арт и VR / 3D Арт и VR

Лол, никаких моделей ещё и в помине нету, но уже активируется бюрократический механизм по поводу категорий заливания, планки качества, оформления и т.д. Вся суть хгм
Про планку качества пока что еще никто не говорил. Ну а так да, давайте просто заливать файл с моделью и писать названия типа "Моя новая модель 2444". Это же круто и модно! Создание зарание правильной структуры -> улучшает поиск, упрощает процесс заливания модели, выглядит красиво, да и потом не надо менять оформление у остальных моделей. Как это было с вар3, по всем моделям прошлись вручную и расставили нужные параметры. Так что перед тем, чтобы что-то осуждать, хотя бы подумайте немного, можно даже и головой, если она таки имеется
29

» Game Dev / Mech Weapons by Mega Mech Pack

бесплатное использование - авторы пополняют свое портфолио,
Тогда вообще шикарно :3
29

» Game Dev / Mech Weapons by Mega Mech Pack

Оо, офигенский пак, спасибо, что залили сюда) А что на счет лицензии?
29

» Процедурная нереальность / Starship troopers rnd #3

это Research and development (R&D) :)))))
Оо, а я всегда думал, что это от слова ReNDer :D
Выглядит круто)
29

» SOLEIL / WarCraft: прошла любовь, завяли помидоры

нет кучи бессмысленных и беспощадных заморочек иных движков
ахах, да в варе все гладко и проблем нету :D
29

» Блог им. AlexPrey'я / XGM Update Log

Isstrebitel, так и задумывалось при разработке спецификации html
Doc, если завтра будет время на работе подправлю
prog, возможно я знаю как это исправить
29

» Блог им. AlexPrey'я / XGM Update Log

30.10.2014

Тут вышел самый зачетный апдейт в мире.
Ctrl+B
Ctrl+I
Tab
Используйте во всех текстбоксах ХГМ'а c 30 Октября!!!
// Так по бырому код написал юзая Tab
public class SomeClass {
	public int SomeProp { get; set; }
	public SomeClass() {
		SomeProp = 12;
	}
}