26

» Мир безумного / Слух: Blizzard в конце февраля что то готовят

Наконец они сделают ремастер, и я буду свободен.
Свободен от личной жизни?
26

» Мир безумного / Слух: Blizzard в конце февраля что то готовят

До ремастера там явно далеко еще.
Но может быть они таким образом хотят начать рекламную кампанию этого дела.
26

» WarCraft 3 / Отследить апп скилла

приобретает способность => GetTriggeringUnit()
26

» WarCraft 3 / Система заданий

Clamp, у меня на данный момент есть кучка модулей, каждый из которых вызывается в зависимости от данных в БД.
Каждый модуль отвечает за свой участок работ (визуализация заданий в журнале, отслеживание прогресса выполнения разных типов заданий, продвижение по этапам задания итд).
Но это же явно не то, что ты имел в виду, да?
26

» WarCraft 3 / Система заданий

Clamp, как реализовать - я разберусь. Я не могу вкурить суть твоего конструктора.
На какие детали ты предлагаешь делить задания?
26

» WarCraft 3 / Система заданий

ssbbssc, ну второй способ и подразумевал 50:50, я полагал, что те кто делал - догадаются (:
Я вот изначально хотел делать все на БД и фулл автоматизации.
А потом как расписал все на бумаге и понял сколько факторов придется учитывать, то меня посетила мысль, что проще сделать полуавтомат.
26

» WarCraft 3 / лобби

Фиксированные параметры игрока
26

» WarCraft 3 / Ограничение предметов.

При поднятии чекаешь инвентарь на совпадения. Если совпало - выбрасывай.
26

» WarCraft 3 / Универсальные триггеры для заданий

Araders, да все просто.
Я использовал маркер на квестовых юнитах (в моем случае это раса).
БД по равкоду хранит текущее и необходимое кол-во юнитов. Ну и ссылки на кв и кв-итем, само собой.
26

» Администрация XGM / Почему забаненные пользователи могут писать в мой личный блог!

Что это за дичь, возможность банить администрацию?
Типа тебе не разрешают постить порно в блог - ок, забанил всех админов и скидываешь сюда ЦП?
Это противоречит всякой логике.
26

» WarCraft 3 / Blizzard готовят Producer Update для Warcraft 3

Clamp, и держать БД для всех юнитов? Зачем это нужно, если можно сделать нормальную ф-цию.
Есть присваивание, так почему нет считывания?
26

» WarCraft 3 / Blizzard готовят Producer Update для Warcraft 3

А еще нужна нативка, чтобы узнать какой цвет игрока присвоен сейчас юниту.
26

» WarCraft 3 / Blizzard готовят Producer Update для Warcraft 3

ScorpioT1000, но из-за этого много крутых идей приходится костылями реализовывать :С
26

» WarCraft 3 / Blizzard готовят Producer Update для Warcraft 3

Динамическое изменение id приказа у способностей.
Есть конечно вероятность, что обещанный доступ к полям из редактора включает в себя эту возможность, но не факт же.
26

» WarCraft 3 / Система по добавлению нестандартных ресурсов в варкарфт

Я делал такую систему для DemonoiD
Спроси, может он будет не против поделиться.
26

» WarCraft 3 / Универсальные триггеры для заданий

Maniac_91, я строю нечто более сложное, нежели то, о чем ты говоришь.
Но у меня, кажется, уже есть идеи, как это организовать.
26

» Warcraft: Ressurection / Warcraft: Ressurection

Boyazitov, судя по комментам, автор не появлялся тут уже 2 месяца.
26

» WarCraft 3 / Пример обертки для group

uranus, по идее его нет.
Но ты же в каких-то целях собирался ее писать. Может для твоих задач она и будет полезна.
26

» WarCraft 3 / Вызов триггера через строчную переменную...

самый простой и быстрый для исполнения вариант предложил Doc
Вообще-то нет.
26

» WarCraft 3 / Вызов триггера через строчную переменную...

Gerhop, по имени ты можешь только ф-цию вызвать.
Триггер только через переменную.