26

» WarCraft 3 / Реализация квиккастов

Basile2, почитать - вбивай в поиск Memory Hack.
Но если ты не собираешься изучать jass - ты не создашь такую систему.
26

» WarCraft 3 / генерация стандартных зданий для компа

Ну так создай не стандартный триггер. И создавай юнитов в нем.
26

» WarCraft 3 / Не обновляется ячейка мультиборда

quq_CCCP:
set mbi = MultiboardGetItem(udg_AV_Mbrd[0], a, n+1)
Если я правильно понял на что ты намекаешь, то:
udg_AV_Mbrd[n] - мультиборд отображающий ресурсы одного игрока n.
udg_AV_Mbrd[0] - мультиборд отображающий ресурсы всех игроков. Соответственно, n+1 это столбец с данными этого конкретного игрока.

nvc123, отладка показала, что внутренний цикл запускается только при первой итерации внешнего цикла. На остальных он не запускается.
Проблема пропуска последующих итераций внутреннего цикла состояла в том, что я не обнулял значение а.
26

» WarCraft 3 / Способность с указанием цели, без анимации каста

quq_CCCP, сохранение приказа мне безразлично.
Приду с работы - потестирую этот слоу.
Но с даммиком ситуация совсем другая, ведь у него нет анимации каста.
26

» WarCraft 3 / Способность с указанием цели, без анимации каста

Maniac_91, дело в том, что одно лишь время на 0 не меняло абсолютно ничего.
26

» WarCraft 3 / Способность с указанием цели, без анимации каста

PT153, у меня там и так нету никаких строк.
А срабатывает только после того, как паладин молотком над головой помашет :С
26

» WarCraft 3 / Немота

ElucidatoR, и способности и бафы и еще много всего является в варкрафте способностями.
И добавляется, соответственно, через
UnitAddAbility( unit wichUnit, integer abilityId )
26

» WarCraft 3 / Немота

ElucidatoR, ответ по прежнему в названии твоего вопроса.
Добавляй ему сало.
26

» RРG Engine / Способность пустышка

Пустышка - это способность которая ничего не делает. Кнопка, по сути.
Как создать - xgm.guru/p/wc3/abilities пункт 3.
Как работает - ловишь каст & проводишь свои триггерные действия.
26

» WarCraft 3 / Немота

ElucidatoR, ну ты в заголовке ответ же дал.
Добавляй ему сало.
26

» WarCraft 3 / Октарин

ElucidatoR, по нормальному делается, наверное, только мемхаком.
Стандартными средствами ты можешь разве что делать дубликаты абилок с измененными кулдаунами.

По ссылке, которую бот предложил норм разжевали что к чему, кстати.
26

» WarCraft 3 / Способность с указанием цели, без анимации каста

quq_CCCP, подскажи тогда пожалуйста, прав ли я здесь:
Триггер построенный на "начинает направлять способность" запустится сразу при выборе цели, а не по прошествии анимации?
26

» WarCraft 3 / Способность с указанием цели, без анимации каста

quq_CCCP, телескоп и ракета принимают в качестве цели точку. А мне нужна боевая единица.
26

» WarCraft 3 / Способность с указанием цели, без анимации каста

Maniac_91, суть в том, чтобы заклинание скастовалось как можно быстрее, а не в самой анимации.

А что если я сделаю пустышку на основе берсерка и буду создавать даммика, у которого есть абилка с выбором цели, но нет анимации каста.
Можно как-то нажать на эту абилку, чтобы цель указывать пришлось игроку?
Мне дошло наконец. Триггер построенный на "начинает направлять способность" запустится сразу при выборе цели, а не по прошествии анимации?
26

» WarCraft 3 / Отсутствует улучшение технологического уровня здания

call SetUnitPosition(u, GetUnitX(u), GetUnitY(u))
Не знаю как зданиям, а обычным юнитам это приказ сбивает. Попробуй.

Еще такое предположение:
Ты начинаешь строительство нового юнита мгновенно по завершению строительства предыдущего?
Может это вызывает баг? Попробуй вставить задержку 0.01 сек перед созданием следующего.
26

» WarCraft 3 / Отсутствует улучшение технологического уровня здания

DemonoiD, я с приказами практически не работал, такой ф-ции подсказать не могу.
Но ты можешь попробовать поотдавать этому зданию какие-то другие приказы, мб они собьют строительство...
26

» WarCraft 3 / Отсутствует улучшение технологического уровня здания

Чтоб разобраться в чем проблема, нужно тестить.
Для начала проверь текущий приказ у здания (до отмены и после). Вполне возможно, что оно действительно зависло на строительстве.
А если не хочешь заморачиваться и тебя вполне устроят костыли - то ты можешь триггерно удалять это здание и ставить на его место новое.
26

» WarCraft 3 / Способность с указанием цели, без анимации каста

Maniac_91, вообще-то, там стоят запятые.
Сохранение приказа меня не интересует, я изначально не совсем правильно поставил вопрос.
Мне нужно отсутствие проигрывания анимации каста.
26

» WarCraft 3 / Способность с указанием цели, без анимации каста

А что если я сделаю пустышку на основе берсерка и буду создавать даммика, у которого есть абилка с выбором цели, но нет анимации каста.
Можно как-то нажать на эту абилку, чтобы цель указывать пришлось игроку?

Maniac_91, они без указания цели.
26

» Во власти наживы / Во власти наживы

PUVer, я не читал, но интересен следующий вопрос:
Этот рассказ связан с твоими картами? Или это просто свободное творчество?
26

» WarCraft 3 / Результаты конкурса карт от 2kxaoc

Nosferoh, да, конечно они не сообщат на 100%, ведь они подстраиваются под спрос. Если они выпустят ремастер вц3 и он вызовет массовый хайп - то вероятность появления игры продолжающей историю мира варкрафт сильно повысится. Но это точно не будет простенькой стратегией в стиле 2000-х, ибо уже не популярно.
Да и опять же, то интервью, где они сказали "мы не планируем выпускать игру под названием WarCraft4", явно намекает, что если продолжение и будет - то несколько в иной обертке.

Nosferoh, кажется в C&C: Generals был редактор мира. Но я его не изучал, так что ничего сказать не могу.

А я вот питаю интерес к RPG/Action-RPG у которой есть какие-то инструменты для редактирования. Кто-нибудь может что-то подсказать в этом направлении?
Да, я понимаю, что лучше изучить какой-нибудь юнити и делать что-то свое, но где я возьму модели/текстуры и прочую графику?
26

» Wanderer: Акт 1 / Wanderer: Акт 1

Obelick, это же проект души. У них не бывает стадии "закончен" (:
Мышление человека, желания, ценности и т.д. с течением времени меняются. Следовательно и то, что ему нравится (а такие проекты, как правило, состоят целиком из того, что тебе нравится) тоже меняется.
А по сабжу - терпения & вдохновения тебе.
26

» Проклятие судьбы - Curse of Fate / Все по проекту CoF

PrincePhoenix, я по шапке сделал вывод, что пока что ты работаешь на вц3, но имеешь желание перейти на юнити.
Но если ты уже перешел - то гж. Это хорошее, перспективное решение.
Надо и себя как-нибудь заставить сделать этот шаг, но никак не могу...