12

» WarCraft 3 / эффект

Absolute:
Очень просто, после создания эффекта сразу же установить для него переменную, а после смерти юнита удалить его.
Кому то просто , а кому то нет. Можешь показать на скринах ?(да , я дуб в триггерах , сорян если задаю тупые вопросы)
12

» WarCraft 3 / Червь нидуса

God_World:
в самом варике есть "Забытый", его моделька очень похожа.
Мне нужна была модель с анимками
12

» WarCraft 3 / Червь нидуса

iliamakar:
Могу импортировать из ск2 со всеми нужными анимациями, но весить она будет довольно много, нужно?
Да
12

» WarCraft 3 / Способности и алгоритмы на заказ

Название: Рывок
Метод: GUI
Цель: Точка , либо юнит
Количество уровней: 5
Описание: Герой делает рывок к указанной точке(либо юниту) , нанося урон и оглушая всех кто встретится по пути.
Технические характеристики: Выбирается точка(либо юнит) на максимальном расстоянии 600 , герой делает рывок к ней , нанося 40/65/85/110/125(с 1лвл по 5лвл) единиц урона и оглушая на 2 секунды , всех кого встретит на пути. Во время рывка герой не управляем.
MUI: Не нужно
Как альтернатива заказу - вот карта с примерно подходящим под описание скиллом , но там крупная проблема. Он не переносится в другие карты. Хотелось бы , чтобы кто-нибудь решил эту проблему , если не выйдет создать новый скилл.
Загруженные файлы
12

» WarCraft 3 / Способность

8gabriel8:
crusader556, там для компиляции триггера в другой карте нужен BASH.j, найти его в Гугле не смог, на сайте, где ты скачивал, этот файл не шёл в комплекте?
Нет , был только файл карты
отсюда качал
12

» WarCraft 3 / Способность

8gabriel8:
crusader556, может быть равкод этой способности изменился, когда переносил. Чтобы увидеть равкоды, нажми в редакторе Ctrl+D.
Не помогло , в оригинале равкод A000 , при переносе A001 , я ставлю в триггер новый равкод , но не помогает.
Пожалуйста , если есть время , попробуй перенести.
12

» WarCraft 3 / Способность

UrsaBoss:
Перед тем как нажать "Проверить карту" - её нужно сохранить, карта должна быть обязательно там где нету русских букв в пути к ней
Я пробовал сохранять карту , выключать редактор , включать заново и загружать карту и только потом проверять. Все равно с этой способностью перестает запускаться проверка карты. Без неё нет проблем. А в той карте из которой я хочу её перенести всё пашет , обе карты лежат в одной и той же папке.
Проблема в том , что я при переносе , что то не сделал. Наверное триггер как то надо адаптировать. В этом то и суть вопроса.
12

» WarCraft 3 / Анимация

ssbbssc:
легче в редакторе моделей добавить анимацию
Я бы сделал , если бы хоть что-то понимал в этом.
12

» WarCraft 3 / Текстура эффекта

Пушистый:
Можно конвертировать модель в mdl и редактировать ее в текстовом редакторе, после чего превратить обратно в mdx.
Не совсем понял как это сделать , в mdlvis эту модель нельзя редактировать(как и конвертировать) , а в war 3model editor и model viewer такого нет.
12

» WarCraft 3 / Юнит камикадзе

BrEd Pitt:
Или вам требуется самоубийца, действующий именно как гиблинг? Т.е. один автокаст на строения, другой - на юнитов? Тогда дать две такие способности, а урон наносить будут они, отталкиваясь от возможных целей. Тут следует быть внимательнее, иначе можно получить атаку союзных построек, но не героев, например
Если классификация есть, то почему бы и нет?
Мне будет достаточно одной способности на всех
12

» WarCraft 3 / Флаг клана Пылающего Клинка

Я любимый:
Я имел в виду что стандартная модель, с измененной стандартной текстурой, могу исправить описание.
Напиши стандартная модель с импортной текстурой , а то на основе стандартной текстуры звучит точно также как было.
12

» WarCraft 3 / Удаление трупов

8gabriel8:
Конечно, в триггер, где условие, что юнит неГерой, поменяй условие, что юнит такого-то типа.
Нужно юзать оба триггера же ? А то я в них не шарю , для меня то что написано во втором триггере вообще темный лес.
И ещё как то ускорить удаление , чтобы примерно через 1-2 секунды после появления он исчезал.
12

» WarCraft 3 / Удаление трупов

8gabriel8:
Ещё можно так триггерно:
Убитому юниту, если не герой, присваивается Custom Value 5, а также добавляется в отряд. Каждые 2 секунды юниты в отряде перебираются, Custom Value уменьшается на 1, если оно стало 0, то юнит удаляется из отряда и игры.
А можно тоже самое , только для отдельно взятого юнита?(не всех трупов в карте)