24

» WarCraft 3 / Туман 2.0/бета версия первой карты

Заменил видео прохождения первой главы на доработанную бета версию. Самой сильной доработки подверглась шахта, там изменений больше всего.
В общем-то, первая глава готова, даже не знаю, стоит ли выкладывать её на скачку? По крайней мере, не видно заинтересованных лиц здесь.
24

» WarCraft 3 / Туман 2.0/бета версия первой карты

Я про модель из ВоВ. Которая в первой карте у ГГ.
Я про неё же, это 4 разные модели, которые перезаписываются поверх друг друга.
Nosferoh:
Видел письмо.
Последнее? И что не ответил? Давай, в личке сейчас попереписываемся. А то я не понимаю, согласен ты или нет? Не в теме же с бета версией это обсуждать?
24

» WarCraft 3 / Туман 2.0/бета версия первой карты

  1. Это 4 разные модели, и все главный герой.
  1. Ты имеешь ввиду для разрушаемых объектов? Что-то вроде, "Выбрать декорации в области такго-то типа и проиграть анимацию?
Ты моё письмо в личке видел? Я к тебе с предложением, чтобы не заниматься не своим делом. Моё дело диалоги, сюжет и ролики. Это у меня получше получается.
24

» WarCraft 3 / Туман 2.0/бета версия первой карты

  1. На миникарте, что ли?
  1. У меня анимки переименованы в нестандартном порядке для роликов. Там сам чёрт ногу сломит, но вся карта заточена уже под эти модели. Переделывать огромный гемор. Портрет, я так понял, сделан на основе анимации portrait talk, имитирующий разговор. Он говорит, а не жуёт. Ты какой вариант предлагаешь? Что бы у него губы не шевелились?
  2. У меня уже был неудачный опыт в многоголосой озвучке. Меня просто кинули с ней на полдороге. "Волшебник Земноморья" переведённый на половину остался. Навязались на мою голову силком практически, и свалили потом. Ещё и на письма не отвечали. Так что я сам сделаю, хуже, но я сделаю полностью.
  1. В принципе, можно.
  1. Отличный совет. Так и сделаю.
  2. O_o Век живи - век учись.
  3. Их всего 7 штук на всю карту, стоит огород из-за них городить?
  1. Условность и есть условность, чуть больше, чуть меньше, значения не имеет. Думаю, что кроме тебя, никто этим вопросом не озадачится=)
24

» WarCraft 3 / Туман 2.0/бета версия первой карты

  1. Это что даст?
  2. Поотключал, у меня комп не самый сильный.
  3. Камеру для портрета сделали Близы=) Можно попробовать поменять на более дальний план.
  4. Оригинальный саундтрек Вара хорош, хотя, конечно, это дело вкуса.
  5. Мой.
  6. Вообще не понял, мобы бросаются на гг при его приближении, зачем их красиво расставлять?
  7. Можно, в принципе.
  8. Поищу, что за мост.
24

» WarCraft 3 / Туман 2.0/бета версия первой карты

Melissa, Там два ролика, ты смотришь из олдскульной кампании, первое же видео карты ремейка. Ты ресурс с начала не стал читать, что ли?
youtu.be/QkKVGOEGFoY Вот это смотри. Всё кристально ясно, вроде, в ресурсе.
24

» WarCraft 3 / Туман 2.0/бета версия первой карты

они видны едва ли не на каждом кадре
Как так? Если их сделано всего несколько небольших плато с вытянутыми уступами?
Только на ключевых неписях, что бы задать однозначный подход к ним гг для роликов.
24

» WarCraft 3 / Туман 2.0/бета версия первой карты

не используй клиффы
Клиффы остались как декоративная часть, в карте их от силы 1% от всего ланда.
24

» WarCraft 3 / Туман 2.0/бета версия первой карты

ландшафт такой не очень
Какой сумел. Карта целиком мною лично сделана на 100%. Естественно, что что-то получше, что-то похуже получилось.
Если ты разбираешься в ланде, ты бы конкретно сказал, что сделано неправильно. Я обдумаю.
24

» WarCraft 3 / Туман 2.0/бета версия первой карты

Когда стукнуть-то? Это ремейк кампании из 11 карт, я его год минимум буду делать=) Или ты имеешь ввиду, когда выложу первую карту на скачку?
24

» WarCraft 3 / Туман 2.0/бета версия первой карты

Предвижу упрёки в полной линейности. Такой стиль не везде, во второй карте уже больше свободы, а секретный уровень, вообще полноценный огромный лабиринт в котором по любому заплутаешь. Здесь основной квест прибыть на место работы, а люди путешествую в таких случаях тупо по дороге, поэтому я и не стал огород городить. Линейность местами тоже может представлять интерес.
Также я хочу попробовать добавить критический урон главному герою, что бы немного рандомизировать бои.
Почему-то в ленте новостей не отображается фото загрузочного экрана из первой главы, стоит стандартная эмблема Вара, это я что-то не догнал, или так и должно быть?
24

» WarCraft 3 / Туман 2.0/бета версия первой карты

Выглядит годно
Старался. Я уже в бету внёс несколько новых изменений. Я поправил несколько пропадающих в роликах моделей. Сделал анимированую модельку платформы на тросе для шахты. Потом, при превращении из оборотня обратно в человека, в анимации присутствовала моделька Иллидана. Тоже пофиксил. Сейчас хочу немного сеть попробовать изменить, что бы большего динамизма в схватках с монстрами добиться. В общем, стараюсь улучшить конечный продукт.
youtu.be/jdg9lEBMUuw Вот, сделал минутный ролик демонстрирующий сразу два прикольных улучшения.
24

» WarCraft 3 / Бета тест русской версии карты "Enthashara's Tales"

Играют в wow подобную карту без танка. Явно посоны успешны.
Так есть танки ведь? И еще вот это, было уже:
koloff:
От 1 до 9 игроков, я играю сам в одиночку, большинство квестов вполне выполнимо.
Под любой класс нанимается спутник, хоть танк, хоть маг +рабы под действием руны раба, в общем, бегаешь в полноценной пати, причём почти сразу же от начала игры=)
24

» WarCraft 3 / Бета тест русской версии карты "Enthashara's Tales"

Ancient, Выбирай класс из списка под видео, мои поправки ещё не применили поэтому напишу так: заняты - Шут, Целитель и Лучница, и стучи мне в личку, надеюсь, сайт не положат опять на пол дня.
24

» WarCraft 3 / Бета тест русской версии карты "Enthashara's Tales"

Сначала через файл с экспортированным текстом, так удобнее и быстрее, но все квесты и диалоги были забиты у него в переменные, поэтому пришлось потом продраться через все триггеры, а учитывая, что 99% это jass в карте, это было непросто. Вообще, это и так куча работы. Переведённый файл с экспортированным текстом весит ~2 Мб, для сравнения: каждая серия моего "Волшебника Земноморья" - это всего 25-30 Кб, причём без цветовых кодов и переменных. В общем, учитывая ещё и проблему тестирования, всё это отнимает кучу сил и времени.
24

» WarCraft 3 / Бета тест русской версии карты "Enthashara's Tales"

Да он уже спрашивал у меня про это, ориентировочно в августе 2015 выйдет новая версия. Я ему ответил, что подумаю об этом, когда будет готова новая карта. Может и возьмусь, не знаю.
24

» WarCraft 3 / Бета тест русской версии карты "Enthashara's Tales"

От 1 до 9 игроков, я играю сам в одиночку, большинство квестов вполне выполнимо.
Да, и там была инфа от автора, что текущая версия заточена больше под одиночное прохождение, чем предыдущие.
24

» WarCraft 3 / Бета тест русской версии карты "Enthashara's Tales"

abidin, Это первая сырая альфа, это даже не бета, грамматику в самом конце буду править. Я пока начал сам за лучницу, уже кучу разных недочётов нашёл. Очень нужен тестер, хотя бы один.
24

» WarCraft: Armies Of Azeroth / Нас заметили Blizzard Entertainment

prog, У тебя это всё на ходу на компе, было бы здорово, если ты сделал бы пару скринов, как это смотриться в игре. Думаю, это одобрили бы многие, и были бы благодарны тебе.
24

» WarCraft: Armies Of Azeroth / WarCraft: Armies Of Azeroth

в моде от близзов текстуры будут точно такие же у всех юнитов кроме демонов и героев
Ок. Теперь ясность в вопросе.
24

» WarCraft: Armies Of Azeroth / WarCraft: Armies Of Azeroth

Ничего готового они не сделали и делать не будут.
Что без предметно-то спорить? Так или иначе в ближайшее время всё прояснится.