Заменил видео прохождения первой главы на доработанную бета версию. Самой сильной доработки подверглась шахта, там изменений больше всего.
В общем-то, первая глава готова, даже не знаю, стоит ли выкладывать её на скачку? По крайней мере, не видно заинтересованных лиц здесь.
Я про неё же, это 4 разные модели, которые перезаписываются поверх друг друга. Nosferoh:
Видел письмо.
Последнее? И что не ответил? Давай, в личке сейчас попереписываемся. А то я не понимаю, согласен ты или нет? Не в теме же с бета версией это обсуждать?
Ты имеешь ввиду для разрушаемых объектов? Что-то вроде, "Выбрать декорации в области такго-то типа и проиграть анимацию?
Ты моё письмо в личке видел? Я к тебе с предложением, чтобы не заниматься не своим делом. Моё дело диалоги, сюжет и ролики. Это у меня получше получается.
У меня анимки переименованы в нестандартном порядке для роликов. Там сам чёрт ногу сломит, но вся карта заточена уже под эти модели. Переделывать огромный гемор. Портрет, я так понял, сделан на основе анимации portrait talk, имитирующий разговор. Он говорит, а не жуёт. Ты какой вариант предлагаешь? Что бы у него губы не шевелились?
У меня уже был неудачный опыт в многоголосой озвучке. Меня просто кинули с ней на полдороге. "Волшебник Земноморья" переведённый на половину остался. Навязались на мою голову силком практически, и свалили потом. Ещё и на письма не отвечали. Так что я сам сделаю, хуже, но я сделаю полностью.
В принципе, можно.
Отличный совет. Так и сделаю.
O_o Век живи - век учись.
Их всего 7 штук на всю карту, стоит огород из-за них городить?
Условность и есть условность, чуть больше, чуть меньше, значения не имеет. Думаю, что кроме тебя, никто этим вопросом не озадачится=)
Как так? Если их сделано всего несколько небольших плато с вытянутыми уступами?
Только на ключевых неписях, что бы задать однозначный подход к ним гг для роликов.
Какой сумел. Карта целиком мною лично сделана на 100%. Естественно, что что-то получше, что-то похуже получилось.
Если ты разбираешься в ланде, ты бы конкретно сказал, что сделано неправильно. Я обдумаю.
Предвижу упрёки в полной линейности. Такой стиль не везде, во второй карте уже больше свободы, а секретный уровень, вообще полноценный огромный лабиринт в котором по любому заплутаешь. Здесь основной квест прибыть на место работы, а люди путешествую в таких случаях тупо по дороге, поэтому я и не стал огород городить. Линейность местами тоже может представлять интерес.
Также я хочу попробовать добавить критический урон главному герою, что бы немного рандомизировать бои.
Почему-то в ленте новостей не отображается фото загрузочного экрана из первой главы, стоит стандартная эмблема Вара, это я что-то не догнал, или так и должно быть?
Старался. Я уже в бету внёс несколько новых изменений. Я поправил несколько пропадающих в роликах моделей. Сделал анимированую модельку платформы на тросе для шахты. Потом, при превращении из оборотня обратно в человека, в анимации присутствовала моделька Иллидана. Тоже пофиксил. Сейчас хочу немного сеть попробовать изменить, что бы большего динамизма в схватках с монстрами добиться. В общем, стараюсь улучшить конечный продукт.
youtu.be/jdg9lEBMUuw Вот, сделал минутный ролик демонстрирующий сразу два прикольных улучшения.
Играют в wow подобную карту без танка. Явно посоны успешны.
Так есть танки ведь? И еще вот это, было уже: koloff:
От 1 до 9 игроков, я играю сам в одиночку, большинство квестов вполне выполнимо.
Под любой класс нанимается спутник, хоть танк, хоть маг +рабы под действием руны раба, в общем, бегаешь в полноценной пати, причём почти сразу же от начала игры=)
Ancient, Выбирай класс из списка под видео, мои поправки ещё не применили поэтому напишу так: заняты - Шут, Целитель и Лучница, и стучи мне в личку, надеюсь, сайт не положат опять на пол дня.
Сначала через файл с экспортированным текстом, так удобнее и быстрее, но все квесты и диалоги были забиты у него в переменные, поэтому пришлось потом продраться через все триггеры, а учитывая, что 99% это jass в карте, это было непросто. Вообще, это и так куча работы. Переведённый файл с экспортированным текстом весит ~2 Мб, для сравнения: каждая серия моего "Волшебника Земноморья" - это всего 25-30 Кб, причём без цветовых кодов и переменных. В общем, учитывая ещё и проблему тестирования, всё это отнимает кучу сил и времени.
Да он уже спрашивал у меня про это, ориентировочно в августе 2015 выйдет новая версия. Я ему ответил, что подумаю об этом, когда будет готова новая карта. Может и возьмусь, не знаю.
От 1 до 9 игроков, я играю сам в одиночку, большинство квестов вполне выполнимо.
Да, и там была инфа от автора, что текущая версия заточена больше под одиночное прохождение, чем предыдущие.
abidin, Это первая сырая альфа, это даже не бета, грамматику в самом конце буду править. Я пока начал сам за лучницу, уже кучу разных недочётов нашёл. Очень нужен тестер, хотя бы один.
prog, У тебя это всё на ходу на компе, было бы здорово, если ты сделал бы пару скринов, как это смотриться в игре. Думаю, это одобрили бы многие, и были бы благодарны тебе.
» WarCraft 3 / Туман 2.0/бета версия первой карты
В общем-то, первая глава готова, даже не знаю, стоит ли выкладывать её на скачку? По крайней мере, не видно заинтересованных лиц здесь.
» WarCraft 3 / Туман 2.0/бета версия первой карты
Nosferoh:
» WarCraft 3 / Туман 2.0/бета версия первой карты
» WarCraft 3 / Туман 2.0/бета версия первой карты
» WarCraft 3 / Туман 2.0/бета версия первой карты
» WarCraft 3 / Туман 2.0/бета версия первой карты
» WarCraft 3 / Туман 2.0/бета версия первой карты
Только на ключевых неписях, что бы задать однозначный подход к ним гг для роликов.
» WarCraft 3 / Туман 2.0/бета версия первой карты
» WarCraft 3 / Туман 2.0/бета версия первой карты
Если ты разбираешься в ланде, ты бы конкретно сказал, что сделано неправильно. Я обдумаю.
» WarCraft 3 / Туман 2.0/бета версия первой карты
» WarCraft 3 / Туман 2.0/бета версия первой карты
» WarCraft 3 / Туман 2.0/бета версия первой карты
Также я хочу попробовать добавить критический урон главному герою, что бы немного рандомизировать бои.
Почему-то в ленте новостей не отображается фото загрузочного экрана из первой главы, стоит стандартная эмблема Вара, это я что-то не догнал, или так и должно быть?
» WarCraft 3 / Туман 2.0/бета версия первой карты
» WarCraft 3 / Бета тест русской версии карты "Enthashara's Tales"
» WarCraft 3 / Бета тест русской версии карты "Enthashara's Tales"
koloff:
» WarCraft 3 / Бета тест русской версии карты "Enthashara's Tales"
» WarCraft 3 / Бета тест русской версии карты "Enthashara's Tales"
» WarCraft 3 / Бета тест русской версии карты "Enthashara's Tales"
» WarCraft 3 / Бета тест русской версии карты "Enthashara's Tales"
Да, и там была инфа от автора, что текущая версия заточена больше под одиночное прохождение, чем предыдущие.
» WarCraft 3 / Бета тест русской версии карты "Enthashara's Tales"
» WarCraft: Armies Of Azeroth / Нас заметили Blizzard Entertainment
» WarCraft: Armies Of Azeroth / WarCraft: Armies Of Azeroth
» WarCraft: Armies Of Azeroth / WarCraft: Armies Of Azeroth
» WarCraft: Armies Of Azeroth / WarCraft: Armies Of Azeroth
В двух словах, что это? EfReeZe, прав?
» WarCraft: Armies Of Azeroth / WarCraft: Armies Of Azeroth