26

» Таверна Хаоса: Марш Хаоса (HD for 1.26a!) / ЛОКАЛЬНЫЙ ТУРНИР С ПРИЗОМ В 2000 РУБЛЕЙ

SETH19, именно поэтому "в общественном доступе" нет :)
Писать в личку или хитроумные пути искать это не общественный доступ)
26

» Таверна Хаоса: Марш Хаоса (HD for 1.26a!) / ЛОКАЛЬНЫЙ ТУРНИР С ПРИЗОМ В 2000 РУБЛЕЙ

LordMager, ну вроде в описании написано, что после 20-тых чисел карта появится на хост боте, видимо тогда и увидим
26

» WarCraft 3 / Зрители

Ответ на вопрос:
  1. Разобрать подробно задачу, цель, что ты хочешь, как это должно работать и выглядеть, очень детально.
  2. Разобрать возможные инструменты, которые тебе могут помочь в достижении своей цели, разные подходы (через стандартные настройки сценариев и кланов, установки и контроль через триггеры или jass).
  3. Определиться с итоговым решением и инструментом и вдумчиво реализовать.
  4. Готово.
26

» WarCraft 3 / Проблема с тестом карты

Мб в твою карту нельзя играть по сети на версии 1.26а. Обычно для онлайн карт нужно 2 команды игроков (2 клана).
26

» WarCraft 3 / Изображение

Ответ: Да, придется.
Или использовать другой инструмент.
26

» WarCraft 3 / ИИ героев

Думаю такие специфические вещи можно создавать триггерной системой. И чем умнее ты ее реализуешь, тем круче будет твой ИИ.

Можно, конечно, поразбираться с ИИ редактором, накодить что-то там, но не уверен, что все будет хорошо работать с твоими метками и бешенством. Мб можно найти комбинированный подход, когда работает и ИИ и триггеры, но могут возникать конфликты между 2 системами, что сложно.

Думаю проблема как в грамотном совмещении реализации разных конкретных действий, которых может делать герой, ставить задачи себе и стремится к ним. Это очень комплексная задача)

Кстати можешь спросить у автора карты Majesty: The Fantasy Kingdom Sim, а именно МиниЗавод, как он реализовал свою систему (если карта не закрыта и можно самому посмотреть).
26

» WarCraft 3 / Редактор на заказ

Можешь попробовать написать с этим предложением Ev3nt
Не уверен, что кто-то сможет или будет подобным заниматься.
26

» WarCraft 3 / Комментатор Алого Ордена (SOUNDSET)

LordMager, ааа, окей, просто не шарю и не понял)
Было бы удобно, когда создашь свой проект, поместить этот ресурс в свой проект. Будет удобно и понятно)
26

» WarCraft 3 / Комментатор Алого Ордена (SOUNDSET)

"Экслюзивно для Проекта" - для какого проекта? :D
Не для супер-проекта Warcraft 3 же.
26

» WarCraft 3 / MPQ Editor - Не удалось добавить файл в MPQ. Параметр задан неверно

Так сюда и заливай скрин

Могу еще чисто предположить, что у тебя мог быть открыт редактор варкрафт или сам варкрафт. Во время редактирования mpq архивов вырубай варик и редактор, а то они занимают файл.
Загруженные файлы
26

» WarCraft 3 / Вариации моделей юнита.

Принятый ответ
СерафимКречет, на 1.26а легким способом ты никак скины не сделаешь, кроме как 4 одинаковых юнитов с разными модельками делать.
Есть только 1 супер-корявый способ (мб даже парочку), это работать с самой моделью, чтобы все твои скины были в одной модели. И тут 2 пути есть, либо как у гиганта дерево красится и ты натягиваешь через способку гиганта скин нужный - но тогда должна быть одна общая модель и только разные текстуры. И тебе на каждое новое появление юнита придется давать способку гиганта, дерево, заставлять применять способку, потом удалять, запарно.
Либо другой способ через анимации (или как еще называют теги), как описал выше EugeAl, запихать все скины в одну модельку и в каждой анимации будет соответствующий скин. Но это все супер-запарные подходы, требующие знаний и умений работы с модельками через отдельные программы, кучу тестов и тд и тп.
Короче очень сложно для новичка. Проще 4 отдельных одинаковых юнитов с разными указанными модельками.
26

» WarCraft 3 / Вариации моделей юнита.

СерафимКречет, ну дык, таким способом это 1 к 1 скин, то есть суммарно 2 скина на юнита, а не 4 как ты хочешь.
26

» WarCraft 3 / Перенос Character'ов из WoW

Nelsson302, я таких слов в статье с извлечением модели не увидел. Не могу сказать, что ты сделал не так, но попробуй использовать инструменты с шагами, что указаны в статье. Тебе же нужен результат.
26

» WarCraft 3 / Как заменить одну фракцию в кампании на другую?

vkuser489748171, удачного редактирования)
Ты еще повстречаешь не мало подводных камней на этом непростом и странном пути :D
26

» WarCraft 3 / Как заменить одну фракцию в кампании на другую?

vkuser489748171, тебе придется разобрать, как работают кампании близов, их триггеры и сценарии, чтобы полностью заменить фракции на свои, чтобы ролики смотрелись как тебе надо, чтобы сбалансировать итоговую карту. К примеру пехотинцы явно слабее чем бугаи, а значит придется ставить против бугаев больше противников в виде пехотинцев. По стандарту Артес же собирал около 8-10 пехотинцев, а тут ты соберешь 8-10 бугаев. А против такой армии надо ставить 12-14 пехотинцев для баланса в конце :D
Ну или уменьшать кол-во выдаваемых бугаев.