Изи.
Создай геймплей такой, чтобы ты мог заранее предсказывать будущее со всеми твоими механиками геймплея (со множеством ограничениями). По сути создай свой над-движок, а именно все условия, которые помогут предсказать будущее. Но, боюсь, ты сойдешь с ума и получится небольшая костыльная наработка, в которой не будет смысла с таким подходом, но удачи.
LastUchiha, по поводу вложенных loop скорее у тебя лимит операций возникнет чем лимиты вложенных циклов)))
Даже 3 вложенных цикла уже может дать тебе большое количество действий.
LastUchiha, именно.
По поводу elseif - много вложенностей может получиться, а в варике есть ограничения на вложенность, из-за чего потом код выполнятся не будет на определенном уровне. Не помню, какие там лимиты.
Не используй вейты внутри циклов (ведь счетчик цикла то глобальный).
Если ты сейвишь какие-то данные в переменные, то ты должен понимать, что при вызове этого триггера во время вейта твои переменные могут пересохранится на другие данные и твоя система может сломаться так, думай как такое обходить.
Некоторые переменные могут не сохраниться локально в триггере после вейта, вроде напарывался на подобное, уже точно не помню какие это переменные, к примеру "юнит применяющий способность", но это не точно, надо тестить.
Если у тебя будет слишком много вложений ифов или просто много действий то триггер может до конца не работать (в плане сделает половину действий а дальше делать не будет).
Интересно интересно)
Добавил в желаемое, интересно будет последить за проектом!
Удачной разработки! (я так и не понял, до 8 или до 10 человек мультиплеер, а то в стиме 8 а на xgm 10)
Вот еще уникальная карта по настолке Доминион. Если разберетесь в механиках в первой игре - рмк еще 5 раз обеспечено, учитывая разнообразие "игральных карт" - объектов. В 2 играется достаточно динамично.
На 1.26а работает корректно, на Рефе могут быть баги. (да, мой проект, самореклама)
Ну хоть бы скрины прислал, как ты название поменял и где ты установил эту способку у юнита... А еще лучше карту скинул бы (если не кампанию), где не работает эта абилка.
Мб ты забыл дать способку юниту?)
Или исследование не исследовал для использования этой способности, если требуется.
» WarCraft 3 / После обновы Рефоржета карты немного "слетели"
» Помойка Макебы / ШОК, в сеть попал официальный близзовский экспортёр моделей из Autodesk Maya
Ред. konvan5
» WarCraft 3 / Как узнать будущее на карте? World Editor.
Создай геймплей такой, чтобы ты мог заранее предсказывать будущее со всеми твоими механиками геймплея (со множеством ограничениями). По сути создай свой над-движок, а именно все условия, которые помогут предсказать будущее. Но, боюсь, ты сойдешь с ума и получится небольшая костыльная наработка, в которой не будет смысла с таким подходом, но удачи.
» Алдраксус / VHS РУСЫ ПРОТИВ ЯЩЕРОВ
» Алдраксус / VHS РУСЫ ПРОТИВ ЯЩЕРОВ
Может лучше оформить как тут? Чтобы здесь можно было посмотреть хотя бы...
» WarCraft 3 / Эпический поход в ленту
Ред. konvan5
» WarCraft 3 / Прерывание внутри триггера
Вложенный - когда один цикл внутри другого.
» WarCraft 3 / Прерывание внутри триггера
Даже 3 вложенных цикла уже может дать тебе большое количество действий.
» WarCraft 3 / Прерывание внутри триггера
По поводу if вложенных (слышал как 50 так и 90).
» WarCraft 3 / Прерывание внутри триггера
» WarCraft 3 / Прерывание внутри триггера
По поводу elseif - много вложенностей может получиться, а в варике есть ограничения на вложенность, из-за чего потом код выполнятся не будет на определенном уровне. Не помню, какие там лимиты.
» WarCraft 3 / Прерывание внутри триггера
Ред. konvan5
» WarCraft 3 / Прерывание внутри триггера
» The Scouring / The Scouring
Добавил в желаемое, интересно будет последить за проектом!
Удачной разработки!
(я так и не понял, до 8 или до 10 человек мультиплеер, а то в стиме 8 а на xgm 10)
» WarCraft 3 / Warcraft III: Reforged PTR - 2.0.1
» WarCraft 3 / Туман на местности
» XGM — Премия года / Премия 2024 года
» Администрация XGM / Оффтопка
» WarCraft 3 / Нейросеть Craiyon
Ред. konvan5
» WarCraft 3 / Посоветуйте норм карты для 2х игроков
Вот еще хорошие проекты на прохождение 1-3 человек:
Замок
Northrend RPG
Доработанная кампания Эльфов Крови для 2-х игроков
Пак Кампании про Месть Мал'Ганиса на 2-игроков
На 1.26а работает корректно, на Рефе могут быть баги.
(да, мой проект, самореклама)
» WarCraft 3 / Warcraft III: Reforged 2.0, официальный патчноут
» WarCraft 3 / Warcraft III: Reforged 2.0, официальный патчноут
» Stormgate / Обновление Stormgate 0.1.2! +50% к FPS и бесплатные скины
Или как был лагодром так и остался?)
Ред. konvan5
» WarCraft 3 / Почему не работает способность ледяных змеев замораживающая здания?
Мб ты забыл дать способку юниту?)