Ну в стандартном варике никак, это уже модификация игры с заменой файлов. Вроде такое делал Эвент со своей модификацией, надо поискать если нужно, но советую не лезть туда)
Лучше сделай выбор расы внутри игры при старте катки, если у тебя их больше.
Вот тебе простой пример на прокачку через исследование для одного героя за его убийства. У меня стоит лимит 100 улучшений за 100 убийств. Ты можешь его увеличить по желанию. Герою способку-пустышку с описанием сам добавишь.
Вот поставил лаек тут боту, лаек красный, обновил страницу, лаек черный, но мой лаек есть, попробовал нажать на него, написало что уже учитывается голос, еще покликал несколько раз, поставился второй раз лаек и снова красный :D
nero666, по поводу 1 системы я уже сказал.
Значит событие - юнит умирает
Условие - Убивающий юнит == твой герой И уровень способности (твоя способка) у юнита (твой герой) больше равно 1
Действие - добавляем урон.
А теперь как добавить урон. Есть вариант когтей, типа давать способку когтей чтобы давать урон герою. Другой вариант - через исследование (раз у тебя один герой на всю карту), делаешь копию исследования мечей, указываешь там сколько тебе надо уровней (хоть 100 уровней), даешь это исследование герою и в триггере просто прокачиваешь это исследование на 1 каждый раз.
Ну тут надо соединить 2 системы. Одна - которая ловит ласт хит = что по сути убийство юнита, и должна добавить доп атаку. Вторая - как ты вообще будешь добавлять атаку? У тебя какая версия варика, 1.26а?
Если проблема с первой системой, ну зависит от условий, думаю тебе лучше использовать событие "юнит умирает", условие "убивающий юнит = твой герой со способкой" ну или проверить уровень способности у убивающего юнита, типа если уровень способности "твоя пассивка" у юнита "убивающий юнит" больше или равно 1, то делаешь действие по добавлению атаки. Тут даже радиус не нужен, ты же хочешь давать атаку за убийство а не нахождение рядом с убийством.
Тут еще один момент, а у тебя способка будет всего у одного героя на карте или возможно будет таких 2 и больше героев на карте? Это может еще усложнить тебе систему.
Не "триггерный юнит" а "соответствующий юнит" (Matching Unit).
У тебя нет триггерного юнита, ты выбираешь группу с дополнительным условием соответствия, а значит надо использовать соответствующую переменную.
Vladisubbotin, ЛИЧно я оценивал не критерий злодейской ЛИЧины, а насколько отЛИЧно сделана моделька под веЛИЧный варкрафт 3. НеприЛИЧно уЛИЧать отЛИЧного ЛИЧа :D
CopyPaster, другой вариант - редактирование самих файлов, особенно если сохранять карту в режиме папке как в рефе. Хоть и возможность редактирования и удобства ограничены, это да...
» WarCraft 3 / Доп раса
Лучше сделай выбор расы внутри игры при старте катки, если у тебя их больше.
Ред. konvan5
» WarCraft 3 / Урон повышающийся за убийства
» WarCraft 3 / Добрыня Никитич 255 анимаций
Учитывая, что стиль варика карикатурный, в наших силах менять размеры как желаем :)
» WarCraft 3 / Добрыня Никитич 255 анимаций
Ну типичная проблема при склеивании разных деталей
» WarCraft 3 / Добрыня Никитич 255 анимаций
» Администрация XGM / Проблемы с лайками
» Администрация XGM / Проблемы с лайками
» WarCraft 3 / Урон повышающийся за убийства
А вот на группу то да... там естественно
» WarCraft 3 / Звук редактора
» WarCraft 3 / Урон повышающийся за убийства
» WarCraft 3 / Урон повышающийся за убийства
» WarCraft 3 / Урон повышающийся за убийства
Значит событие - юнит умирает
Условие - Убивающий юнит == твой герой И уровень способности (твоя способка) у юнита (твой герой) больше равно 1
Действие - добавляем урон.
Ред. konvan5
» WarCraft 3 / Урон повышающийся за убийства
Если проблема с первой системой, ну зависит от условий, думаю тебе лучше использовать событие "юнит умирает", условие "убивающий юнит = твой герой со способкой" ну или проверить уровень способности у убивающего юнита, типа если уровень способности "твоя пассивка" у юнита "убивающий юнит" больше или равно 1, то делаешь действие по добавлению атаки. Тут даже радиус не нужен, ты же хочешь давать атаку за убийство а не нахождение рядом с убийством.
» WarCraft 3 / Звук редактора
Ред. konvan5
» WarCraft 3 / черный экран
Ред. konvan5
» WarCraft 3 / Кощей бессмертный
Ред. konvan5
» WarCraft 3 / Не работает триггер "Стоп" для юнитов
У тебя нет триггерного юнита, ты выбираешь группу с дополнительным условием соответствия, а значит надо использовать соответствующую переменную.
» WarCraft 3 / Баба Яга
Напишите когда будет карта с ней :D
» WarCraft 3 / Конвертация (или создание с нуля) Minecraft модели для Warcraft 3 Classic
» WarCraft 3 / Конвертация (или создание с нуля) Minecraft модели для Warcraft 3 Classic
» WarCraft 3 / Конвертация (или создание с нуля) Minecraft модели для Warcraft 3 Classic
» WarCraft 3 / Кощей бессмертный
Ред. konvan5
» Warcraft 3: The Lord Of The Rings / Экскурсия по Минас-Тириту
Тут презентация получилась максимально "чистая" :D
» WarCraft 3 / Открытие двух окон WE
» WarCraft 3 / Открытие двух окон WE