26

» WarCraft 3 / Русификатор на версии ВарКрафта 1.31 на редактор

LordMager, люблю ответы, когда задается вопрос, а ответом является "все нашел" без объяснения ответа. Когда у другого человека возникнет такая-же проблема и найдет вопрос - ему будет не понятен ответ "все нашел". Это не решит его проблему :D
Если сам нашел - хоть опиши и дай реальный ответ, как решил вопрос, его и выдели)
26

» WarCraft 3 / + абилка при заходе в область

И в целом не понятно, а откуда баф то берется на юните? И почему именно при входе в регион с этим бафом должна даваться абилка, мб автор что-то другое хотел но перемудрил? Странная схема просто.
Так откуда баф?
26

» WarCraft 3 / + абилка при заходе в область

rsfghd, ну все равно изначально выбран не лучший путь который усложняет систему автору, из-за чего ему сложнее дебажить.
EugeAl прав, что нужно сразу же проверять, есть ли баф у Юнита триггера, и если есть - дать абилку в действиях и все.
А по поводу когда забрать абилку - мб при событии "покинул регион" не?
А так да, дебажить надо, включать триггер надо, а еще желательно скинуть прототип, ибо в целом выглядит триггер работоспособно. Проблема может быть в другом, к примеру бафа нет.
26

» Администрация XGM / Кто может видеть этот вопрос?

Есть ли вообще смысл задавать вопросы по другим проектам, кроме варкрафт 3, тех поддержка и геймдев XD
26

» WarCraft 3 / Как обнулить данный тип переменной

Вроде реальные числа обнулять не надо, как помню, ибо это не объект (и не хэндл).
26

» WarCraft 3 / Неизвестная ошибка

Hollywood_1337, если люди и делают кампании, то на 1.26а, 1.27 и последняя версия Рефа.
26

» WarCraft 3 / Неизвестная ошибка

Hollywood_1337, от 1.31? Откуда им взяться, если близы выпустили Реф без возможности делать кампании? :D
И только относительно недавно вернули возможность делать кампании в Рефе, на последних версиях.
26

» WarCraft 3 / Как заставить вражеского компьютера прожимать скилы?

Принятый ответ
Один из вариантов - триггерный запуск абилок по твоим условиям.
Другой вариант - через настройку ИИ, посмотреть, как там работает стандартное срабатывание абилок и попытаться сделать под свои абилки. Я там не копал, но наверняка есть свои настройки.
26

» WarCraft 3 / юнит кастомный портал

Стандартный портал вроде как не сможешь генерировать в карте (как те нейтральные порталы, что стоят заранее).
А вот портал со скилом вполне возможно, если использовать телепорт на подобии призыва как у предмета... не помню как называется, как в кампании за Артеса, когда он взял Фростморн и с наемниками корабли уничтожал и там был предмет с телепортом из области к себе. Тут же можно ту-же фишку использовать думаю. При этом система может быть спрятана от игрока, типа в порталах будет только кнопка "телепортировать" а дальше ты спавнишь даммика, который и телепортирует юнитов от одного портала в другой. Но надо контролировать в переменных, какой портал с каким связан и где что нажали.
26

» WarCraft 3 / области

Принятый ответ
В варике есть 2 типа областей:
rect - это как раз области, с которыми обычно работаем, просто прямоугольник между 2 точками.
region - в триггерах не создаем, но это набор из rect. В jass коде можно создавать. По сути это и есть ответ на твой вопрос - да, если использовать region в jass коде.

Кстати когда-то был похожий вопрос
26

» WarCraft 3 / Автопереводчик карт

Впервые о таком слышу. Знаю, что некоторые могут переводить часть текста через файлик строк, тупо беря каждую строку и вбивая в гугл переводчик, ну тупую работу проделывать, либо мультиязычность сделать для карты, типа чтобы в карте были и русская и англ и другие версии, это тоже да, но чтоб автопереводчик - неа, не слышал.
26

» WarCraft 3 / Неизвестная ошибка

Hollywood_1337, эм, а ничего что там написано Reforged? :D
Ты пытался запустить кампанию для Reforged на 1.26а варике, ну твоя ошибка)
Загруженные файлы
26

» WarCraft 3 / Неизвестная ошибка

Думаю кампания создавалась под версию 1.26а и на такой версии и стоит запускать.

По поводу проблем с 1.26а тут с бубном сидеть надо, драйвера там, поддержка винды 7 врубать и тд.
26

» WarCraft 3 / Ошибка

Принятый ответ
Сейчас создам вторую пустую кампанию, и сравню файлы с твоими, потом посмотрим что получится

Похоже ты что-то ломаешь файлом war3campaignSkin.txt, который импортируешь в кампанию.
Что это за строки и зачем они тебе, сможешь объяснить? Ты их хоть тестил и они работали раньше?
Код war3campaignSkin.txt
[Categories]
TaurenClass=TRIGSTR_5524
MechanicalClass=TRIGSTR_5523

[FrameDef]
ITEM_USE_TOOLTIP=TRIGSTR_5521
ITEM_PAWN_TOOLTIP=TRIGSTR_5522

[CustomSkin]
TextTagFont=Fonts\FRIZQT.TTF
MessageFont=Fonts\FRIZQT.TTF
MasterFont=Fonts\FRIZQT.TTF
InfoPanelTextFont=Fonts\FRIZQT.TTF
EscMenuTextFont=Fonts\FRIZQT.TTF
ChatFont=Fonts\FRIZQT.TTF

Если удалить этот файл (из импорта И ГЛАВНОЕ, из архива кампании через программу MPQ Editor к примеру), то все будет работать.

Видимо ты как раз указал шрифты в этом файле, которых наверное нет, поэтому и крашит, как и написал выше IceFog

Теперь ты знаешь, где ошибка. Экспериментируй, разбирайся со шрифтами, строками, и крашить не будет :)
26

» WarCraft 3 / Ошибка

А у тебя самого через игру кампания запускается? (не через кнопку теста)
Что-то у меня есть подозрения, что файл кампании сломался при сохранении. Я удалил через редактор все, что было связано с твоей кампанией, учитывая твои карты, импорт, нестандартные данные, описания и тд. Добавил свою пустую тест карту и одну кнопку. Все равно крашит :D
26

» WarCraft 3 / Ошибка

LordMager, ну скинь, гляну но не факт что будет крашить или быстрым взглядом найду в чем проблема.
26

» WarCraft 3 / Вопрос по триггерам

rsfghd, вот это уже более логичная и железная логика будет. Но опять же, автору придется сильно с этим заморочиться)