function Trig_First_pit______________________2__________________________________________u_Func007001 takes unit u returns boolean
return ( GetUnitState(u, UNIT_STATE_LIFE) <= 0 )
endfunction
Это разные функции, разные блоки кода, разные области видимости. Они друг-друга не видят.
И ты это можешь проследить по слова function - как начало блока кода, и endfunction как конец. За пределами этих двух слов твою локальную переменную нигде не видно.
Ну как бы по факту. В этой функции НЕТ локальной переменной u.
Я показал стрелками слева НАЧАЛО функции и КОНЕЦ функции. Между ними НЕТ создания или получения переменной u. Справа даже подмечено, что мы ничего в эту функцию не получаем. Но зато пытаемся использовать переменную, которая эта функция не видит.
Локальные переменные на то и локальные, что видны лишь в контексте одного блока кода, а снаружи (или в других функциях) они не видны. Их можно передавать через параметры разве что.
Читай, как работают функции, как в них передавать твои переменные в виде параметров.
Есть вариант что десинхрон произошел. Такое часто случается при использовании, к примеру, GetLocalPlayer.
Как написало в чат, люди типа добровольно вышли, а значит их выкинуло. Если все ливают то последний побеждает, верно?
Такое сложно отлавливать, учитывая что вы там наиграли почти 2 часа. Надо пересматривать в реплее все события, что произошли в последнюю секунду до вылета, и чекать все триггеры, связанные с этими событиями. Как способки, так и системные типа смертей мобов и игроков, спавна, и тд.
Вау, потрясающе. Это классный критерий для сортировки!
Думаю можно оставить критерий "последняя активность". Ведь интересно посмотреть и топы и где проходят какие-то активности, даже если это не топ :)
Тип какой критерий пользователь укажет, то и покажет. Думаю это было бы удобно, особенно переключать в реальном времени.
Почему просто так? Kseron победил, остальные проиграли я так понял. Что не так?
Ты создатель карты? Если нет - то надо спрашивать у него, почему игра завершилась. Видимо условия победы были соблюдены в этой катке.
Подскажите пожалуйста, как загружать карты свыше 10 МБ, ВарКрафт 3 (1.26а), просто пишет слишком большой размер карты...
Вот тема как это решили давно.
Ну или просто скачай этот файл распакуй и закинь в корень папки варика.
И да, задавай в следующий раз вопросы в разделе "вопросы". На сайте сверху слева в углу нажми
на иконку XGM, перейди на главную и сверху появится кнопка "вопросы", там и задавай в следующий раз :)
В варике в кастомной кампании нажал на главу "тест"
Не запустилась
Нажал на "первая глава"
Она запустилась и ты сам вышел в меню.
То есть именно в тестовой главе у тебя проблема я так понял. Окей. Она даже не запускается. Можешь прикрепить эту кампанию сюда? Чтобы мы смогли скачать и посмотреть что не так (все равно она пустая).
Нужна инфа, как в редакторе ты импортировал музыку, как ты ее используешь
rsfghd, Да не, маты здесь не причем, просто ошибка выходит когда пытаюсь добавить в кампанию музыку.
Ну так не прячь а покажи, что за ошибка :D
Тут, вроде, телепатов нет...
Покажи, какую музыку ты добавляешь (можешь даже загрузить файл), как ты ее импортируешь, как ты ее используешь, скрин ошибки и когда ошибка происходит (при импорте, или при запуске карты, или при запуске музыки во время игры).
Находишь способку, указываешь урон по дереву 10 (10 древесины за удар), можешь увеличить общее кол-во древесины за раз выше (как я сделал на скрине 100) если надо, скорость добычи я уменьшил с 1.1 до 0.2. Чем меньше число тем быстрее добывает. Готово.
Невероятно, выживание в городе зомби 2 день подряд! Хотя мне кажется, мы и так живем в мире, где просыпаешься, выходишь на улицу - а вокруг одни зомби ходят.
Можно добавить условие для сравнения типа разрушаемого объекта == твои конкретный вид ворот. и Расписать так все виды ворот, что могут быть у тебя на карте.
Ред. konvan5
» WarCraft 3 / Не работает система прикрепления эффекта
» WarCraft 3 / Не работает система прикрепления эффекта
» WarCraft 3 / Изменить уровень способности
» WarCraft 3 / Изменить уровень способности
» WarCraft 3 / Изменить уровень способности
Просто так в воздухе переменные не зависают)
» WarCraft 3 / Изменить уровень способности
» WarCraft 3 / Изменить уровень способности
Get - Это функция получения.
» WarCraft 3 / MRF — бессмысленный и беспощадный
» WarCraft 3 / Изменить уровень способности
» Wisp TD / Скачать карту
» Администрация XGM / Плитки навигации
» WarCraft 3 / Проблема с победой/поражением
Как написало в чат, люди типа добровольно вышли, а значит их выкинуло. Если все ливают то последний побеждает, верно?
» Администрация XGM / Использовать плитки для топов
Думаю можно оставить критерий "последняя активность". Ведь интересно посмотреть и топы и где проходят какие-то активности, даже если это не топ :)
Тип какой критерий пользователь укажет, то и покажет. Думаю это было бы удобно, особенно переключать в реальном времени.
» WarCraft 3 / Проблема с победой/поражением
Ты создатель карты? Если нет - то надо спрашивать у него, почему игра завершилась. Видимо условия победы были соблюдены в этой катке.
» Администрация XGM / Использовать плитки для топов
Ну главное работа над дизайном активно ведется. Посмотрим что будет в итоге.
» XGM Team / XGM Дайджест #12 (Январь 2024)
Ну или просто скачай этот файл распакуй и закинь в корень папки варика.
И да, задавай в следующий раз вопросы в разделе "вопросы". На сайте сверху слева в углу нажми
на иконку XGM, перейди на главную и сверху появится кнопка "вопросы", там и задавай в следующий раз :)
» WarCraft 3 / Добавление своей музыки
» WarCraft 3 / Добавление своей музыки
Тут, вроде, телепатов нет...
» XGM Team / XGM Дайджест #12 (Январь 2024)
» WarCraft 3 / Как сделать быструю добычу у рабочих?
» Гильдия «Черамор» / Project Zomboid - Blackwood реванш #2 (s03-e03 | под музон)
» WarCraft 3 / JNGP: ReBuild by Enobraed
» WarCraft 3 / Как открыть все ворота на карте?
» WarCraft 3 / Как открыть все ворота на карте?
» Гильдия «Черамор» / WarCraft 3 WE - делаем ЖнА (Dev Stream #2)
Ну мб потом попаду :)