konvan5, а можете еще подсказать, вот у меня есть здание генератор 5000 хп, я хочу добавить некоторым героям способность, которая активируется за золото и дерево и при активации, у генератора который является под контролем бота-союзника, моментально востанавливалось 1000 хп у этого генератора при повреждении
Тут нужно делать целую систему взаимосвязей. Заносить все в переменные и тд.
Но по сути алгоритм так и будет выглядеть, как ты расписал, но с использованием групп, массивов, переменных и тд. Запариться надо)
konvan5, камень + толстая ветка = факел, факел + песок = пустой сосуд. Пустой сосуд + Порт = Полный Сосуд. Зелья из 2-3 ингридиентов.
Посмотрим как ты сможешь замотивировать и заинтересовать игроков делать это в карте без гайда на xgm, и чтоб они все поняли :)
Будет замечательно если получится
Как вариант - улучшить круг в стену на подобии как смотровая башня улучшается в сторожевую?
Ну этот вариант подходит, если на этом кругу может строится только 1 игрок, и круг под его контролем.
Если же в этом кругу может любой игрок строится - можно сделать систему, что при выборе круга меняется владелец на того, кто выбрал, и тот может улучшить. Если же снял выделение с круга - то он становится нейтрально-пассивным и другой игрок сможет выделить и улучшить в свою стену.
Подобная система с захватом для улучшения есть в этой открытой карте для редактирования.
Если писать на английском, можно увеличить длину почти в 2 раза.
На версии Reforged вроде как лимит символов увеличен (как минимум у меня помещалось строк 40).
Не уверен, что там можно увеличить лимит обычным способом. Как вариант - делать свои фреймы, где будешь выводить тонну текста, сколько захочешь.
Ну объем работы в любом из этих вариантов будет не малый, особенно когда ты будешь расширять карту и добавлять новые возможности... Новые вещи за древесину... постройки...
Могу попробовать сделать наработку.
konvan5, а можно подробно обьяснить? Куда нажать, что создать
Хмммм, нет события простого изменения ресов. Есть только переход какого-то числа, что нам не подходит... Тогда придется все траты ловить, что сложно. Ну или периодиком отслеживать, что может вызывать ошибки (особенно если игроки почти одновременно тратят последние ресы), но реализация гораздо проще...
Как вариант, реально содержать древесину в мультибоарде. А у игроков пусть будет всегда 0. Тогда если древесины будет больше 0 - то передаем ее в переменную и обновляем мультибоард. Но тогда и тратить ее нужно будет триггерно. Тебе удобно так тратить древесину?
Как вариант, можно при любом изменении значения древесины у всех игроков делать такие действия:
Отключить этот триггер
Выбрать каждого игрока (у кого древесина общая):
Установить древесина (выбранный игрок) как (древесина у игрока (игрок триггера))
Включить этот триггер
Такие аргументированные срачи не часто встретишь. Однако именно в таком обсуждении можно найти некую истину для себя и узнать что-то новое. Спасибо ребята :)
Ничто. Зависит от целей, которые ты преследуешь. Если ты привык делать все по старинке и не планируешь работать с интерфейсами, то и Jassa хватит. Но с Lua у тебя будет уже меньше кода и больше возможностей в плане гибкости написания. Если есть выбор, то почему бы не сразу на Lua? Тем более язык не только в варике используется.
ОоооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооООООООООООООООООООООООООООООООООООООООчень информативный ресурс.
Простите, но я вижу лишь 2 картинки - арт и скрин. Наверное со смыслом.
Пойду создам 10 ресурсов и выложу арты из интернета...
замечание от Ruti Ragnason: Не провоцируйте участника
Кроме того, что надо убрать все рефорджевское, там при конвертации еще ломаются игроки и РО, что может даже крашить карту, и попробуй найди что не так сделал)
» WarCraft 3 / Помогите создать в магическом кругу стену
Но по сути алгоритм так и будет выглядеть, как ты расписал, но с использованием групп, массивов, переменных и тд. Запариться надо)
Ред. konvan5
» Fantasy Pirates / Fantasy Pirates
Будет замечательно если получится
» WarCraft 3 / Помогите создать в магическом кругу стену
Ну этот вариант подходит, если на этом кругу может строится только 1 игрок, и круг под его контролем.
Если же в этом кругу может любой игрок строится - можно сделать систему, что при выборе круга меняется владелец на того, кто выбрал, и тот может улучшить. Если же снял выделение с круга - то он становится нейтрально-пассивным и другой игрок сможет выделить и улучшить в свою стену.
Подобная система с захватом для улучшения есть в этой открытой карте для редактирования.
» Fantasy Pirates / Fantasy Pirates
» WarCraft 3 / Описания в WarCraft 3
Все очень подробно)
Но вот в F9, боюсь, километр текста не вместить.
» WarCraft 3 / Описания в WarCraft 3
На версии Reforged вроде как лимит символов увеличен (как минимум у меня помещалось строк 40).
Не уверен, что там можно увеличить лимит обычным способом. Как вариант - делать свои фреймы, где будешь выводить тонну текста, сколько захочешь.
» WarCraft 3 / Помогите сделать древисину общую между игроками
Могу попробовать сделать наработку.
» WarCraft 3 / Помогите сделать древисину общую между игроками
» WarCraft 3 / Помогите сделать древисину общую между игроками
Отключить этот триггер
Выбрать каждого игрока (у кого древесина общая):
Установить древесина (выбранный игрок) как (древесина у игрока (игрок триггера))
Включить этот триггер
» JaBeN's Project / Скачать последнюю версию
» XGM YouTube / Разбор зеркального матча Альянса
» WarCraft 3 / Warcraft III: Reign of Chaos - 20 лет!
» WarCraft 3 / "Можно купить в лавках" - что меняет?
Предметы сами по себе там со временем добавляются.
Короче я был прав, вот старая тема
» WarCraft 3 / "Можно купить в лавках" - что меняет?
» WarCraft 3 / Что предпочтительней и почему Lua или Jass?
» WarCraft 3 / Иконки Характеристик Героя+
» WarCraft 3 / Warcraft III: Reign of Chaos - 20 лет!
» WarCraft 3 / Есть способ перенести ландашфт из карты Warcraft 3 в Dota 2?
А так да, пилим все вручную смотря на образец)
» WarCraft 3 / Что предпочтительней и почему Lua или Jass?
» Белая гвардия / Большевик
Вот свежий пример
» WarCraft 3 / Как убрать оглушение у сильного удара, оставив длительность?
» Белая гвардия / Большевик
Так вот, а в чем смысл ресурса?
» Белая гвардия / Большевик
Простите, но я вижу лишь 2 картинки - арт и скрин. Наверное со смыслом.
» WarCraft 3 / как переместить карту Reforged на старый 1.26a?
Ред. konvan5
» XGM Конкурсы / Конкурс набора иконок 2022