Запустить карты - еще не значит нормально в них сыграть с тем-же игровым опытом.
Ладно там графические баги, розовые кубы и тд, но если функции рефа были использованы в геймплее, то из-за их неработоспособности карты могут быть неиграбельными или еще того хуже, крашить в определенные моменты. Как уже протестировал сам... Так что тут как повезет, сможете ли нормально сыграть во что-то или нет, даже запустив карту...
Lord_Teo, по мне - нет. У других людей есть тоже свое мнение
Такой черный интерйфейс режет глаза, как и прозрачный будет, поэтому если и менять, то на стилистически приятный)
Мб частично и порезать, но это дело уже вторичное.
Как насчет убрать фентези-кирпичи в карте про будущее?
Не сильно мешает игровому процессу, ибо глаза обычно туда даже не смотрят во время игры (привычный интерфейс). А так надо время на такое, на что мы и не стали тратиться :D
Но если будет кому-то интересно сделать тематический интерфейс под карту - без проблем заменим :)
Боже мой, как же так, столько обмана в этом мире, на который нужно тратить столько времени. Спасибо, что спас наше время! Мы твою жертву не забудем!
Будем надеется, что в карте появится капибара когда нибудь :)
Скриншоты у меня есть отдельно в блоге и там их очень много
Люди видят эту страницу и никто в жизни не догадается залезть в твой личный блог, чтобы увидеть скрины этой кампании. ELDERTITANFALL:
И собственно насчет артов, то есть ты хочешь сказать что большинство людей рисуют сами картинки а не берут их из интернета, по твоему я должен был сам все это рисовать и текст придумывать???
Это не проблема, это нормально. Но просто оно занимает 90% всего описания проекта - но к проекту слабо относится... по сути лишняя информация для большинства зрителей + очень мешает листать вниз, чтобы все это пропустить (картинки большие и занимают много места). Поэтому и предложить все это прятать (не удалить). Кто захочет - раскроет и почитает, насладится чтивом и артами :)
И почему текст из вики ничего не говорит о кампании?
Слабо, частично передает суть кампании. Большинство персонажей люди на этом сайте и так все знают, как картинки, так и их характер, описание, их прошлое. Для большинства это пустая информация и она никак не говорит, а про что будет кампания (кроме того, что там будут эти персонажи и они там в данный момент занимают какую-то позицию). Так бы просто хватило небольшого списка с перечислением этих героев на пару строк. Это сильно сэкономило бы место и не смотрелось так громадно)
Как уже сказал, удалять не надо, просто свернуть. Чтобы человек, если захотел бы почитать подробнее - раскрыл и почитал. ELDERTITANFALL:
Покажи хоть одного человека который свой проект делал на 100% сам включая то что рисовал картинки и все остальное.
Проект по мотивам вселенной - я :)
Вот мой проект и все скрины и арт сделаны мной и моим другом. Как и внутриигровой сюжет не равен сюжету сериала.
Да и я не про кампанию говорю а про оформление страницы)
Громоздко выглядит :D
Картодел всегда должен продумывать все возможные геймплейные действия игрока, как они могут повлиять на сценарий, на баланс, на логику игры и предусмотреть все ошибки, что могут сломать задумку игры. Естественно решить эти проблемы можно разными костылями. Та-же проблема с грифонами решается способами: как блокираторы путей для воздуха поставить, так и просто запретить грифонов или сделать юнитов неуязвимыми пока не будут уничтожены враги до этого места (или пройдены некоторые сюжетные условия).
Фиксить - это нормально. Все мы совершаем ошибки, что-то получается коряво и с багами. Нет идеальных проектов. Воспринимаем критику с уважением :)
И да... мне одному кажется, или 90% очень длинного ресурса занимают чужие арты из интернета и текст из вики по вов, почти ничего не говорящий о кампании? (почти)
Я думаю его стоило хотя бы спрятать вот так
Многа букаф и текста с бАльшими картинками из интэрнэта
А вот скриншоты из кампании всегда приветствуются (в виде галереи норм). Спасибо хоть GRYLLL сделал часть этой работы :)
Сразу видно, кто не разрабатывал кампании для варика)
Чтобы быстро запустить варкрафт, потом запустить карту или кампанию (прокликивая несколько кнопок, переходя из одного меню в другое), чтобы протестить аж 1 минуту, потом закрыть варик, исправить фичу, сохранить карту/кампанию и снова по кругу, запускаем варик...
И когда так запускаешь варик по 100 раз за день, эти анимации могут начать надоедать :)
Так и экономим свое время.
» WarCraft 3 / Warcraft III: Community Edition
» XGM Team / XGM Дайджест #1 (Январь 2023)
» WarCraft 3 / Warcraft III: Community Edition
Ладно там графические баги, розовые кубы и тд, но если функции рефа были использованы в геймплее, то из-за их неработоспособности карты могут быть неиграбельными или еще того хуже, крашить в определенные моменты. Как уже протестировал сам... Так что тут как повезет, сможете ли нормально сыграть во что-то или нет, даже запустив карту...
» Wisp TD / Wisp TD
» WarCraft 3 / Potion proof
» Game Dev / Unity 3D RPG+Ловушки+Головоломки
» WarCraft 3 / Модель туалетной бумаги
Ред. konvan5
» WarCraft 3 / Игра в кальмара для Warcraft 3
Мб частично и порезать, но это дело уже вторичное.
» WarCraft 3 / Игра в кальмара для Warcraft 3
Но если будет кому-то интересно сделать тематический интерфейс под карту - без проблем заменим :)
» WarCraft 3 / Стихийные мечи
» WarCraft 3 / Bergi's Nightmare
Не останавливайся на достигнутом! Нет предела совершенству! :)
» WarCraft 3 / Стихийные мечи
» WarCraft 3 / Пак моделей для ORPG
» WarCraft 3 / Naga race mod от Nernok
» WarCraft 3 / Capibara TD V.0.2beta RU
Будем надеется, что в карте появится капибара когда нибудь :)
» WarCraft 3 / Burning Crusade Remake Full Release
» WarCraft 3 / Burning Crusade Remake Full Release
Такая мелочь а все-же
» WarCraft 3 / Burning Crusade Remake Full Release
ELDERTITANFALL:
Как уже сказал, удалять не надо, просто свернуть. Чтобы человек, если захотел бы почитать подробнее - раскрыл и почитал.
ELDERTITANFALL:
Вот мой проект и все скрины и арт сделаны мной и моим другом. Как и внутриигровой сюжет не равен сюжету сериала.
Громоздко выглядит :D
Ред. konvan5
» WarCraft 3 / Burning Crusade Remake Full Release
Фиксить - это нормально. Все мы совершаем ошибки, что-то получается коряво и с багами. Нет идеальных проектов. Воспринимаем критику с уважением :)
» WarCraft 3 / D&D воин
Ред. konvan5
» WarCraft 3 / Быстрые анимации в главном меню
Так и экономим свое время.
» Студия Тралл Иваныча / 6 батраков Орды VS 1 чёрный паук | Версус-баттл
Ибо жиза