26

» XGM Конкурсы / Конкурс становления героев

Bergi_Bear:
Не обязательно в синий обрамлять, это я просто выделил
Сииииииний :D
как все темная тема меняет
Загруженные файлы
26

» XGM Конкурсы / Конкурс становления героев

Феня точно задаст жару! Чет уже хочется оценить работы конкурсантов :D
26

» XGM Конкурсы / Конкурс становления героев

makkad:
Попробую внести вклад в сообщество, Хочу быть судьёй
Ну, хотеть не запрещается :D
В зрительском голосовании так-то все зрители будут судьями :D

Сразу зародилась клевая идея, но времени реализовать не смогу найти, эх)

Интересно, а сколько судей может быть в итоге, если желающих будет с десяток? XD
26

» WarCraft 3 / Становление Шиноби из деревни скрытой в шахте

Круто! :)

Наверное, единичный проект, который пройду (не смотря на то, что сам редко кампании прохожу)

"Агрессивне лягушки"? :D

"Вечная эмпатия, перезарядка 30 секунд" XD
26

» WarCraft 3 / Балорская республика: Анонс

Вот бы текстурку зданий да через нейросетку провести, чтобы качество повысить и резкость, избавив от мыла. И здания чутка больше были бы для историчности, а то типичный варик, где двери в 2 раз меньше людей :D (это же город декоративный, а не лагерь со стройкой)
А так каеф атмосфера, лайкос
26

» WarCraft 3 / Ландшафт деревни

4/5 за домашку. Хоть кто-то за 10 лет справился. Ставлю жирный лайкос. Мне понравилось.
26

» WarCraft 3 / Опрос варкрафтеров XGM

Где вариант обе? Ага, увидел в комментах. Но это странно выбирать "другая версия" просто из-за того, что выбираешь в зависимости от сие-минутной потребности. И если так смотреть - то проводишь и там и там одинаковое кол-во времени. пару часов в месяц
26

» WarCraft 3 / Пеоны разбойники

Я по названию ресурса сразу понял, кто автор. И безошибочно :)
26

» WarCraft 3 / 10 кругов ада анонс 2.0

Ух как длинно то, может часть скрыть?
Например так
Кек, тут должно быть оооочень многа текста
Ну прям оооооооочень многа текста/
Чтоб наверняка было не мало
26

» WarCraft 3 / Русификатор редактора карт Warcraft 3 Reforged

Konstantin19:
Не понимаю, за что там ставят минусы?
18 плюсов, 3 минуса, все окей, все гуд, лайк.
Этот перевод обязательно найдет свою аудиторию, что поможет развитию комьюнити и варика... А это уже другой философский вопрос, который обсуждаем в другой теме :)
Загруженные файлы
26

» Мир безумного / Blizzard исполнилось 30 лет!

Хотелось бы поздравить старую гвардию из команды близов, но кто остался?
26

» WarCraft 3 / Эффект свечения

Варианта 2:
  1. С помощью программы (mdlvis к примеру) добавить в саму модель свечение. Можно достать у другого героя и добавить к твоей модели. Ну или скачать тут свечение.
  2. Скачать и импортировать в карту свечение и прикрепить его игровыми путями к точке origin. Как вариант через способку (гуглим тему, как прикрепить оружие к юниту, только точка крепления другая).
26

» WarCraft 3 / Cистема инкома

Bergi_Bear:
или пополнения здоровья или маны или всего сразу от статуи нежити
Я как раз для наработки заюзал каст восстановления маны нежити XD
26

» WarCraft 3 / Cистема инкома

Принятый ответ
Значит построил здание и оно само кастует автоспел, после чего приходят баблишки после каждого автокаста? Звучит легко, самое сложное, это подобрать способку и чтобы автокаст юзался на постоянке само (ну или вручную постоянно запускать, как предложили выше).
По сути система состоит из 2 частей:
  1. Триггер, который реагирует на применение способки, который даст спецэффекты, деньги, баб... чет не туда пошел... По сути ты это уже реализовал на скрине.
  2. Сама способка, которая должна юзаться на автокасте. Тут 2 варианта реализации:
(1) Либо сможешь завставить ее юзать на автокасте РОшным путем постоянно. (нужны эксперименты. Точно не скажу, что можно взять за основу).
(2) Добавлять новые построенные инкомные фермы в группу, которая каждое время кд юзает способки у всех зданий в группе.

Вот держи наработку, прямо как в 1 видео. Ну почти. Тут ману я держу на одном уровне :D
Но это уже твое дело, хочешь ли менять. Автокаст в большей части в РО сделан.
Загруженные файлы
26

» Зомби в Деревне (Remake) / Зомби в Деревне (Remake)

DdoosS:
Нет пока времени до конца довести 0.6, увы. Но рано или поздно все-таки доделаю. Понемногу, но занимаюсь.
Ничесе! Ну, хорошей выдержки и творческого вдохновения!