Ща возьмем модель Архимонда, поредактируем... Наложим эффектов... дадим самые примитивные способности которые никак не вписываются логично, но зато звучат максимально ... не эффективно... и готово... победа будет моей :D
NanO, ну, тут все кроме стандартного декора должно сочетаться, из одного пака моделек.
Скамеек разве что хороших найти не смог, пришлось брать рефоржевские. Остальное вроде норм
Поиграй со цветом декора)
Затемняй слишком яркие плиты (например ставь цвет 150 150 150), чтобы они так не контрастировали с окружением и выглядели не как отбеленные чистенькие кирпичики, а как реально запыленные, старые, потрепанные плиты.
И как заметил Bergi_Bear - уличная атмосфера, без крыши все очень яркое)
Да блин, в смысле нельзя сделать.
Юниты тупо строем прут друг на друга. Когда у тебя падает ряд, вражеский ряд продвигается на него и наоборот, пока одна из сторон не погибнет.
При этом работают все механики, просто вперед надо ставить всех рыцарей, рейнджевиков сзади и пленных как раз разрешать на такие раунды, чтобы они могли атаковать сзади и сбоку.
В теории такое возможно, поставив игроков друг напротив друга и при уничтожении ряда вся армия смещается вперед. Вполне реализуемо. Однако это уже чисто фановая штука :D
Изменения 0.5.1 версии
Время лагеря уменьшено на 20 секунд.
Количество волн сокращено с 20 до 15
Изменен баланс всех волн под 15 волн.
Добавлена механика гуманитарной помощи - игрок сможет отправить другому игроку 25, 50, 75 или 100% своего золота. Но возможность отправки одноразовая на всю игру на каждый процент.
Теперь в одиночку можно полноценно играть (раньше тоже можно было, но не совсем балансно). Играя в одиночку, все ваши пленные будут нападать на вас-же и за их убийство золото получать не будете. Зато инком с системой компенсации будет работать :)
Добавлена команда -ливер, устанавливающая здоровье всех ливеров и компов до 1 ед, чтобы противники легко их убили.
Правки по мелочи (к примеру мечники не смогут станить союзников, что раньше мешало, когда нападали суккубы. Мурлоки мутанты и другие некоторые вражеские юниты стали восприимчивы к магии, апгрейд "нужно больше маны!" дает на 5 маны больше и тд. и тп.)
В игре не существует механики нападения и битв между игроками. Разве что перейти на стандартную механику варкрафта, когда юниты могут ходить сами куда хотят и контролишь передвижения правой кнопкой мыши. Но тогда теряется смысл механики отрядов в игре. Да и устраивать гладиаторские бои армиями в "крестовом походе против общего зла" немного глупо :)
ПВП отображается в виде механики отправления пленных из клетки. То есть если из-за отправленных войск вами проиграют игроки - то вы победите.
konvan5, но ведь можно делать как соревнавательный между игроками с учетом как рымляне все союзник но проводят бой в гладиаторе и много отсылок. А вашем случаем не могут потренировать не убивая то есть при 1 хп войн не в состоянии сражаться и он падает на ног пока отряд еше сражается
Если речь про декорацию - тогда можно сделать разрушаемый объект (в РО убрать выделение) и триггерно анимацию воспроизвести у разрушаемого объекта. Вуаля готово. Правда тут проблема тимколора - будет черный.
Кстати, если правильно помню, в триггерах было действие "создать труп" (вроде в разделе боевой единицы, и вроде как можно указать цвет игрока). Может лучше его использовать?
konvan5, ну тогда я просто лох и не понял задумки \о/
Однако спасибо завернутый комментарий. Думаю разбор работ для участников не менее важен, чем оценка, и ты наградил ею нас :) (пс, в карте есть отсылки на всех жюри, на тебя самая сложная, я молчал)
» WarCraft 3 / [Конкурс героев] Заклинатель Маны
» WarCraft 3 / [Конкурс героев] Иллюзионист
» WarCraft 3 / [Hero Contest] Мотнаф
» WarCraft 3 / [Конкурс героев] Илитная Демонесса
Ред. konvan5
» WarCraft 3 / Как вы работе с проектами?
Ред. konvan5
» WarCraft 3 / [Конкурс героев] Адмирал П
» WarCraft 3 / [Конкурс героев] Адмирал П
» WarCraft 3 / Галерея скриншотов ландшафта
Ред. konvan5
» XGM Конкурсы / Конкурс героев
» WarCraft 3 / Галерея скриншотов ландшафта
Затемняй слишком яркие плиты (например ставь цвет 150 150 150), чтобы они так не контрастировали с окружением и выглядели не как отбеленные чистенькие кирпичики, а как реально запыленные, старые, потрепанные плиты.
» XGM Конкурсы / Конкурс героев
» XGM Конкурсы / Конкурс героев
Ну или через GUI в крайнем случае...
А можно и через РО для самых хардкорщиков
» WarCraft 3 / [Конкурс героев] Адмирал П
» WarCraft 3 / Уменьшение урона от магии - есть ли такая способность в РО?
» WarCraft 3 / Уменьшение урона от магии - есть ли такая способность в РО?
» WarCraft 3 / [Конкурс героев] Адмирал П
» WarCraft 3 / We are Legion
Изменения 0.5.1 версии
» WarCraft 3 / We are Legion
» WarCraft 3 / We are Legion
» WarCraft 3 / Как сделать юнита которого нельзя выбрать?
Ред. konvan5
» WarCraft 3 / Как сделать юнита которого нельзя выбрать?
Кстати, если правильно помню, в триггерах было действие "создать труп" (вроде в разделе боевой единицы, и вроде как можно указать цвет игрока). Может лучше его использовать?
» Администрация XGM / Разделение новых вопросов для WC3
» WarCraft 3 / We are Legion
» XGM Конкурсы / Mini-Game Contest: Reforged. Итоги
Как раз таки ее можно найти не пройдя игру)
Ред. konvan5
» XGM Конкурсы / Mini-Game Contest: Reforged. Итоги
(пс, в карте есть отсылки на всех жюри, на тебя самая сложная, я молчал)