Для решения вопросов выше всегда использовалась одна формула - формула камень-ножницы-бумага. Правда часто ее не просто осуществить и мало кто с этим справляется нормально.
Я думаю таки - а почему бы не разместить конкурс в специальной теме выданной тобой? xgm.guru/p/contest
Только вот в чем проблема, конкурс достаточно объемный и переделывать 1 пост, добавляя инфы, не очень удобно (даже добавляя спойлеры).
Можно ли там вести конкурс несколькими ресурсами (так сказать некоторые с новостями). Например 1 - запуск. 2 - окончание ландшафтов. 3 - возможное продление. 4 - окончание картоделов. ZlaYa1000:
хех, если бы раньше эту тему изучил бы, прошлых 2 конкурса тоже мог там бы провести а не в виде новостей)
Так удобнее постить новости, закрывать первую и вторую часть конкурса, а в итоге закрыть его по завершению.
+ участники с первой части конкурса могут юзать ресурсы на некст конкурс. (даже с прошлого конкурса по ландам)
Как результат проекта - несколько играбельных карт по заданному лору.
Можно ли изменять стандартные модели на не стандартные?
Если ты скачал именно текстуру на стандартную модель - то тебе надо просто прописать путь этой текстуры к текстуре модели, которую хочешь заменить.
К примеру хочешь заменить текстуру пехотинца, скачал где-то новую. Импортируешь ее и путь указываешь "Textures/Footman.blp".
У других юнитов могут быть и более сложные пути. Чтобы узнать эти пути:
Скачай MPQ Master и с помощью него открой .mpq архив варика и там уже ищи нужную модель (так и определишь путь к текстуре)
Через warcraft 3 Viewer (тоже через нее можно найти нужную текстуру)
Часто автор текстуры оставляет путь в файле ReadMe.txt
Итак, обычно импортируют 2 вещи - текстуры и модели. Ты говоришь про фиолетовые кубы - значит ты говоришь о моделях.
Модели - формат .mdx
Текстура - формат .blp
Когда импортнул модель (именно модель с форматом .mdx) - с ней ничего делать не надо. Но если с этой моделью идут текстуры (файлы .blp) - то читай, что написано в ReadMe.txt. Там обычно указан путь, который надо прописать к текстуре. Если readme.txt нет - значит просто удаляй "war3mapImported\". Иногда вместо "war3mapImported\" прописывают "Textures\". После каждого такого изменения перезапускай редактор (это важно). Далее уже можешь юзать модели. Вот пример на скрине.
Еще не попутал ли ты ключи местами? Там на гуи 1, 2 на jass перевернуть надо типа 2, 1.
Вот и ответ! Надо же, не знал что в джассе ключи наоборот идут. Думал просто функция чуть по другому выглядит а ключи в том же порядке, а нет.
Все остальное да, знал)
Спасибо :)
Bender2000, так в чём проблема? Кто платит, тот девушку и танцует.
Пропадает олдскльный интерес делать карту качественно и по той теме что хочется)
Повезло, если качество и интерес совпадает с желаниями Вадима. К сожалению не со всеми...
То чувство, когда в 2к17 пишут статьи редактора карт 15-летней игры для новичков :)
Ну удачи в своих начинаниях! Статьи кому-нибудь да сгодятся точно, ибо до сих пор прилив новичков в картостроение имеется)
Ред. konvan5
» The Lord of the Rings: Warcraft / The Lord of the Rings: Warcraft
» Вселенная моими кривыми руками / Конкурс имени Demonoid'a v2
» WarCraft 3 / Games on the road
» Четвёртая война / Система войск
» Конкурс в Средиземье / Конкурс в Средиземье
Только вот в чем проблема, конкурс достаточно объемный и переделывать 1 пост, добавляя инфы, не очень удобно (даже добавляя спойлеры).
Можно ли там вести конкурс несколькими ресурсами (так сказать некоторые с новостями). Например 1 - запуск. 2 - окончание ландшафтов. 3 - возможное продление. 4 - окончание картоделов.
ZlaYa1000:
хех, если бы раньше эту тему изучил бы, прошлых 2 конкурса тоже мог там бы провести а не в виде новостей)
» Конкурс в Средиземье / Конкурс в Средиземье
» Конкурс в Средиземье / Конкурс в Средиземье
Ред. konvan5
» Конкурс в Средиземье / Конкурс в Средиземье
+ участники с первой части конкурса могут юзать ресурсы на некст конкурс. (даже с прошлого конкурса по ландам)
Как результат проекта - несколько играбельных карт по заданному лору.
» Villages / Wtii играет в Villages
» WarCraft 3 / Патч 1.29 вышел на основных серверах
Клевый патч
» WarCraft 3 / Fighting for Azeroth
» WarCraft 3 / Галерея скриншотов ландшафта
» WarCraft 3 / Импортирование текстур
К примеру хочешь заменить текстуру пехотинца, скачал где-то новую. Импортируешь ее и путь указываешь "Textures/Footman.blp".
У других юнитов могут быть и более сложные пути. Чтобы узнать эти пути:
Ред. konvan5
» WarCraft 3 / Импортирование текстур
Модели - формат .mdx
Текстура - формат .blp
Когда импортнул модель (именно модель с форматом .mdx) - с ней ничего делать не надо. Но если с этой моделью идут текстуры (файлы .blp) - то читай, что написано в ReadMe.txt. Там обычно указан путь, который надо прописать к текстуре. Если readme.txt нет - значит просто удаляй "war3mapImported\". Иногда вместо "war3mapImported\" прописывают "Textures\". После каждого такого изменения перезапускай редактор (это важно). Далее уже можешь юзать модели. Вот пример на скрине.
» WarCraft 3 / Как в хеш-таблице установить null значение?
Все остальное да, знал)
Спасибо :)
» WarCraft 3 / Приключения НекроВаси
» StarCraft 2 / Создаём ландшафт карты для sc2 / Сезон второй
Это больше как показатель практики. Называется смотри и учись)
» WarCraft 3 / Результаты гран-при по картостроению от 2kxaos
Вот на последнем видео даже есть, будьте внимательными (да, более полугода назад и раньше ссылки не оставлял)
» WarCraft 3 / Результаты гран-при по картостроению от 2kxaos
Повезло, если качество и интерес совпадает с желаниями Вадима. К сожалению не со всеми...
» WarCraft 3 / Пак зданий Пандаренов (Перезалито)
Вот так всегда, мб чел учится еще
» Во власти наживы / Глава 19. Ондри 4
Тем более я в шоке от того сколько ты пишешь на самом деле. Вот просто жесть.
» The Elder Scrolls / Поместье Ретан(моя версия)
Правда мне ковер в глаза бросается с не очень качественной текстурой, броской что-ли, а так клева
» WarCraft 3 PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS / Конкурс на маску сварщика
Хорошее начало для проекта, пускай идея и не нова но если поддерживать карту дальше - можно ее вывести в топ)
» Мир безумного / Warcraft 3. Урок по WE #1 - ландшафт
Ну удачи в своих начинаниях! Статьи кому-нибудь да сгодятся точно, ибо до сих пор прилив новичков в картостроение имеется)
Ред. konvan5
» Во власти наживы / Глава 19. Ондри 4
Годно)