Эльрат, это не столько "темная сторона", сколько "другая сторона медали" законности Неотопии. Кроме того, ему же, в каком-то роде, промывали мозги. Вообще, там многое не такое, каким кажется на первый взгляд, например, Зимот изначально выставляют едва ли не сосредоточением Мирового Зла, хотя, на самом деле, это не так. Ну а персонажей тут расписывают довольно неплохо, как по мне.
Эльрат, хотя Киба несколько напоминает смесь Покемонов и Персоны, мне оно тоже весьма понравилось. Персонажи там довольно интересные. К слову, как раз хорошо, что ГГ не очередной тряпка-кун, пафосный дамский угодник, или какой-то еще затертый штамп.
Анимация анимацией, а логотип должен быть и в качестве вменяемой картинки небольшого размера.
Крутой логотип вообще без анимации появления нормально выглядит.
И да, красная надпись не очень гармонично смотрится с серым и белым, как по мне.
Doc, а ресурсы кто собирать будет? Тем более, создание новых рабочих будет тоже не особо быстрым. И, вероятней всего, на максимальное количество рабочих будет лимит. А еще они будут умирать от одного прикосновения к монстрам.
Тем более, я просто не представляю, какой делать анимацию постройки. В планах - просто шлюз в земле, который под конец открывается, и высовывается новая башня (во время постройки над шлюзом голограмма с круговым прогрессом постройки). Как-то глупо будет выглядеть, если рабочий будет летать и шаманить над шлюзом.
И вообще, я пытаюсь придумать максимально возможное количество способов уменьшать количество оных во время игры, чтобы поднять их ценность.
Пожалуй, разберусь в ZBrush, и будет массовая переделка моделей.
Решил все таки приняться помаленьку за переработку моделей. Выложил WIP-скрин хайполи-модели платформы, которая будет основой всех новых башен. Работа в Modo над ней почти закончена, дальше будет импорт в ZBrush с целью добавления мелких деталей.
Начинаю искать нормальные уроки ZBrush для новичков. Чувствую, иначе нормальных моделей не получится. И, все таки, думаю, художник по концепт-арту очень нужен.
Нашел хорошую книжку, будем смотреть. Наверное, результаты обучения буду постить в блоге)
Очень трудно освоиться на старте. Зато мир тут в разы динамичней всяких ваших террарий. Ушел со стартового дома, вернулся через десять минут - дом разрушен камнепадами, на его месте вырос кристаллический дуб. А еще тут есть ходячие деревья (не энты, а именно деревья).
З.Ы. С последнего раза, когда я играл, видно, серьезно интерфейс переделали.
Doc, вообще, чтобы не мучиться с анимацией, я думал сделать так, чтобы рабочий только начинал постройку. То есть, он будет зафигачивать точку постройки, а сама точка будет самостоятельно развиваться.
А вообще, я так понял, он у меня сделан под впечатлением от некронов.
Uber, ну, конечно, гениального юмора тут нет, и довольно таки часто дело сводится к фейлам или подначкам, или же к абсурдности происходящего, так что тонким ценителям лучше не смотреть. Ну а остальным я бы посоветовал посмотреть хотя бы первых десять серий, чтобы сложилось собственное мнение.
Uber, да, сходство там немалое (в Анлимитед у псевдо-ГГ даже способность такая же - нейтрализировать способности других эсперов), только в сабже куда ярче выражена тема непонимания эсперов обычными людьми. Ну и в сеттинге Рейлгана, пусть и не в самом Рейлгане, немалую роль играет и магия, которой в сабже, ясное дело, нет.
Когда делаешь скрины, где-то в вьюпорте есть режим, чтобы все отображалось, как в игре. Желательно его включать, чтобы не было видно источников частиц/освещения, стрелочек направления и т.д..
Внезапно, Zettai Karen Children, несмотря на указание махо-седзе в жанре на MAL, оказался весьма годным тайтлом. Начну с того, что махо-седзе там нет. Разве что несколько замашек, которые, в общем, больше смахивают на стеб.
Сюжет таков - альтернативный мир, где есть люди, наделенные особыми силами - эсперы (ну, это нам знакомо). Силы эсперов меряются в уровнях, вплоть до седьмого. В Японии есть организация B.A.B.E.L., где оперативниками являются сильные эсперы, поделенные на несколько команд. Самая сильная из них - Чилдрен, состоящая из трех эсперов 7 уровня. Проблема в том, что эти эсперы - десятилетние девочки, с соответственными приколами, и в итоге, у некоторых операций последствия похлеще, чем у подвигов Хенкока. С этим, к ним переводят нового надзирателя - Минамото (который, по сути, и является главным героем). Сюжета как такового в сериале почти нет, герои решают свои проблемы, периодически сталкиваясь с P.A.N.D.R.A., про-эсперской организацией, лидер которой, Хебу Кеске, хочет начать войну эсперов и простых людей, или с Black Phantom, террористической группировкой, цель которой я так и не понял (ее лидер использует гипноз, чтобы захватывать эсперов и усиливать их способности), или антиэсперской организацией, названия которой я не запомнил. Разве что, во время всего сериала, главный герой пытается понять, как ему избежать страшного будущего, когда война все таки начинается, при том, что Каору, самая сильная из Чилдрен (не даром Кеске называет ее Королевой), сражается на стороне эсперов. Впрочем, к концу сериала даже близко к этому не подошли.
Само по себе аниме довольно таки интересное. И основная причина - юмор. Много юмора. И стеба. Некоторые говорят, что в этом смысле сабж напоминает Excel Saga и Hayate no Gotoku!. Я не смотрел, так что судить не могу. Но юмор, в основном, годный, хотя иногда ситуации доходят до абсурда. Попадается много намеков на другие анимешки, одна серия, по сути, является чистой воды пародией на Тетрадку.
В общем, вещь интересная, хотя и немного детская. К слову, часто на фоне мелькала пара персонажей, как оказалось, из Hayate no Gotoku!. Что они там делали, сказать не могу.
А посмотрел я это аниме, собственно говоря, чтобы нормально смотреть другой тайтл, Zettai Karen Children: The Unlimited, который числится как спин-офф. Теперь, ознакомившись с оригиналом, я могу нормально судить о сабже. Тем более, теперь я куда лучше разбираюсь в происходящем на экране.
Что ж, могу сказать, что проект посерьезнел во всех планах. Поменялось многое - от рисовки до настроения в аниме (Чилдрен тут представлены едва ли не брутальными, впрочем, некоторые аспекты их личности не изменились). События происходят спустя несколько лет после оригинала, и рассказываются со стороны парня, принятого в P.A.N.D.R.A. (хотя, по правде, он <спойлер>). Фокус, соответственно, смещается с Минамото, ГГ оригинала, на Хебу Кеске. Сюжет пока неясен, хотя, подозреваю, закручен он будет вокруг устройства предсказаний, находящегося на корабле, занятом Кеске. В общем, я сказал бы, что это не спин-офф, а прямое продолжение (если, конечно, не планируется второй сезон). Интересно, появятся ли остальные персонажи оригинала (например, с Блек Фантом так и не разделались).
Tiodor, раз уж мелькнул Док, то может, скооперируетесь с ним и сварганите на Жабе?
Ах да, вспомнил, что еще хочет написать.
Концепт чем-то напомнил PvZ.
А как, собственно говоря, ты собираешься на ней зарабатывать? Сами по себе флешки не продаются, это разве что разместить ее на сайте типа Конгрегат или Армор Геймс.
Я, в принципе, в свое время ковырялся в ActionScript 2.0, но очень сомневаюсь, что моего навыка хватит для реализации подобной игры. Nevidim, Флеш же, тут либо ActionScript 2.0, либо ActionScript 3.0
» Аниме / Обсуждение аниме и манги
» Half-Life / Фильм от Valve и игра от Bad Robot
» Аниме / Обсуждение аниме и манги
Ред. lentinant
» Still alive / Still alive
» Still alive / Новости
Крутой логотип вообще без анимации появления нормально выглядит.
И да, красная надпись не очень гармонично смотрится с серым и белым, как по мне.
» Still alive / Концепт арт
» Tiodor's Art / Тема для статьи
» Tiodor's Art / Тема для статьи
» Game Forge: Refraction / Модели
Тем более, я просто не представляю, какой делать анимацию постройки. В планах - просто шлюз в земле, который под конец открывается, и высовывается новая башня (во время постройки над шлюзом голограмма с круговым прогрессом постройки). Как-то глупо будет выглядеть, если рабочий будет летать и шаманить над шлюзом.
Решил все таки приняться помаленьку за переработку моделей. Выложил WIP-скрин хайполи-модели платформы, которая будет основой всех новых башен. Работа в Modo над ней почти закончена, дальше будет импорт в ZBrush с целью добавления мелких деталей.
» Аниме / Steins;Gate
» Still alive / Концепт арт
» Still alive / Концепт арт
» Game Forge: Refraction / Game Forge: Refraction
Нашел хорошую книжку, будем смотреть. Наверное, результаты обучения буду постить в блоге)
» Иисус Хипстос / WIP
» Tiodor's Art / prjgnh20
З.Ы. С последнего раза, когда я играл, видно, серьезно интерфейс переделали.
» Game Forge: Refraction / Модели
А вообще, я так понял, он у меня сделан под впечатлением от некронов.
» Game Forge: Refraction / Модели
» Аниме / Обсуждение аниме и манги
» Аниме / Обсуждение аниме и манги
Ред. lentinant
» Still alive / Скриншоты
Ред. lentinant
» Аниме / Обсуждение аниме и манги
Ред. lentinant
» Game Forge: Refraction / Модели
» T-Games / Castle Defence: Требуется программист (FLASH)
Ах да, вспомнил, что еще хочет написать.
Концепт чем-то напомнил PvZ.
» T-Games / Castle Defence: Требуется программист (FLASH)
Я, в принципе, в свое время ковырялся в ActionScript 2.0, но очень сомневаюсь, что моего навыка хватит для реализации подобной игры.
Nevidim, Флеш же, тут либо ActionScript 2.0, либо ActionScript 3.0
Ред. lentinant
» Аниме / Обсуждение аниме и манги