26

» Блог H / xgm-update

Помимо прочего, а почему во вкладке "Проекты" в ленте отображаются комментарии исключительно в пределах главного проекта? И еще одно - как просмотреть историю нарушений?
26

» lentinant'ов блог / Генератор

Фигня, на новой версии ХГМ новый блог не появляется в ленте, до тех пор, пока нет комментария. И да, этот коммент написан именно с целью отображения поста в ленте.
26

» Блог H / xgm-update

Почему предпросмотр черный? На нем же ни черта не видно.
26

» Аниме / Обсуждение аниме и манги

Новое игровое аниме - наподобие Персоны 4.
Сделано по игре той же серии (Megami Tensei), так что не удивительно.
Dansai Bunri no Crime Edge
Все таки бред, при чем, вялый. Хотя, могут еще вытянуть, если начнут объяснять, что за фигня происходит.
Harataku Maou-sama
Неплохая вещь, только переходы между серьезными и юмористическими моментами слишком резкие.
Majestic Prince
Откровенно детское аниме о сражениях с пришельцами с помощью меха. Особенно это заметно по рисовке - персонажи с огромными носами, напоминающая лягушку физиономия пришельца и т.д.. Да и сам стиль повествования.
Shingeki no Kyojin
Честно говоря, не ожидал от этого аниме многого, но мне первая серия очень понравилась, хотя пока даже экшена не было. Возможно, на это повлияла сильная атмосфера.
26

» lentinant'ов блог / Бочка

ScorpioT1000, а по нему и не должно быть видно. На то это и лоу-поли. Я считаю щели мелкими деталями, а мелкие детали положено отображать с помощью нормалей.
26

» lentinant'ов блог / Бочка

Эльрат, мне показалось, что он о отсутствии на скрине щелей между досками, в результате чего бочка кажется сделанной с цельного куска дерева. Но на самом деле, щели есть, просто этого не видно при этих ракурсе камеры, положении освещения и качестве скрина.
26

» Game Boom / Gameboom #1: Arcade

raichu, выражусь метафорой: если взять умных слов и слепить их кое-как вместе, не факт, что в результате получится что-то умное. Аналогично для 3D-моделей. Пусть у тебя будут многополигональные красивые модельки, не факт, что сделанная с них игра будет смотреться красиво. Вернусь к моей метафоре и дополню: сказать что-то умное можно и простыми словами. Тут, надеюсь. все ясно.
26

» Game Forge: Refraction / Game Forge: Refraction

Сделал какое-то подобие лого. Получилось не совсем так, как хотелось. Вообще, его стоило бы нарисовать, но поскольку рисовать я не умею. будет пока взятое непосредственно с игры.
26

» Game Boom / Gameboom #1: Arcade

darkowlom, если использовать не тяжелые текстуры и грамотное лоу-поли, ресурсы для игры будут не так уже и много занимать.
26

» Game Boom / Gameboom #1: Arcade

слишком много мелочных вопросов =\
Это все один вопрос с примерами. Спасибо за ответ, кстати.
26

» lentinant'ов блог / Бочка

Tiodor, там двести полигонов. Как по мне, достаточно лоуполи для UDK.
Вот, эта же моделька без диффуза и нормалей.
Кстати, ты в новом конкурсе участвовать будешь?
Вот этого пока не знаю. Как-то не появилось интересных идей для аркады.
Загруженные файлы
26

» Game Boom / Gameboom #1: Arcade

Да, кстати, насчет "работать на ПК". Вы не указали, должно ли это быть отдельным приложением, или же допускается вариант запуска через браузер/среду.
К примеру, при создании игры на фришном Construct 2, игра создается только для html5. На компе играть ее можно, но через браузер. Флешки, в принципе, также - либо через браузер, либо через отдельное окошко Flash Player.
26

» lentinant'ов блог / Бочка

А вот так бочка выглядит в игре. При довольно приближенной камере.
Загруженные файлы
26

» Game Boom / Gameboom #1: Arcade

Все таки, википедийное определение аркады - весьма скользкая штука. Как определить "примитивность" геймплея? Относительно чего? Например, фанаты Planescape вполне могут считать аркадой Mass Effect.
26

» Game Boom / Gameboom #1: Arcade

raichu, в проекте не работает только создание Главной страницы. Создание обычных ресурсов есть. Пока не пофиксят создание главной, просто создайте в своем ресурсе обычный ресурс, где и будет описание вашей игры. Как только Главную страницу пофиксят, содержание этого ресурса можно будет просто скопировать, а сам ресурс удалить.
26

» Game Boom / Gameboom #1: Arcade

raichu, какой ресурс? О игре? Нет, это в свой проект. В проект Game Boom вступают исключительно для того, чтобы было легче отслеживать, кто принимает участь.
26

» Game Boom / Gameboom #1: Arcade

Вообще, главное, чтобы участников было больше, чем в конкурсе на создание карты для второго СтарКрафта.
26

» Game Boom / Gameboom #1: Arcade

Tiodor, это все таки баг. Сайт ругается на отсутствие заголовка при попытке создать или сохранить главную страницу, наверное, считая ее обычным ресурсом.
26

» Game Boom / Gameboom #1: Arcade

raichu, отчетность о проделанной работе - стандартная практика в конкурсах на XGM.
Кто знает, может, вы взяли где-то исходник, присобачили лого XGM, и выложили на конкурс. Поэтому организаторы хотят, чтобы все продемонстрировали процесс создания игры с нуля.
26

» Game Boom / Gameboom #1: Arcade

asesmo, ну, и причем тут креативность? Насчет "исход конкурса будет очевиден спустя пару недель" - это решать уже жюри.
26

» Game Boom / Gameboom #1: Arcade

asesmo, как публичность проекта помешает сделать креативную игру?
26

» Game Boom / Gameboom #1: Arcade

asesmo:
Сократили бы сроки до двух недель, тогда конкурс станет реально хардкорным.
И тогда большинство игр-конкурсантов являли бы собой чистой воды трэш.
asesmo:
И ещё: не понял 5 пункта? Нельзя ли сделать это по желанию?
Это стандартное требование для большинства местных конкурсов. Хотя, в принципе, бесполезное. Вроде бы, предназначено для того, чтобы игра была типа чисто эксклюзивной для конкурса, но никто не мешает потом попросту удалить это лого с нескомпиленной игры.
26

» Game Boom / Gameboom #1: Arcade

не могу найти :)
Это, наверное, на будущее.
Размер игры не превышает 40 МБ
UDK отпал((