Программа изначально созданная makkad для собственных нужд и впоследствии выросшая в универсальное решение по созданию иконок под все версии игры. Представляет из себя петухон завёрнутый в исполняемый файл, так что не удивляйтесь ложному срабатыванию антивирусов. Пароль от архива: xgm.
У тебя в заголовке красуется слово "Формула", да ещё и с заглавной буквы. Что как-бы подразумевает что ты взял какой-то алгоритм и воплотил его в коде. Так вот, можно глянуть на сам алгоритм в голом виде?
Чтобы оно в минус нормально уходило придётся ввести понятие отрицательной вероятности
Вероятность это количество удачных исходов делённые на количество всех исходов. Чтоб при делении двух чисел получилось отрицательное число необходимо чтоб одно из чисел было отрицательным. Удачи это натянуть на сову исходов.
С другой стороны можно вообще переопределить отрицательую ось, но разумно ли этим заниматься в рамках варкрафта?
В зависимости от фазы луны и колец сатурна он может накомпилить всякого. Посему адекватные люди просто удаляют его из эдитора и используют вжасс/зинк если уж так хочется чем-то обмазаться. Или вообще переходят на ужопу, где необходимость этого гуана отпадает из-за AngelScript.
Smeto, в ужопе есть AngelScript, который заруливает ваши сижасы с луа на пару. Так что не нужно заливать. Да и писать на сижасе под ужопу ничего не мешает кроме конечно отсутствия мыслительных процессов.
» WarRaft / BLP - Blizzard Lossless Picture
Reforgerator
Представляет из себя петухон завёрнутый в исполняемый файл, так что не удивляйтесь ложному срабатыванию антивирусов. Пароль от архива: xgm.
» WarCraft 3 / Функция сложения или вычитания шансов по Формуле убывающей полезности из Dota 2
» WarCraft 3 / Функция сложения или вычитания шансов по Формуле убывающей полезности из Dota 2
» WarCraft 3 / Функция сложения или вычитания шансов по Формуле убывающей полезности из Dota 2
» WarCraft 3 / Функция сложения или вычитания шансов по Формуле убывающей полезности из Dota 2
» WarCraft 3 / Функция сложения или вычитания шансов по Формуле убывающей полезности из Dota 2
» WarCraft 3 / Функция сложения или вычитания шансов по Формуле убывающей полезности из Dota 2
» WarCraft 3 / Функция сложения или вычитания шансов по Формуле убывающей полезности из Dota 2
» WarCraft 3 / В чём нестабильность cJass?
» WarCraft 3 / Функция сложения или вычитания шансов по Формуле убывающей полезности из Dota 2
» WarCraft 3 / Функция сложения или вычитания шансов по Формуле убывающей полезности из Dota 2
» WarCraft 3 / Функция сложения или вычитания шансов по Формуле убывающей полезности из Dota 2
» Game Dev / Анонс Story Editor - для сложных диалогов и историй, анонс
» WarCraft 3 / Функция сложения или вычитания шансов по Формуле убывающей полезности из Dota 2
» WarCraft 3 / показ фрейма игроку reforged
» WarCraft 3 / Вывод сообщения на экран о количестве юнитов (I2S не работает в ИИ)
Ред. nazarpunk
» WarCraft 3 / Вывод сообщения на экран о количестве юнитов (I2S не работает в ИИ)
» WarCraft 3 / Как создать свою систему локаций? - [Jass]
» WarCraft 3 / Как создать свою систему локаций? - [Jass]
» WarCraft 3 / Как создать свою систему локаций? - [Jass]
» WarCraft 3 / Как создать свою систему локаций? - [Jass]
» WarCraft 3 / Вывод сообщения на экран о количестве юнитов (I2S не работает в ИИ)
Ред. nazarpunk
» WarCraft 3 / Как создать свою систему локаций? - [Jass]
» WarCraft 3 / Как создать свою систему локаций? - [Jass]
» WarCraft 3 / Как создать свою систему локаций? - [Jass]