30

» WarCraft 3 / Помогите "восстановить" карту

EugeAl, не всё так просто. Без листыайла весь импорт накроется медным тазом.
30

» Блог им. TerrorGold / Проблема оригинального названия в WarCraft: Orcs & Humans

EugeAl, в современной армии Marksman это снайпер для средней дистанции. С винтовкой. Получается в третьих героях вообще название неправильное.
30

» Блог им. TerrorGold / Проблема оригинального названия в WarCraft: Orcs & Humans

nazarpunk, Ну раз некто не должен делать по правилам орфографии даже в английском, то я не обязан писать без ошибок
Ты хоть знаешь определение слова орфография? Ну и логика прям шикарна. Для детского сада.
30

» Блог им. TerrorGold / Проблема оригинального названия в WarCraft: Orcs & Humans

когда есть слово в английском которое должно было использоваться для боевой единицы
Кому должно?
30

» Блог им. TerrorGold / Проблема оригинального названия в WarCraft: Orcs & Humans

Archer это название рода войск основная задача которых метать во врага всякое. Чем тебе арбалет не угодил?
30

» WarCraft 3 / Хэш-таблица и добавление юнита

Tredor46, хт довольно простая структура данных. Что там может быть сложного то?
30

» WarCraft 3 / Хэш-таблица и добавление юнита

LosKalmaros, уже триста раз разжёван принцип привязки данных а таймер. Но нужно упорно изобретать костыли.
30

» WarCraft 3 / Будут ли проблемы при неявной типизации

fenathesnake, ну тогда напоминаю, что только инт неявно кастится в реал. Наоборот ошибка в лицо и завершение контекста.
Ну и в дополнение, null можно абсолютно безопасно передавать аргументом. Он кастится в ноль для примитивов.
30

» WarCraft 3 / Уроки по созданию карт и кампаний с нуля

EugeAl, чтоб делать модно молодёжно нужно уметь думать через моск. Многие таким умением могут похвастаться?
30

» WarCraft 3 / Удалить определенный предмет у героя

  • Отследить попадание в область
  • Перебрать все предметы и удалить нужный
30

» WarCraft 3 / Будут ли проблемы при неявной типизации

Принятый ответ
fenathesnake, правда? Попробуй сделать так:
globals
integer A = 0.0
endglobals