30

» WarCraft 3 / Файл шрифта оригинала

Накатить англофикатор, достать шрифт, и вернуть всё обратно.
30

» WarCraft 3 / Помощь с таймерами, подсчёт скорости прокаста способностей

easypeasy, ууухх, логику я не что-то не пойму. У тебя один таймер на всех юнитов.
Тебе какое время узнать то нужно?
30

» WarCraft 3 / Привязка камеры к курсору.

МрачныйВорон, самый классический способ двигать камеру курсором, это каждый тик прочитать вектор между старым положением курсора и новым, потом сместить его обратно. Таким образом реализовано всякое движение камеры при зажатии колёсика, когда при попороте камеры курсор остаётся в том же месте экрана где и был до начала поворота.
При камере от первого лица вообще не парятся и ставят курсор в 0,0 чтоб не заморачиваться.
30

» WarCraft 3 / Привязка камеры к курсору.

Вот так ставит курсор в центр экрана
Отстал я от рефа. На моей памяти BlzSetMousePos, BlzGetMousePos ещё не завезли.
30

» WarCraft 3 / jass Переменные

и только потом вейт
Ты серьёзно предлагаешь использовать вэйт?
30

» WarCraft 3 / Привязка камеры к курсору.

Феникс, в рефордж нельзя задавать позицию курсора и соответсвенно управление камерой полноценно не реализовать.
30

» WarCraft 3 / jass Переменные

та созданная локальная зависнет в памяти и у тебя не получится устранить утечку
Самое простое объяснение утечек - если при выходе из функции локальная переменная будет содержать что-то напоминающее handle, то будет выделена память, которую невозможно утилизировать.

Так даже в гуи она проблемы может создать...
Я больше к коду привык, так что в утечках гуй не разбираюсь.
30

» WarCraft 3 / jass Переменные

EugeAl, оно сделано только для гуй и должно использоваться только в гуе. С переходом на код о GetLastCreatedSomeone принято сразу же забывать.
30

» Администрация XGM / Автоинсерт картинок проверить

Я тож за автоинсерт если явно не указано иное
Я уже писал, что такие штуки нужно разруливать на клиенте.
30

» WarCraft 3 / jass Переменные

то варик может затупить и не понять, какая из них только что созданная.
Ниправда, у варика нет состояния гонки и весь код будет выполнен поочерёдно. А проблемы с событиями в большинстве случаев возникают из-за криворукости мапмейкеров.
И коль хочется в оптимизацию, то BJ нужно раскрывать:
set MyButton = DialogAddButton(whichDialog, buttonText,0)
30

» Cyberpunk? Nazarpunk! / Друзья Назара

но 99999 летнюю вражду не так-то просто побороть.
Между "не просто" и "невозможно" есть маленькая разница.
30

» WarCraft 3 / как сделать пассивку предмета( 2ой предмет)

вау. пахнет сложнее чем предыдущая пассивка
Каким образом ты предыдущую пассивку реализовал?
30

» WarCraft 3 / Пассивка предмета. как создать?

Чтобы вопрос хотя бы имел ответ и его повторно не задавали.
Присоединюсь к вопросу, как реализовал без вот этой всей чепухи что мы тут насоветовали?
30

» WarCraft 3 / Модель не поворачивается

Насколько я помню, модель повернётся по кратчайшему пути, если ты удалил три анимации, то она будет просто находиться в исходной позиции.
30

» Cyberpunk? Nazarpunk! / Друзья Назара

Bergi, здесь рады всем, кто ведёт себя прилично. Для разведения срачей есть специальные резервации.
30

» WarCraft 3 / Пассивка предмета. как создать?

наносим урон
Наносится дополнительный урона в процентах (25%) от общей силы атаки
Откуда ты возьмёшь базовый урон на 1.26 ваниле?